公告: 新的#IsaacOnline版本会提示您选择是否参与数据收集。我们正在收集崩溃报告和同步问题信息,以便更快速地修复关键问题。数据收集是可选的,不需要在离线模式下进行。感谢您的帮助!版本 1.9.7.8 修复内容:
修复了玩家可以加入进行中的每日挑战的问题。
修复了导致单人和在线游戏崩溃的多个问题。
对“online_logs_”文件夹进行了扩展,以更准确地诊断同步问题、崩溃和存档文件问题。
阻止了“小传送门”在天使商店、秘密商店、爬行空间和黑市中生成传送门。
现在只有一个“小传送门”会创建传送门。如果玩家拥有多个“小传送门”,它们仍然会生长,但会作为进攻性伴侣存在。
修复了“污染的艾萨克”和“污染的???”重叠HUD显示的问题。
修复了骰袋(Dice Bag)在HUD中不显示的问题。
玩家死亡后,在死亡竞赛模式中可以发射迷你炸弹来伤害其他玩家。
修复了由友方来源生成的敌人无法被眼泪伤害的问题(如黑暗的乞丐、冲水等)。
“土豆虫”现在会对“冲水!”道具做出反应。
击败“母亲”后,如果任何角色已经看到过母亲结局,将保证出现虚空传送门。
修复了“更多选项”(More Options)和“发光沙漏”(Glowing Hourglass)导致的替代宝藏房布局和物品问题。
在选项菜单中新增了“震动”(Rumble)选项
密码保护的大厅现在将在好友匹配大厅列表中显示。
已满的好友匹配大厅也将在大厅列表中显示。
当尝试加入版本不匹配的好友匹配时,弹出窗口将显示错误信息。
被踢出的玩家不能重新加入好友匹配大厅。
修复了雅各和以扫(Jacob 和 Esau)界面可能超出屏幕的问题。
修复了一个漏洞,即在挑战中获得的“伊甸之祝福”(Eden’s Blessing)可以被存储,并在下次标准挑战中使用。
修复了“深渊蝗虫”(Abyss locust)的伤害修改器在玩家退出并重新开始时会重置的问题。
修复了由“狂乱”(Delirious)生成的(Hush)会在死亡时杀死任何Boss的问题。
修复了在母亲战斗后,恢复游戏时无法访问虚空传送门(Void portal)的问题。
修复了使用“超大蘑菇”(Mega Mush)进入陷阱门时的死锁问题。修复了具有替代玩家类型的角色(如拉撒路)无法获得完成事件奖励的问题。
现在数据收集同意弹窗在在线游戏之前显示。
修复了与 Greed 捐赠机解锁相关的问题。
修复了一个问题,Lil Portal 在拥有 GB Bug 时无法射击。
修复了友好的敌人有时会伤害玩家的问题。
修复了 Esau 无法向 Greed 捐赠机捐款的问题。
修复了 Revive 机器可能与 Greed 模式中的会员商店重叠的问题。
修复了一个问题,红钥匙打开后,超秘密房间的红门在打开后仍保持隐藏。
Abyss 蝗虫现在会根据其伤害倍数显示为更大或更小。
修复了导致崩溃的各种问题。
修复了与玩家透明度相关的各种同步问题。
重新设计了一些不公平或过于繁琐的房间。
增加了 Needle 敌人出现在玩家附近的最小距离。
减少了 Wizoob 和 Red Ghost 敌人的总体生命值。
减少了石质震荡波攻击的随机方向变化量。
修复了一个问题,可能允许在在线挑战中使用任何角色开始挑战。
修复了一个问题,Lil Portal 在前往尸体区域时会重置其房间内容。
修复了一个问题,在有 Door Stop 或 Mercurius 的在线匹配中,返回门无法打开。
修复了一个问题,Bumbino 攻击可能会将硬币打飞,导致死掉或有护盾的玩家掉落硬币。