《流放之路 2》前期開荒鮮為人知的關鍵要點,新玩家可以看看


3樓貓 發佈時間:2025-01-06 03:18:07 作者:而非骨灰級玩家 Language

最近新人入坑流放之路2很多,第一次玩這個遊戲肯定是懵逼的,畢竟有著“考研之路”的稱號。我總結了以下幾點,可以幫助萌新快速的理解遊戲,不妨收藏了慢慢看~ 接受評論區批評會不斷改正!

遊戲裡的黑話

很多人看到聊天發的,什麼裝備1e,3e的,萌新還以為代表是一億金幣,看著自己口袋裡的幾千金幣,陷入了沉思。其實這只是遊戲裡的習慣術語。

• e=崇高石

• d=神聖石

• c=混沌石

• 廁所=昇華試煉

流放之路2的交易都是以物易物,各種石頭,像崇高石,混沌石,都是當做貨幣使用的。所以聊天頻道才是這種對話的,其中神聖石的價值很高。 

前期裝備處理

前期用不到的藍裝直接賣商店換金幣,黃裝找烏娜選擇【祛魔物品】,提取成富豪石碎片。

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《流放之路 2》前期開荒鮮為人知的關鍵要點,新玩家可以看看-第1張

品質裝和帶孔的裝備用回收臺分解成工匠石碎片,打孔用的。

品質裝和帶孔的裝備用回收臺分解成工匠石碎片打孔用的。

沒有這個回收臺的,做完第一章的鐵匠支線任務就有了。

《流放之路 2》前期開荒鮮為人知的關鍵要點,新玩家可以看看-第2張

多看看商店刷新的裝備

商店有時候會刷出極品裝備,比如可以二次加工的藍裝,成品黃裝,帶孔裝備等等。

前期買個2孔的武器,鑲嵌符文之後,傷害很高。

武器基本上10級左右換一次,當你打不動怪的時候,差不多就該換武器了。 

裝備製作

沒有刷到好的裝備,可以自己製作,準備2孔的白色武器,先用蛻變石,再用增幅石,富豪石,最後用崇高石,說不定一把極品武器就誕生了。

家裡條件好的,直接用點金石,一步到位,玩的就是心跳。 

發送裝備到聊天頻道

ctrl+alt+鼠標左鍵,點擊裝備就能發送到聊天頻道了 

優先買交易倉庫

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打開商城裡的道具頁面,選擇彩色的倉庫,有了這個倉庫就能交易了

 

使用輔助技能石,取消左下角的推薦

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取消後,可以選擇的輔助技能更多了,方便你嘗試不同玩法。

《流放之路 2》前期開荒鮮為人知的關鍵要點,新玩家可以看看-第3張

重置副本

想重複刷boss拿裝備的,點擊傳送門,打開地圖,ctrl+鼠標左鍵,點你想去的地圖,就能刷新地圖boss了。

用這個方法,可以反覆刷你想刷的boss,獲取裝備。

 

天賦洗點

找到黑衣幽魂,這個npc前面完成第一章主線之後,就能解鎖了。

《流放之路 2》前期開荒鮮為人知的關鍵要點,新玩家可以看看-第3張

調整好心態

這點應該是最重要的。流放之路2對比是暗黑2,前期開荒很難,別一開始就想著速通,速刷。

小怪不要繞過了,沒有一定等級,打boss很難。

技術差的玩家,多學**佬的配裝思路,菜就多練級刷裝備,等級高了,裝備好了,可以提高容錯率。

以上總結的是個人的開荒經驗,以及網上別人開荒的心得體會,想必對你是有所幫助的,記得點贊哦!

再次強調,新人別玩戰士,這遊戲對近戰職業都特別不友好


補充評論區一位老哥的有用評論


1.遇到不明白的地方勤查資料,絕大多數疑問都能在流亡編年史裡查到,2代編年史的地址是poe2db。tw

2.遊戲內可以按alt鍵查看詳細信息,比如很多天賦就一個詞語幾個字,這個時候你按alt,一般會出現一行帶()的話來詳細說明

如果字體下面有_ _ _ _ _的下劃線,按住alt鍵的時候把鼠標移動過去會有關於這個詞的解釋

裝備詞條的取值範圍也是這麼看

3.在搞裝備搞天賦前,先搞基本機制,傷害方面你的技能上都帶有tag,增傷詞條是和tag對應的

召喚物不吃你身上的增傷他只吃召喚傷

圖騰能套用大部分你的增傷,但是武器上的效果吃不吃要看他文本描述有沒有專門強調

防禦方面基本機制編年史上有,點天賦點看清楚描述,不要搞出來諸如點了狂熱誓約問為什麼盾不回了、點了血祭問為什麼藍沒了、點了1血和異能魔力不點心靈昇華問為什麼總是暴斃的笑話

4.武器前期沒必要過多追求,又是打孔又是點金富豪崇高的,一通折騰結果發現下一級的白裝的底子上的提升比一堆通貨整出來詞條的提升要大

前期閒的沒事別霍霍通貨,後面進異界真需要點裝備了總不能再去換吧

一週目打完前防具別糾結到底什麼底子的甲,血量、護盾、抗性只要有助於你承傷,能穿上的哪個數高穿哪個,打boss被特定攻擊一擊暴斃時看下是什麼元素的傷害,堆堆抗性就能硬吃了

5.玩攻擊技能武器上優先選擇的是點傷,因為攻擊技能這代沒基傷,你的武器面板越高,乘以傷害倍率後自然就越高,200*300%,280*300%和200*380%哪個提升的多,更何況大多數攻擊技能一個等級也就提個3%-7%,加的藍耗可不是一絲半點

而法術技能優先選擇技能等級,因為法術武器沒有基傷,玩法術的大多數是智力職業,藍沒那麼力敏職業那麼缺

傷害類法術能吃的點傷是法術附加xx某屬性傷害

召喚則是召喚物附加或者範圍內友方


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