自设干员(壹)——魇|明日方舟


3楼猫 发布时间:2022-03-03 13:44:16 作者:伽马 Language

写在前面的话:
本身很早就想自设干员了,但是因为怕对于数值不够敏感的我误设一些崩坏数据而迟迟不敢下手。现在我把创意放在这里,希望某个大佬可以帮我填充一下数据,如果真有大佬填了的话,我在这给您拜个早年了(doge)


干员代号:魇
种族:鲁珀
出身地:卡西米尔(?)
职业:近卫-武者
血量:
攻击:
防御:
法抗:
耗费:22-24
复活:慢

天赋1:血斗:
每次攻击将会额外回复本次攻击造成伤害            %的生命值
天赋2:不屈:
生命值没有下限,只有在生命值持续低于1点       秒后才会退场,当生命值低于1时,攻速+

技能1:斩
攻击力+        %,无视敌人       %的防御力,天赋1的效果提升至      倍
(攻回小技能,重点在于无视防御
技能二:战
攻速+      ,攻击时将会额外对敌人造成相当于其最大防御力      %的法术伤害,同时每次攻击将会降低敌人   点防御力与      点法术抗性,最多可叠加      层,天赋2退场时长与攻速增长均提升至     倍
(针对精英怪的决战技

技能三:御
(技能描述长,可直接看总结)
防御力降为零,停止攻击,更容易收到敌人的攻击,且攻击魇的敌人攻击力+     %,攻速加     ,开启技能时,将会成为周围一定范围内敌人的最终目的点,在技能结束前不会退场,技能结束时将会对周围的敌人造成总和相当于最大生命值与当前生命值的差值的     %的物理伤害,并在2秒后对每一个被第一次攻击攻击到的敌人造成相当于最大生命值与当前生命值差值    %的真实伤害。自身生命值降致-      ,技能所造成的第二次伤害每对一位敌人造成伤害魇将回复    点生命值,若生命值1秒内没有高于0,则魇会直接退场
总结:技能开启带锁血,带嘲讽,改变周围敌人的路径,攻击魇的敌人加攻击加攻速技能结束后让敌人先均摊一次伤害再让它们炸一次,技能结束后生命值变为一个规定值,炸到一个敌人回一些血,没回过来会直接退场

最终总结:
该干员的定位主要是站场强挡单斩,模板偏向攻击,天赋偏向生存,二技能为持续时间中等,回复时间较长的慢热型决战技,三技能为持续时间长回复时间较长的挡人技能

最后,真的万分希望有大佬能帮我填一下数据,只需要按照空的顺序标好等级与具体数据就行了,万分感谢

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