在游戏业界,年度游戏大奖TGA一直以其严格的评审标准和高度专业化的评选流程而备受瞩目。然而,今年的TGA提名却引发了玩家们的广泛争议,许多人认为今年的提名含金量不高,甚至存在一些不公正的现象。笔者将就这一话题展开讨论,分析今年TGA提名的问题所在。
今年的TGA最佳游戏提名名单中,包括博德之门3、塞尔达传说王国之泪、超级马里奥、漫威蜘蛛侠2、生化危机4重制版等作品。然而,这些提名却难以令人信服。博德之门3被视为一个纯粹的“堆料”作品,在玩法上缺乏创新;塞尔达王泪虽然有所改进,但本质上仍是荒野之息的大型DLC,缺乏足够的创新内容;超级马里奥的体量过小,甚至比不上最经典的初代作品;漫威蜘蛛侠2更像是一款毫无诚意的罐头作品;生化危机4重制版是纯粹的炒冷饭,连它都能被选上足以证明TGA的含金量不足。这些提名作品显然无法与去年的艾尔登法环相提并论。
此外,装甲核心6凭借其极佳的手感、完善的游戏性、出色的画面表现和独到的艺术性获得了玩家们的一致好评,却仅在最佳动作游戏中获得提名,并未在年度最佳游戏中获得提名。这无疑让人质疑今年的TGA评审团的评选标准是否公正。
除了最佳游戏提名外,其他奖项的提名也存在问题。举例来说,命运2作为当代刷宝游戏的领导者,其今年的更新内容精彩程度令人瞩目,可以说是年二一来最好的一年,却未能获得最佳持续运营的提名。同样地,瓦罗兰特作为业界反外挂先锋,多次进行重大更新,也未能获得提名。相反,赛博朋克2077这种宣传欺诈的单机游戏却获得了提名,这无疑让人对今年TGA提名的公正性产生了怀疑。
究其原因,今年大型厂商粪作扎堆,TGA提名组自然要照顾大型游戏厂商的利益,因此像FS社这样的规模小的厂商就只能沦为牺牲品。另一方面,由于游戏行业目前不景气,今年并没有出现像去年艾尔登法环一样具有创新性、游戏性和艺术性结合的游戏。在这种情况下,TGA自然不会发挥太多引领行业发展的作用。
实至名归
总的来说,今年的TGA提名确实存在一些问题,不仅在评选标准上存在不公正现象,也在对小型优秀厂商的关注度上有所不足。希望明年TGA能够更加公平公正,同时期待今年TGA可以有艾尔登法环DLC的消息。