《鍵盤俠幹他喵的多元宇宙》簡評——他只活在自己的平行世界


3樓貓 發佈時間:2022-10-11 10:16:33 作者:超怕麻煩的 Language

本文作者#瞳言無忌鑑賞組#鐵蘇

省流不看專區

遊戲類型:動作解密遊戲

遊戲劇情:★★✰(五分制)

解密難度:★★★✰

遊戲通關時長:5-10小時(主要取決於是否收集物品以及卡關)

是否推薦購買:解密愛好者可以入,謎題難度適中、元素新穎且與動作結合。劇情玩家則需要慎重考慮。

他只活在自己的平行世界

《鍵盤俠幹他喵的多元宇宙》簡評——他只活在自己的平行世界-第0張

物理學中著名的“單電子雙縫干涉”實驗正是微觀粒子運動不確定性和隨機性的體現。電子的運動狀態是以波函數形式存在,電子有可能在同一時刻既通過這條狹縫,又通過那條狹縫,併發生干涉。但是,當科學家試圖通過儀器測定電子究竟通過了哪條縫時,永遠只會在其中的一處發現電子。

埃弗雷特對此提出了一個大膽的想法:如果波函數沒有“塌縮”,則它必定保持線性增加。他由此進一步提出:人們的世界也是疊加的,當電子穿過雙縫後,處於疊加態的不僅僅是電子,還包括整個的世界——而這就是多元宇宙理論基礎。

《鍵盤俠幹他喵的多元宇宙》簡評——他只活在自己的平行世界-第1張

平行宇宙學說在網文、影視劇、乃至遊戲中均有廣泛運用,很好用也同樣也是屬於大坑,往往不能自圓其說,《鍵盤俠》比較取巧的一點是,他避開了這一環節。當然,多元宇宙至今仍是一個假設,而這也僅僅只是個小品級的甜點獨立遊戲,建議不要太過探究合理性或者學術深度。

遊戲的劇情內容乏善可陳,但是作為一款以解密為賣點的遊戲,劇情只是一個引出謎題的由頭。更過分一點的譬如《紀念碑谷》甚至乾脆沒有劇情,這一點也不影響它成為空間解密神作。

回過頭來說說遊戲劇情。你,一個鍵盤俠,通過電腦模擬出了多元宇宙。同時因為量子糾纏導致逃犯埃弗雷特無法使用“行者”進行空間旅遊,因此他特意來搗毀你的電腦。(看過了前文鋪墊你會發現,多元宇宙提出者與我們主角的老爺爺埃弗雷特同名,這很顯然是種致敬。)而後在你的懇求下帶你進行時空旅行,在這過程中不斷戰勝放水的逗比前同事。在不斷旅行中你也發現了埃弗雷特老爺子的秘密......

遊戲想要塑造的埃弗雷特,是一個瘋癲,混亂的有著致命魅力的混球形象。小丑(Joker)、小丑女(Harley Quinn)、黑白魔女(Cruella)【都給我去看!】,可惜這是個搞笑而溫馨的劇本(收集物除外)。

《鍵盤俠幹他喵的多元宇宙》簡評——他只活在自己的平行世界-第2張

Ps:不負責任的猜測,遊戲可能對於《神秘博士(Doctor Who)》有所借鑑。

遊戲核心機制——次元切換

遊戲中的平行宇宙穿越,其實更多偏向於藉助其餘宇宙的環境輔助主世界探險的進行。其實此類遊戲也不少。但是本遊戲在此基礎上做出了新意。

與其他擁有相同元素的遊戲相比,他不單是通過切換場景更換地形從而解密,雖然這方面的要素同樣不少,甚至還結合了動作元素,不僅要求能夠解出這個謎題,更要手腦協調、手疾眼快才能通過。

遊戲包含序章總計10章,除去序章及3、6、8、9章外,引入了無處物、冰雪、時空亂流、毒氣、重力等5種不同的元素,使得遊戲的體驗十分的豐富。而序章及3、6、8、9章則屬於為遊戲劇情服務,承前啟後。

黑色幽默

《鍵盤俠幹他喵的多元宇宙》簡評——他只活在自己的平行世界-第3張

前文提到遊戲整體是偏搞笑溫馨的劇本,但在光明外卻又潛藏著黑暗。如果你對關卡進行地毯式探索就會發現一些隱藏的蒐集物,其中的內容讓人不寒而慄。

被巨石封堵的山上那句對女兒的道歉“對不起,我真是實在太餓了”與屍骸似乎在訴說著什麼。

還帶點mate元素

《鍵盤俠幹他喵的多元宇宙》簡評——他只活在自己的平行世界-第4張

埃弗雷特長年抽菸與酗酒,1982年心臟病死於家中。埃弗雷特育有一子一女。女兒 Liz 長期為精神分裂症而困擾,1996年自殺。兒子 Mark Oliver Everett 是搖滾樂隊 Eels 的成員。2007年,他接受BBC的邀請,參與一個有關父親生平的節目Parallel Worlds, Parallel Lives,他表示“父親不曾跟我說過有關他的理論的片言隻語”,“他活在自己的平行世界”。

劇情中的搞笑擔當在一次次的挫敗中捲土重來,心態卻逐漸極端,最後在埃弗雷特的惡毒嘴炮下擊碎橋樑不治身亡。

按照遊戲成就所說,他是個至尊混球,我明白製作組想要一個出人意料的反轉,一個活在自己的平行世界的人。但是否過了?按照角色扮演的術語OOC了,前面的鋪墊中,塑造的埃弗雷特是一個熱心腸的,刀子嘴豆腐心的人,是一個為了意外會愧疚一輩子的人,這一刻的轉折過於強烈也過於生硬。

問題與建議

也許是測試版本的問題,成就無法解鎖

列車解密時高空掉落可能會無限墜落,無法進行任何操作,必須強退遊戲進行重啟

雖然是一解密為主體的遊戲,但是平臺跳躍元素同樣也是佔了很大一部分。但是平臺跳躍手感僵硬,建議優化。這導致了遊戲難度的增加,作為一名資深的平臺跳躍玩家在部分關卡也很受苦。

《鍵盤俠幹他喵的多元宇宙》簡評——他只活在自己的平行世界-第5張

收集物品無提示,且後期愈加隱蔽,一旦錯過就需要整章遊戲從頭再來一遍,建議設置可以從部分檢查點進入,能極大的提升收集體驗

缺乏引導,鍵鼠模式時,會提示點擊回車推進對話,但是互動是s鍵,這就導致了在遊戲的前2h內我是一手s互動,一手回車推進,直到後來才發現s同樣可以推進對話。

鍵盤俠屬於噱頭,就最後嘴炮了一下,對手還不反抗完全沒有體驗感。順帶一提遊戲實現了全漢化,雖然說這個遊戲名十分遭玩家嫌棄,屬於想走信達雅但是又接地氣。換個中文譯名吧,關注度絕對比這個高。

《鍵盤俠幹他喵的多元宇宙》簡評——他只活在自己的平行世界-第6張

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