按照功能可以大致分為
第一,用來回復全隊的奧義和血量的,比如月讀和共工
第二,用來提供護盾的,比如共工和雅典娜
第三,用來聚怪的,比如共工和源氏
第四,用來疊易傷的,比如月讀,莉莉絲,精衛,少昊
第五,用來跑圖的,比如貝貝,源氏,白虎
第六,平民萌新過血月任務時使用的,比如青龍
第七,削弱敵人抗性的:比如微風莉莉絲
這些輔助我一個一個地說一下其優劣,以及我推薦的用法和搭配,如果我有說錯的或有可以補充的,歡迎交流
另外,這裡有“只看樓主”的選項。以後有空我會慢慢更新的。
最後:這個遊戲並不合適一味追求強度,因為這個遊戲越肝需要花的錢就越多,並且很有可能比你預期的更多,並且也很無聊。
我看過好幾個人,一入坑就因為一些老玩家說,只要養了好這個英雄,那麼什麼任務都能過得去了,然後就只養那個英雄。
花了一兩個月,還花了幾千塊,把那個英雄養到六星,甚至神降。
然後很開心,以為自己成為大佬了,結果發現因為沒有養輔助或工具人,所以只能搭蝕獸。血月和賽季塔,根本就打不了。
更何況,一個版本一個神。原本以為花一兩個月和幾千塊錢,養一個強勢英雄,這個遊戲以後加不用肝和花太多錢了。
但到了下一個版本,幻神就換人了。還得再多練一個幻神,然後重新肝幾個月和花幾千塊錢。
但大部分追求強度的玩家,總會在某一次版本更替中,因為要麼承擔不起後續這種時間花費,要麼承擔不起後續的金錢花費,然後加帶著悔恨或空虛感退遊了。
只有極少數大佬是真正有錢和有時間,一直當強度黨的。
所以這對玩家本身和遊戲的發展都不是好事。
所以玩這個遊戲,就算喜歡當強度黨,別太過極端,稍微鹹魚一點,這遊戲才能玩得久一點,輕鬆一點,有趣一點。