修正使用双击时,双手挥击第五次施放时不会进行额外打击的问题。
修正使用维拉席尔的碎片独特物品时,暴露破绽被动技能会被基本技能触发的问题。
修正引导旋风斩时,无法获得路西昂之冠堆栈的问题。
修正剧毒藤蔓击中多个敌人时,伤害可能会极大幅提升的问题。
修正爆裂骸骨之精华无法与塔格奥之途的效果正确加成的问题。
修正某些震撼榴弹效果无法正常运作的问题。
修正进阶狂袭与趁势强攻,在触发幸运触发或其他命中效果时,会失去堆栈的问题。
修正启用黑暗笼罩时,赋予额外生命值的淬鍊词缀没有效果的问题。
修正启用黑暗笼罩时,赋予额外伤害的淬鍊词缀所赋予的伤害超乎预期的问题。
修正使用治疗药水后,赋予额外抗性与抗性上限的淬鍊词缀不会提高抗性上限的问题。
修正强化钉爪刺无法如预期中提高伤害的问题。
修正复仇心切精华只有 10% 幸运触发机率,而非 25% 的问题。
修正基要移行之刃施加 3 层堆栈后,不会晕眩目标的问题。
修正灌注强化进阶狂袭后,进阶狂袭无法透过叠加获得伤害的问题。
修正恶意居心的伤害加成,是加法而非乘法的问题。
修正强化黑暗笼罩的额外移动速度,会在切换装备后消失的问题。
修正强化闪电长矛无法正常运作的问题。
修正强化闪电长矛获得的爆击机率比预期还要高的问题。
修正轴枢导体的爆炸无法受益于强效连锁闪电的问题。
修正轴枢导体的爆炸伤害远低于预期的问题。
修正额外的连锁闪电飞射物无法受益于轴枢导体的问题。
修正元素敏锐精华无法适用于护身符的问题。
修正火焰护盾附魔无法正常运作的问题。
修正火鸟之精华赋予的免费火焰护盾附魔,会使火焰护盾进入冷却时间的问题。
修正德鲁伊或魔法使装备碧蓝怒火时,无法冻结敌人或造成冰寒伤害的问题。
修正数个新独特物品在拾取后,会变成账号绑定的问题。
修正世界阶级 I 与 II 的苦痛赠礼不一定会掉落物品的问题。
修正赛季移转后,某些淬鍊配方可能会消失的问题。
修正透过其他来源自动施放的免疫效果技能(如叶恩的祝福),会错误地使该技能进入冷却时间的问题。
修正秘域魔境的首领在每次重生后,生命值会减少的问题。
修正秘域魔境中的非首领怪物,能获得会赋予首领伤害减免增益效果的问题。
修正圣母判官首领不会掉落战利品的问题。
修正瓦森会无法生成的问题。