官方攻略第五篇,幾個重要的計算公式|三國記-夢戰


3樓貓 發佈時間:2022-07-21 02:43:22 作者:Lufy Game Language

本次介紹的公式涉及到計算,可能不太好理解,如果有疑惑可以跟帖提問。
一,物理傷害
如果攻擊者為武將A,被攻擊者為武將B
傷害公式為:
V = (A的勢力等級 + 25 + (A的攻擊力 - B的防禦力) / 2) * 5
其中公示中的攻擊力和防禦力並不是武將畫面上顯示的數值,而是經過修正的數值,比如地形修正,技能修正,buff修正等等,而這個V也不是最終的數值,還會受到兵種相剋,技能,稱號等多種因素的影響再進行修正。
為了方便說明,再舉幾個實際的例子,
以下的例子是排除一切其他修正因素,只看單純的計算公式,而且雙方的兵種熟練度都為1000,勢力等級都為100
1,
攻擊方:武力90,攻擊成長為A
被攻擊方:統率70,防禦成長為A
通過計算A的攻擊力為345,B的防禦力為335
攻擊傷害為:(100 + 25 + (345 - 335)/2) * 5 = 650
2,
攻擊方:武力90,攻擊成長為S
被攻擊方:統率70,防禦成長為A
通過計算A的攻擊力為445,B的防禦力為335
攻擊傷害為:(100 + 25 + (445 - 335)/2) * 5 = 900
3,
有人覺得S+和S的數值差不多,提升的意義不大,那麼下面看看S+
攻擊方:武力110,攻擊成長為S+,此時成長為4.2
被攻擊方:統率70,防禦成長為A
通過計算A的攻擊力為475,B的防禦力為335
攻擊傷害為:(100 + 25 + (475 - 335)/2) * 5 = 975
而如果能進一步提升武力到120,那成長雖然還是S+,但是成長會繼續提升到4.3,那此時的攻擊力也提升為490
那麼最終的攻擊傷害為:(100 + 25 + (490 - 335)/2) * 5 = 1012.5
可以看到S+攻擊相比S攻擊,傷害提升了1.083倍到1.125倍,甚至更高,提升效果還是不可小視的。
(以上公式,當傷害值小於1時,傷害值取1)
二,策略傷害
傷害公式為:(A的勢力等級 + 25 + (A的精神 - B的精神) / 3) * 5
(以上公式,當傷害值小於1時,傷害值取1)

三,雙擊概率計算
V1 = A的爆發力 / B的爆發力
如果V1 < 1,則V2 = 1
如果V1 >= 1 且 V1 < 2,則V2 = 2 + 18 * (V1 - 1)
如果V1 >= 2 且 V1 < 3,則V2 = 20 + 80 * (V1 - 2)
如果V1 >= 3,則V2 = 100
最終的概率為:V = V2/100

四,致命概率計算
V1 = A的士氣 / B的士氣
如果V1 < 1,則V2 = 1
如果V1 >= 1 且 V1 < 2,則V2 = 2 + 18 * (V1 - 1)
如果V1 >= 2 且 V1 < 3,則V2 = 20 + 80 * (V1 - 2)
如果V1 >= 3,則V2 = 100
最終的概率為:V = V2/100

以上二,三,四的公式中的數值,和物理傷害計算一樣,同樣會受到各種因素的影響而進行修正,具體計算的套用和上面一樣,就不舉例了
另外,還有物理攻擊命中和策略攻擊命中等計算公式,公式更為複雜,就不貼出來了

© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com