【攻略】四種武器上限數據分析|重建家園


3樓貓 發佈時間:2021-12-16 02:52:49 作者:班布豬 Language



看我們寶貝瀅瀅的攻略帖的時候,發現很多人都在討論四種武器的上限,得出的結論雖然都是步槍最高,但是作為一個較真派,沒有數據的結論實在是讓我有點糾結,所以趁著有時間進行了一下數據計算,下面展示一下成果,所有數據都是按照滿鍛鍊,滿藝術,武器極限完美的數據,無配件無天賦無精通來進行計算的,至於大佬們喜歡啥就練啥,我只是數據的搬運工人(萌新狗頭保命)


滿鍛鍊,滿藝術的加成
力量:5(初始)+10(盾精通)+10(健身一)+20(健身二)+30(健身三)=75(75點近戰攻擊)
敏捷:5(初始)+10(反應一)+20(反應二)+30(反應三)=65(13點遠程攻擊,32攻速)
命中:10%(技巧一)+15%(技巧二)+20%(技巧三)=45%
近戰暴擊:10%(技巧二)+20%(技巧三)+10%(盾精通)=40%
遠程暴擊:10%(技巧二)+20%(技巧三)+20%(神射手)=50%

騎兵刀:
攻擊:76+75=151
攻速:45+32=77
攻擊距離:1
命中:104%+45%=149
暴擊:28%+40%=68

機械弓:
攻擊:151+13=164
攻速:35+32=67
攻擊距離:5
命中:100%+45%=145
暴擊:27%+50%=77

M9
攻擊:143+13=156
攻速:45+32=77
攻擊距離:5
命中:102%+45%=147
暴擊:17%+50%=67

AK
攻擊:160+13=173
攻速:40+32(*1.5架槍)=108
攻擊距離:6
命中:102%+45%=147
暴擊:17%+50%=67

所以可以看到四種武器不帶配件的最強數據狀態如下:

近戰一弓一手槍一步槍

攻擊:151一164一156一173
攻速:77一67一77一108
攻擊距離:1一5一5一6
命中:149一145一147一147
暴擊:68一77一67一67

其中弓的暴擊最高,而步槍由於架槍的加成攻速爆表,而近戰和手槍由於能帶盾牌防禦和血量會比較有優勢

然後四種武器的技能也各有不同,所以為了再看看技能的傷害數據,又進行了一些計算,其中由於每種技能的冷卻時間差別比較大,所以我是將一個技能的傷害平分到每一秒進行對比的,而類似蓄力箭等需要等待的技能時間也忽略不計,其中誤差請忽略(狗頭)

近戰
重擊
攻擊力:1.5*151+1.5*75=339
每秒攻擊力:339/18=18.83
效果:6s/18s 100%降低命中50%

割裂
攻擊力:1.5*151+20+150=396
每秒攻擊力:396/25=15.84
效果:無(流血buff算到攻擊力裡)

破甲
攻擊力:1.5*151+30=256
每秒攻擊力:256/15=17.07
效果:10s/15s 50%降低防禦50%


鷹眼
攻擊力:2*164+50=378
每秒攻擊力:378/20=18.9
效果:無(命中為1.5倍後期無太大意義)

拋物線攻擊
攻擊力:1.6*164+50=312
每秒攻擊力:312/18=17.3
效果:無(命中為0.9倍後期無太大意義)

蓄力箭
攻擊力:3*164+1.5*75=604
每秒攻擊力:604/35=17.25
效果:無

致殘
攻擊力:1.5*164+30=276
每秒攻擊力:276/25=11.04
效果:6s/25s 降低移速70%

手槍
鷹眼
攻擊力:2*156+50=362
每秒攻擊力:362/20=18.1
效果:無

手機精準射擊
攻擊力:1.6*156+30=279
每秒攻擊力:279/18=15.5
效果:無

爆頭
攻擊力:1.5*156+20=254  
每秒攻擊力:254/20=12.7

效果:26%提高暴擊,暴擊後造成3.4倍傷害(暴擊67*1.26=84.4,傷害254*3.4=863.6,每秒傷害863.6/20=43.18)

槍鬥術(距離2)
攻擊力:(1.33*156+14)*3=664
每秒攻擊力:664/30=22.13
效果:無

步槍
鷹眼
攻擊力:2*173+50=396
每秒攻擊力:396/20=19.8
效果:無

步槍快速射擊
攻擊力:(1.2*173+23)*2=461
每秒攻擊力:461/30=15.37
效果:無

狙擊
攻擊力:3*173+50=569
每秒攻擊力:569/35=16.26
效果:無

                        近戰一弓一手槍一步槍
每秒攻擊力 51.74一64.49一46.3/98.91一51.43

可以看到弓的致殘一直備受詬病不是沒有原因的,攻擊力相對比較低,降低移速用處也不大。而由於手槍的技能比較複雜,其中爆頭出不出暴擊,距離夠不夠打出槍鬥,都能造成比較大的波動,其中打不出槍鬥,爆頭沒有暴擊僅有46.3每秒的技能傷害,而打出槍鬥,爆頭有暴擊能有98.91每秒的技能傷害。當然其他的技能也都有暴擊機率,只是爆頭的暴擊機率及暴擊後的傷害都有提升,其中算法太複雜,本人有點懶,所以僅列出範圍給大家參考。步槍由於僅有3個攻擊技能(第四個技能是架槍)所以會在技能傷害上比弓略少。而近戰技能能夠降低防禦及命中,功能性較強。

當然,以上僅僅是理論數據,畢竟能做到滿鍛鍊滿藝術的大佬實在是沒有多少,而精通天賦配件等等氪金因素也會造成比較大的差距,每種武器都各有千秋,大家都可以選擇自己喜歡的來練

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