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3楼猫 发布时间:2024-11-08 02:28:56 作者:这真的并不好笑 Language

(无剧透)玩完了一两个星期再来评,总体而言是不错的,一周目支线全清,coop全满大概在70h左右浮动,二周目感觉20h就差不多了(后面集中讲下个人认为的注意事项)。

感觉会比较适合第一次玩atlus的jrpg的人。

先说说优点:

UI懂得都懂,挺出圈的不用我说,画面也懂得都懂,老毛病了。

音乐目黑懂得都懂,但这次很奇怪,p3p4p5的音乐我都可以无脑安利给没玩过的朋友,但是暗喻幻想的我总担心朋友把我当成传教的了,总之好听洗脑。特别是最后的boss战的bgm,可以听到听到你这一路以来的经历,真的是用音乐来讲故事,讲的还是我们自己的故事。

战斗体验很好,剧情也很不错,这年头能玩到一个正常推进剧情不塞恶心的东西也不容易。

COOP整体质量可以说是最棒的一作,不要因为官方说的没恋爱元素和一些说没恋爱屁都不是的话就否定放弃或否定这款游戏。

战斗方面只要是想要战斗爽的(但~P5R开局掏大神然后无脑大神的除外)无论是第一次玩回合制还是牢玩家我都无脑推荐一周目N或H难度,二周目KOK难度,整体玩的非常舒畅,要动脑子考虑战术,前后排站位,抗伤,上buff,去buff,这作的战斗是绝对值的我们去研究研究打法的。

接下来就是缺点了

剧情虽然不错但是赶工痕迹相当明显,很多角色就见面一两次就匆匆下场。可优化但没优化的地方特别多,基本就是在明着和我们说有加强版。

举个简单的例子:商店买东西这种极小的事情,但是有些东西只能一个一个买,你要说他帮你省钱吧,一些小垃圾他能让你一口气买99个(99个是持有上限),就是硬拖游玩时间。还有后面有给面具升级的经验包,只能一个一个点,真的不知道为啥这样搞。

敌人种类“少”,这里的少指的是有独立建模的敌人,后面你会发现很多变了颜色顺便把弱点也变了甚至技能都变了的老朋友,然后心里讲句:哥几个换身衣服又来啦~

还有一些事情只能在旅行途中做是我最不理解的,这也导致二周目你精打细算会多出来很多无所事事的日子。

二周目有新的隐藏boss红龙,但二周目体验说 真的中规中矩。

总而言之,神作是相对的,对外我作为atlus的🐕加上今年各种LGBT大作,我可以说它是神作,但对内对比前面哪怕是P3R,我最多也只能说是佳作,甚至P6或P4重置要是这个质量我也会很失望。

————————注意事项————————

一周目,日常活动能推coop就推,可以没事问问加莉卡(有个100次的成就,但不要专门为了成就去刷)她会把所有信息列出来,哪怕你COOP列表没亮,有时候她也会提醒你的。

———————注意剧透——————————

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—————一周目注意事项————————

地图多看!地图多看!地图多看!地图可以看见别人的铁甲战车,只要你经过就会触发剧情,武僧coop很多都是靠这个升的。铁甲战车的厨房可以一天一去(无论在不在旅途中),最好的奖励是岩豆和凯旋菇,凯旋菇是最强食物至高之匙(增加4个小行动点,需要做完20个菜谱解锁)的材料,且整个游戏中只有收菜和厨房有概率得,种菜又要白天时间,更钓鱼冲突,可以SL拿,钓鱼只有在海上旅途中白天才能钓,而我们在水上路途整个流程只有几天,当然可以再专门花时间去旅行,但一周目不建议,极其浪费时间,所以哪怕在海上时,COOP优先级小于钓鱼。钓鱼的最强鱼饵是尾巴鱼饵,打扫仓库(概率,可以sl)和一些小支线出,可以掉到鱼王和蜂后花蜜,也都是至高之匙和后期几个回mp的食物的材料。

角色养成方面一周目还是建议主角主力,魔在这作强度实在不高,顶多前期混水,魔法师的coop又是剧情更进,解锁很慢,没必要,商人的万能攻击吃力不耗mp烧钱,可以说是万金油,一周目主角就以商人系阿吉泰为目标养成就👌。升级点在力到6~70的时候,如果觉的脆可以加点耐。(PS:主角的阿吉泰图鉴90奖励是商人系刷钱流毕业专武,不消耗金钱,不过前期还是养成队伍重要,不比把meg全给主角)剩下的我总结下毕业效果,可以看着毕业效果决定配队再练:男二力c,力大无穷,候更宝铁甲骑士前排抗伤,灰雨闪避无人能敌,朱娜魔幻全体蓄力,尤法一键全体复活全奶满,上下buff无所不能,狗哥无视耐性烧血轮全场,就是登场太靠后。(注意,这些都是毕业效果,看着越强前期阿吉泰越弱,朱娜和尤法的阿吉泰还要做东西一周目都不一定做的完,所以一周目我感觉侯更宝的骑士还是得练练,二周目就可以下岗了)再插句嘴,一周目最后一关把仆从全打了,掉职业毕业装备,

当然如果你想一周目就把那个完全体成就打了当我没说

不过最后boss站还是建议换君主,带那个队友免疫不安的武器。(完全体会一回合八动,加吃你行动点,个人建议还是二周目尝试,毕竟有更多时间屯至高之匙)

最后一个地图还有两个刷牙齿的东西,可以刷出大牙齿,两个选择:1.你要刷力点数,灰雨进场偷然后逃跑循环,2.打死可以掉免疫所有魔法攻击的吊坠。当然也可以先1后2。

还有那个三塔,没啥注意的,就是有条免疫所有属性攻击的龙可以用商人或君主打,牢理残躯不能带任何免疫属性的道具,耐可以,免,反,吸不行,会直接应激。

接下来是二周目,二周目KOK主角前期还是商人或者剑士(场景被打不会进战斗)也行(反正拿毕业装除了boss都是秒,但队伍里一定要有个打法伤的,毕竟弱点还是要打的),然后就是一路平推,没啥难的,红龙建议养成一队,在主角解锁王家阿吉泰且你备了一些至高之匙,直接一回合给他灌死,掉一个盖什么勋章(战斗结束hpmp全回满,可以给成员带上触发战斗直接逃跑也回满)。还有一个英雄王吊坠(免疫除万能外所有伤害)两个都是挂饰。

二周目的完全体boss打法:一阶段三个脸很垃圾,就是肉,刮死就行,别浪费道具,什么至高之匙到二阶段在用,还有哈基米(主角团全部解锁王家阿吉泰去找莫尔解锁),觉的实在太刮就用,打三个脸3*9999还是很舒服的,不过哈吉米流最好主角带个合题减豆,三豆9999,直到给他挂死,当然,一般情况男二连起来不会有刮的情况,打算一回合灌死就别带灰雨,灰雨伤害很低,不如带个其他的上buff补伤害。

差不多就这些,其他的玩的久了可能有点忘记,这样一写感觉还挺多的。


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