余年幼时好听相声,郭德纲曾在段子里调侃,一入江湖深似海,从此节操是路人。
如果让我用一句话来形容《大侠立志传》,我心中的答案一定是“一入江湖深似海,从此节操是路人”。
《大侠立志传》出自国内知名游戏制作人“半瓶神仙醋”之手,是一款以武侠为主题的角色扮演游戏,游戏中玩家扮演一名寂寂无名的小侠客,通过完成各种任务和挑战来提升自己的实力,最终成为一名真正的大侠。
虽有游戏的简介看似简单俗套,但此类游戏最有趣的便是“养成”,在游戏中,你可以像郭靖一般,成为一名刚正不阿的侠客,靠着毅力与勤奋,习得一身本领,当然,你也可以通过一些卑鄙无耻的手段,来达成自己的目的,从而成为一名“大侠”,如果你不愿经历江湖纷争,还可以成为赘婿,直接走上人生巅峰。多样化的养成选择与玩法构成了本作的核心乐趣。
在养成的基础上,本作的自由度可谓是极高,过了新手村以后,游戏便再无限制,大地图中的任何场景任君挑选,游戏中玩家可以自由选择自己的武器和功法,还可以自由探索游戏世界,与其他NPC进行交流和合作,只要双方的羁绊(送的礼物)足够深,让其加入你的队伍,为你出生入死也不是难事。
但我个人认为,送礼系统在某些程度上,大大削弱了游戏的“江湖气”,反而多了些许铜臭,希望作者能在此基础之上,多多加入一些剧情,来增加游戏的代入感,比如,我们可以通过送礼来使人物好感达到满级,但邀请入队之前,一定要有些许的剧情加以填充,来使人物的转变更加的合理。
如此之外, 游戏的画面非常精美,虽然说不上有多出色,但至少让人觉得很舒服,不突兀,游戏的场景和像素角色的设计都非常符合武侠题材的风格,让玩家感受到了浓郁的江湖气息。同时,游戏的音效也非常出色,配合着游戏的画面和剧情,让玩家更加沉浸在游戏的世界中。
在战斗方面,目前EA版流派还是太少,玩剑可能体验会好一些,其他的武器几乎没什么流派与搭配,游戏体验不如剑来的痛快。
作为一款EA游戏,《大侠立志传》的完成度可能只有30%—40%,作为一名消费者,我不太推荐大家去购买,但如果你对武侠游戏颇有好感,亦或是半瓶神仙醋的忠实粉丝,那么即便是EA版,你仍然不可错过。#大侠立志传#