【PC遊戲】操控主角一步一步走向深淵?——《INSIDE》全方位深入解析


3樓貓 發佈時間:2022-10-14 15:48:55 作者:撬棍二筒 Language

( 配樂與遊戲內容無關,僅供調味劑)

你可曾知道,有這麼一款獨立遊戲曾在16年榮獲年度最佳遊戲的提名。

它是丹麥獨立遊戲開發團隊PlaydeadStudios在開發《地獄邊境》後的又一力作,其風格依然延續著晦澀的意識流,整場遊戲沒有一句對話和臺詞,玩家甚至看不清角色的面容,卻能清晰地感受到遊戲想要表達的主題,以及那令人窒息卻無比真實的真相。

它就是《inside》,中文名《深入》。

【PC遊戲】操控主角一步一步走向深淵?——《INSIDE》全方位深入解析-第0張

【PC遊戲】操控主角一步一步走向深淵?——《INSIDE》全方位深入解析-第1張

——引言

《inside》的故事發生在一座充滿著死亡氣息的傀儡之都,在這裡高層階級肆意的販賣無思考能力的行屍走肉,大多數的人類不再擁有自己的思想,盡情的享受著控制的快感,階級之間的差距反而不再那麼明顯,因為千千萬萬的傀儡已然用身軀構建了社會底層的脊柱。

一個不需要獎勵也不反抗的底層階級,不榨乾其最後一絲價值簡直就是對"食材"的侮辱。

抱著這樣冰冷極端的控制思想,一個高度機械化的"完美"社會誕生了,沒有人會去質疑該社會的價值,因為因人道主義而奮起反抗的人們有的暴屍街頭,有的早已被納入成了傀儡的一份子。

【PC遊戲】操控主角一步一步走向深淵?——《INSIDE》全方位深入解析-第2張

人類喜歡拿著望遠鏡感知宇宙,但事實上整個宇宙只有我們自己,和過去不同的自己,所以當我們已經掌控世間萬物之時,剩下的就該掌控自己了。

【PC遊戲】操控主角一步一步走向深淵?——《INSIDE》全方位深入解析-第3張

——森林,農場,城市,未來

《inside》的開場非常簡單,一個小男孩從滑坡上滑下,跌入了一片密林當中,此外便沒有任何的過場了,玩家只能操控著小男孩不知所措的向唯一的方向奔跑。

在這一逃亡的過程中,玩家會依次經過枯朽而又寂靜的森林,荒蕪死氣的農場、帶點嗆鼻味的重工業、充滿科技感與驚悚的實驗室等地點。

而這四個地點分別代表著人類文明社會的變更,即科技快速發展的體現。

【PC遊戲】操控主角一步一步走向深淵?——《INSIDE》全方位深入解析-第4張

森林裡戴面具的大人們把培養皿中一個又一個面容無神的人類裝載進冰冷的車廂,運往工業化城市任憑富貴的人測試與挑選。

那麼面容失色的人究竟是如何被控制的呢?

在我們經過死寂農場的時候可以發現一堆死豬身上插滿了蠕動的蟲子,而唯一活下來的豬卻像瘋了一般向我們撲來,當我們把費盡心思將蟲子拔掉時,豬瞬間恢復了理智。

所以蟲子是控制思想的源頭,而從大批死掉的豬來看,豬一定是最先被實驗的動物,並且蟲子的出生一定來源於動物本身。

【PC遊戲】操控主角一步一步走向深淵?——《INSIDE》全方位深入解析-第5張

利用豬的身軀,我們能夠觸碰到一個懸掛在半空中的黃色帽沿,而這個閃閃發光的帽沿竟然能讓我們擁有控制他人的能力,戴上後可以操控不遠處傀儡的行徑與動作,利用他們幫助自己開路。

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來到接近城市的地方,不遠處的陽光格外惹眼,這是我們第一次看見外面的世界,但一排又一排倘若機器的傀儡很快將這短暫的溫暖打破,他們排著隊向著無底深淵前進。

隨著我們的探索,越來越多的傀儡出現在眼前,他們根據戴面具的人賜予不同的指示做著對應的動作,而那些傀儡的肚子竟然產生了蠕動,證明他們的體內也有蟲子,蟲子就是控制思想的源頭。

【PC遊戲】操控主角一步一步走向深淵?——《INSIDE》全方位深入解析-第7張

正當我們從房子上方一步一步逃離這裡時候,一塊木板突然塌落,我們掉進了傀儡的行列,被迫裝作他們的一份子,而權貴人士則擠在一起,像篩選畜生一樣對眼前的傀儡指手畫腳,他們有的帶著三四歲的孩子,有的抱著月半的嬰兒,證明控制他人的思想已經根深蒂固在了這個社會每一個人的思想裡,即便是自己的孩子也可以不用任何顧慮的大膽欣賞這些與他們相似的"人"。

【PC遊戲】操控主角一步一步走向深淵?——《INSIDE》全方位深入解析-第8張

可惜裝的再像也終究逃不過獵犬的嗅覺,我們靠著小男孩出色的速度與地形的優勢成功跳到了另一頂懸在空中的黃色帽子上,緊接著操控頭頂的傀儡像空中運貨一樣將小男孩運輸出去。

而這次與以往的不同的是,小男孩甚至能操控傀儡戴上另一頂小黃帽來一個套娃式的控制,即多重控制,一環套一環。

長途跋涉後,我們來到了碼頭,有兩個大人在室內闊聊著什麼,我們趁其不備,偷走潛水艇開始水下探索。

水下的視野雖然不清晰,但依然能辨認出這裡曾經是一座城市,還有些許的陸地沒有被浸泡。

通過潛水艇的深入探索,我們來到了一個新的地點,背景的玻璃上赫然寫著02實驗室的數字,玻璃內都是一些海藻類的植物,看來這裡曾經是培養植物的基地。

【PC遊戲】操控主角一步一步走向深淵?——《INSIDE》全方位深入解析-第9張

按下眼前的開關後,門後的儲物桶瞬間衝進門內,我們操控著小男孩趕緊跳入了左邊的水中,雖然命是撿回來一條,但有的儲物桶浮在水面上,而被打開的儲物桶則沉入了海底,聯想到森林中傀儡培養皿的樣子,不由得讓人聯想到儲物桶裡究竟是什麼?

隨著流程的推進,疑問果然出現在了面前,一個水鬼擋住了我們的去路,從他游泳的速度以及面部沒有絲毫的水泡來看,這種物種是不需要在水下呼吸的。

幸運的是他們非常懼怕光源,靠著唯一的優勢,我們又再一次劫後餘生。

【PC遊戲】操控主角一步一步走向深淵?——《INSIDE》全方位深入解析-第10張

回到陸地後,我們見到了那群熟悉呆站在原地的傀儡,說來諷刺,這群沒有思想的人,才是能帶給我們安全感的人。

靠著安全帽的操縱,我們帶著十九號人踏上了尋找自由的旅途,當然這種自由僅限於我們,當計數器成功達到標準數目後,大門打開,小男孩成功逃離,而呆滯的傀儡卻站在原地,無形的枷鎖始終拷在他們的雙手雙腳上。

【PC遊戲】操控主角一步一步走向深淵?——《INSIDE》全方位深入解析-第11張

不過幸運卻也不幸的是,門外的世界並不是什麼善茬之地,巨大的衝擊波直接將小男孩頭上的控制帽震碎,遠處正有大型的全向天線在不斷運轉,原來這裡是一個巨型的永動機,靠著不斷髮出的微波產生電能,確實是人類科技的奇蹟。

【PC遊戲】操控主角一步一步走向深淵?——《INSIDE》全方位深入解析-第12張

繼續前進我們來到了三號實驗室的門口,面前玻璃皿背後是一個看似研究水鬼的實驗室,左下角的影子倒映著三號這個數字,我們只能隔著一層厚重的玻璃隔岸觀望,這便是現如今人們最尋常的樂趣吧。

【PC遊戲】操控主角一步一步走向深淵?——《INSIDE》全方位深入解析-第13張

所不同與二號實驗室的半淹狀態,三號實驗室是一個完全密閉且全淹的區域,所以這一次我們並沒有鬥過水鬼,被他一把拉到水中不斷下沉,不過令人驚奇的是這次的水鬼竟然並沒有立刻殺死我們,而是緊緊抱住我們,將一個與控制帽類似的儀器插入進我們的體內,也因此我們獲得了在水下呼吸的能力。

【PC遊戲】操控主角一步一步走向深淵?——《INSIDE》全方位深入解析-第14張

也許是因禍得福,我們可以一睹水下的容顏,沉入海底的各種建築讓我想起了《生化奇兵》的銷魂城,如此的殘破不堪,卻也有末世的美感。

但能在水下呼吸的我們還能被稱之為人類嗎?我們也變成了怪物嗎?

通過水路,我們成功潛入進了一個新的地點,但越發的深入,這裡的場景就越讓人脊背發涼,水下的屍體長出了四頭六臂,而水竟然被反重力倒掛在了天花板上,原先的傀儡此刻都被培育在這裡,但他們的身上蠕動著更多的蟲子,看來水是蟲子的生存條件。

【PC遊戲】操控主角一步一步走向深淵?——《INSIDE》全方位深入解析-第15張

原來這裡才是培育傀儡的重要基地,那這裡一定就是最後的實驗室了吧。

抱著這樣的想法,我們與主角繼續一同探索,在這裡我們見證了傀儡的運作模式,在培養完成後,他們有的會被運送至工廠當無止境的勞工,有的則被押送至新的地點進行售賣,一條很完整的商業鏈。

而在觀察運作的同時,一個牽著母親手的富家小男孩不經意間看向了我們,但他並沒有說任何話,就那麼靜靜的看著,兩個不同階級的男孩跨越傀儡間的對視,但我們並不能如他一般舒適,只得繼續默默地潛逃。

【PC遊戲】操控主角一步一步走向深淵?——《INSIDE》全方位深入解析-第16張

直到我們來到了一個反重力測試場所,遊戲的聲音突然消失了,而大背景玻璃後正有兩個人在觀察我們,旁邊放了一臺攝影機。

【PC遊戲】操控主角一步一步走向深淵?——《INSIDE》全方位深入解析-第17張

現在的4號實驗室,我們甚至不戴頭盔就能自由操控現場的傀儡,應該是之前的衝擊波將帽子的芯片震碎到了我們的體內,再一次因禍得福,但這一切似乎都顯得太順利了。

在探索的過程中,我們甚至還能看到更多編號的實驗室,看來四號實驗室並不是終點,那麼我們到底要逃往哪裡呢?

來到實驗室的頂端,這裡依然存放著大量的玻璃皿,但這裡的實驗破似乎更高級,他們執行著更具挑戰性的工作。

越往深處走,高層的人就越不在乎我們操控的小男孩,直到四號實驗室的頂端,已經再也沒有任何人抓捕我們了,我們可以隨意觀察面前的培養皿,路過的科研員沒有一個人把小男孩放在眼裡,他們都擠在了最深處的同一個地點。

【PC遊戲】操控主角一步一步走向深淵?——《INSIDE》全方位深入解析-第18張

撥開熙熙攘攘的人群,眼前的場景再一次令人不寒而慄,一個擠滿人體組織的肉球處在最深處的培養皿中間,好奇心驅使著我們操控著小男孩從底部進入到了培養皿當中,小男孩的衣服逐漸被褪去,培養皿外的科學家好似發出了豬叫,瘋狂的拍手慶祝並催促著我們拔掉面前肉球的束縛。可能是出於男孩的善良,可能是出於我們的自私,拔掉控制肉球的細線後,我們瞬間與肉球融為了一體,現在我們似乎變成了一個真正的怪物,但是那又如何呢?

就讓我們衝破屏障,逃離這個是非之地吧。

【PC遊戲】操控主角一步一步走向深淵?——《INSIDE》全方位深入解析-第19張

【PC遊戲】操控主角一步一步走向深淵?——《INSIDE》全方位深入解析-第20張

為了自由我們肆意的破壞著一切能夠破壞的東西,原先的委屈全部在此刻化為了怒火,我們從實驗室掉到了辦公室,撞死了一個看似高層的人,又再次摔入了自助餐廳。

【PC遊戲】操控主角一步一步走向深淵?——《INSIDE》全方位深入解析-第21張

【PC遊戲】操控主角一步一步走向深淵?——《INSIDE》全方位深入解析-第22張

但我們真的自由了嗎?在這破壞的過程中,我們似乎還是步入了陷阱,一次又一次的掉落,更多的觀眾湧現,他們並不怕我們,只是把我們當成一個實驗品來對待。

是啊,我們甚至還要跟他們合作才能跑出去,而更高層的人則在一旁冷眼旁觀,為小男孩簡簡單單的行為鼓掌,多麼令人"激動人心"的鼓掌。

【PC遊戲】操控主角一步一步走向深淵?——《INSIDE》全方位深入解析-第23張

在經過一系列考驗後,我們操控的小男孩終於突破了種種阻礙,衝下了山崖,靜靜的躺在了一束陽光之下,這應該是他第一次能這麼近距離的沐浴在陽光,但此時的他僅剩下被玩弄過後的最後一口氣,也再也沒有機會欣賞任何美好的事物了。

【PC遊戲】操控主角一步一步走向深淵?——《INSIDE》全方位深入解析-第24張

小男孩最後逃出去了嗎?

相信你我是心知肚明的,他不過是又跌入了另一個帶編號的實驗室,玻璃外的人說不定正在為此次的收穫狂歡,而玻璃內的人卻還沉浸在虛假的人造陽光中,在他生命的最後一秒,這個謊言既是溫暖的,也是殘酷的。


【PC遊戲】操控主角一步一步走向深淵?——《INSIDE》全方位深入解析-第25張

——男孩真的嚮往自由嗎?

在遊戲中存在著一個隱藏結局,破壞掉遊戲內藏在各處的所有裝置後便能來到一個為控制帽提供動力的地點,背景正有一個控制帽懸掛在空中,當我們破壞掉裝置後,小男孩會直接死去,或者說是失去控制。

【PC遊戲】操控主角一步一步走向深淵?——《INSIDE》全方位深入解析-第26張

是啊,小男孩從一開始就是一個實驗品,遠處的實驗帽是我們玩家所戴的,我們選擇破壞裝置,也就是選擇切斷與小男孩之間的聯繫。

他的思想與自由是我們賦予的,在遊戲的開場我們就已經深陷其中而不自知,這也是為什麼我全文要用"操控"主角與"我們"來講故事,本質上小男孩就不是自由的,因為他沒有思想,是我們操控他執行著自以為的目的。

這便是遊戲作者給我們設下的套,遊戲裡只有一條路,而製作者操控者我們去過關,整個遊戲就是一場泯滅人性的實驗,作者操控我們,我們操控小男孩,小男孩操控傀儡,傀儡再次操控傀儡,我們不是逃離這個世界,而是深入控制的源頭。

【PC遊戲】操控主角一步一步走向深淵?——《INSIDE》全方位深入解析-第27張

這點從遊戲森林的部分就能看出,小男孩為了逃離獵狗的追捕跳入水中,而當他再次上岸時森林突然下起了雨,這個天氣就非常不符合現實特徵,很明顯是人工降雨,所以其實在森林的時候,玩家就已經身處於一個實驗室當中了。

而在四號實驗室的反重力解密環節,一直在被實驗的猜想徹底證實,這場解密沒有任何的聲音,因為這裡是一個隔音室,而我們則是在另一個角度監視著小男孩。

【PC遊戲】操控主角一步一步走向深淵?——《INSIDE》全方位深入解析-第28張

小男孩只是從原先的半成品進化成了一個完成品,所有工具的擺放都是那麼的巧合,所有的劫後餘生都被安排的明明白白,水鬼的幫助只是為了讓小男孩成為更優秀的實驗品,從獲得水下呼吸的那一刻起,小男孩就已經不能被稱之為人了。

【PC遊戲】操控主角一步一步走向深淵?——《INSIDE》全方位深入解析-第29張

隱藏結局對於小男孩是最好的歸宿,他的一生一直在被他人所操控,直到破壞裝置的那一刻起,小男孩終於真正意義上的獲得了自由,而現實中的你我又何嘗不是在做生活的傀儡呢?

【PC遊戲】操控主角一步一步走向深淵?——《INSIDE》全方位深入解析-第30張

——《深入》的世界

你能說《深入》是一個高科技低生活的世界嗎?

其實並不然,內部的群眾非常幸福,滿足於生活在一個又一個的實驗室當中,哪怕陽光是虛假的,雨水是凝結的,只要人造人的成果是足夠激動人心的,那麼失去掉某些作為人的特徵,又何妨呢?

我們操控作為逃亡者,只是為了見證人類文明歷史因自身的殘暴行為而逐漸走向消逝的過程,森林裡如果玩家刻意的去觀察車艙內的傀儡,會發現有一個人向玩家的方向微微地歪頭,證明在森林裡的實驗品其實還是不完善的,而森林代表的就是最人類文明最原始的時代。

【PC遊戲】操控主角一步一步走向深淵?——《INSIDE》全方位深入解析-第31張

隨著小男孩的前進,我們能品到社會逐漸走向農業化隱喻,因為這裡的解密環節放置著兩臺串聯運行的機器,一臺是柴油發電機,另一臺則是穀物篩選機,兩者的結合就是農業化的展現。

【PC遊戲】操控主角一步一步走向深淵?——《INSIDE》全方位深入解析-第32張

地上遍地死豬的屍體與蠕蟲,結合上文所說的人工降雨不難判斷,本質上人類就是在飼養控制蟲,而雨水越多,控制蟲的數量就越多。

【PC遊戲】操控主角一步一步走向深淵?——《INSIDE》全方位深入解析-第33張

往前走到城市內部,這裡的場景與視野比起前兩個地點變得更加開闊,高樓聳立是城市的特點,這裡運用到的解密道具明顯就比前兩者的解密要發達得多,通過套環式的控制也能說明城市內的控制技術已經達到了一種非常成熟的地步,而那些麻木不仁的傀儡,仔細聽還能聽到打呼嚕的聲音,是否也是在隱喻什麼呢?

【PC遊戲】操控主角一步一步走向深淵?——《INSIDE》全方位深入解析-第34張

接著往下探索,我們能在遠處的垃圾桶看到一號實驗的字樣,從這開始,我們操控的小男孩便已經通過了初步的測試,轉而進入更龐大的實驗基地。

【PC遊戲】操控主角一步一步走向深淵?——《INSIDE》全方位深入解析-第35張

進入一號實驗室後,首先映入眼簾的是實驗室內的大型飼養倉,在飼養倉內我們可以按下地底的開關來達到一個室內水位填充的效果,而在開啟開關後,兩邊的門會關上形成一個密閉的空間,非常適合飼養人造人。

右邊浸泡在水裡的門則是科研家們為了在水下觀察實驗對象的餵食情況而設立的。

【PC遊戲】操控主角一步一步走向深淵?——《INSIDE》全方位深入解析-第36張

獲得潛水艇後我們來到了二號實驗室,玻璃外的海藻證明二號實驗室主要是用來研究植物的 ,利用植物來培養傀儡,那麼這裡為什麼會產生水鬼呢?

答案顯而易見,水量過多會導致控制蟲暴增,同樣也會讓人造人產生畸形和變異,水鬼就是在水中浸泡過多的變異種,而一號實驗室的種種措施很明顯並不全面,所以變異的水鬼一同產生了暴動,一號實驗室徹底荒廢,而二號實驗室則變成了半淹的狀態。

【PC遊戲】操控主角一步一步走向深淵?——《INSIDE》全方位深入解析-第37張

從二號實驗室去往三號實驗室的途中是一個過渡階段,在這裡我們見證了人類科技最偉大的上限,卻也被其威懾力所深深的震撼。

那一群又一群的全向天線組成的機器列隊,無情的增大著電磁場的範圍與力度,從而轉變成電能,一個無限循環的大型發電站。

【PC遊戲】操控主角一步一步走向深淵?——《INSIDE》全方位深入解析-第38張

這裡所體現的就是人類科技的無限可能與強大的破壞力,我們操控小男孩越往前走,人類文明的跡象就越在消失殆盡,剩下的是殘酷機器的運作。

接著往前走,來到了三號實驗室,這裡可以看到一個被囚禁在水中的水鬼,但三號實驗室也並不是研究水鬼的地點,因為三號實驗室是處於全淹沒的狀態,比二號實驗室更失敗,所以三號實驗室估計只是因為沒有做好相應的應對措施就擴大規模,導致水鬼的集體暴動,讓三號實驗室徹底淪為了水鬼的棲居地。

【PC遊戲】操控主角一步一步走向深淵?——《INSIDE》全方位深入解析-第39張

獲得水下呼吸後,我們順利來到了四號實驗室,水裡倒掛的傀儡身上佈滿了蠕蟲,可能科研人員防護措施依然沒有做好,所以這裡放置的是一些殘次品,過多的控制蟲必然會導致實驗的失敗。

【PC遊戲】操控主角一步一步走向深淵?——《INSIDE》全方位深入解析-第40張

來到基地後,這裡的景象就非常有意思了,一個傀儡在操控另一群傀儡去往其他的地點,證明這裡的傀儡會基本的工具操控,甚至有可能擁有自己的獨立意識。

【PC遊戲】操控主角一步一步走向深淵?——《INSIDE》全方位深入解析-第41張

緊接著探索,我們能發現甚至在科研人員當中都存在著傀儡,這裡的傀儡技術發展的已經非常成熟了,有些傀儡能擔任更高級別的位置,傀儡與人類之間的差距越來越小,可能人類唯一佔據優勢的是"控制"的思想,但這種情況又能持續幾年呢?

後來,我們還能看到五號、六號、七號、八號等實驗室,這個世界似乎成為了一個傀儡的囚籠,人類對於科技的掌握與探索,已然達到了一種令人髮指的狀態。

在變成肉球的狀態後,即使是我們殺死高層領導,那裡的科研人員也對同胞的死漠不關心,他們只在乎自己的研究成果如何,如同機器一般運轉。


【PC遊戲】操控主角一步一步走向深淵?——《INSIDE》全方位深入解析-第42張

人類自以為是的探索毀滅了一切,我們既是人類發展的受益者,也是罪魁禍首,無知的享受著"控制慾’帶來的快感,無盡的沉迷於被控制帶來的"安逸"。

我們人類也是傀儡,被傀儡操控的傀儡。


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