星魂总结
①1魂是强化战技额外计算一个【解读】层数最高目标的50%,也就说比如主目标42层,则可计算【42+42*50%=63层】,大大提高对单能力;其次释放强化战技可重置为15层,而不是1层,更好地吃满42层增益。
②2魂使得强化战技几乎可以做到全覆盖,如果没有2魂,大黑塔需要穿插战技,而点亮2魂,进战就可获得1层【灵感】,释放终结技可以获得2层【灵感】,这让大黑塔释放强化战技的频率变得非常高,并且释放完强化战技还能拉条35%,大黑塔的站场频率也得到提高,大幅加强手感灵活度和数值,提升幅度位列2魂第一梯队,推荐抽取。
③4魂简单暴力的提高智识角色的速度,加快包括大黑塔在内智识角色站场频率,在打出不错伤害的同时,也能够加快【解读】叠层的速度。
④6魂常规冰穿提高,其次根据敌人数量大幅提高终结技的伤害,敌人越少,终结技的伤害提升越高。
小伙伴可先抽专锥,抽完专锥,再有余力去抽2魂。