王者榮耀中有一類英雄上限非常高,這類英雄操作上比較秀,具有很高的觀賞性,深受那些高手喜歡。譬如鏡、瀾、露娜、元歌等英雄,其中鏡算是野區的常青樹,坦邊野時代她的出場率和勝率也是中上水平。依稀記得鏡上一次調整大招變得簡單了,鏡的玩家也變多了,越來越多的玩家卻讓鏡的勝率下跌,在這個刺客起飛的時代,鏡的勝率竟然不到46%。
來看下雙榜數據,所有段位鏡出場率9.6%,勝率45.70%;巔峰賽出場率13.50%,勝率45.89%。鏡的數據在打野位置幾乎倒數,和瀾不愧為難兄難弟。按理說這樣的鏡不會對玩家造成任何威脅,可很多人還是抱怨鏡太強,和別的英雄強度不同,鏡的強在於秒殺能力。有玩家表示,自己程咬金半血以上,還有1200物抗,竟然被鏡秒殺,沒天理。
印象中鏡確實是一個對雙C威脅比較大的英雄,經常看到鏡玩家絲血反殺滿血C位的名場面,這種極致的擊殺效果會讓人腎上腺素飆升,並獲得快感,所以很多人喜歡鏡,羨慕鏡玩家。在女生眼中,鏡如果不會飛雷神,那麼你就等於不會玩這個英雄。可是,目前的鏡強度就很變態,碰到C位,鏡根本不用釋放大招,強化普攻加上技能就能帶走,鏡的爆發就是這麼爆炸。
雙C被秒多了,肯定沒啥好的遊戲體驗,於是有玩家提議調整鏡,適當降低她的爆發,起碼給別的英雄一些逃生時間。策劃也給出了答案,未來會針對鏡的爆發做出優化,具體方案沒有說明,策劃可能需要很長一段時間去探討,畢竟鏡已經很長時間沒有調整過。對於鏡玩家而言,秒人就是這個英雄的特色,猶如露娜的月下無限連一樣,每一個英雄都有自己的特色。
鏡的勝率數據和她帶給玩家的感受比較割裂,不成正比,這個英雄或許真到了調整的時候。很多人敬畏鏡,其實她上手難度並不高,鏡大招經過調整,打出飛雷神效果並不難,只要你肯下功夫練習,釋放技能和強化普攻配合好,你也能打出飛雷神效果。想要提升飛雷神的速度,玩家需要長時間練習,形成條件反射,後續就能在朋友面前耍帥了。