這篇文章圖超級多,我把300個圖拼接在一起了。
但介紹的很全,如果不想耐心看可以收藏了慢慢看哦~
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目錄:
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資源的大體概念
資源的改良類別
加成資源詳解
奢侈資源詳解
戰略資源詳解
影響資源獲得/收益/移除的因素:
資源利用強勢文明
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資源的大體概念
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按照文明百科的描述,給你慢慢分析
有關資源的條目,可以在文明百科專門的“資源”翻閱
- 資源是各種數值的...早期重要來源
前期資源很重要,能給一個地塊很豐饒的產出!讓你一步快步步快!
改良的奢侈資源,還能讓你早期賣個好價錢,進行快速的發展
但隨著你提**出的建築增多,以及改良設施的產出隨著科文進步...
資源帶來的產出比例越來越小,重要性在後期不斷稀釋
當然,一些能移除的資源,還是能用來提供大量瞬間生產力。
- 資源被改良後,才能享受它的好處。
礦山,農田,不需要資源也可以進行改良。
其他的種植園啊,牧場,營地,全都需要有資源的地塊
- 城邦改良的資源也是你的
如果小可愛沒改良,記得幫他改良
- 資源分為“加成資源”“奢侈資源”“戰略資源”三種
在具體作用上,他們是有所不同的,我接下來會詳細介紹!
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按照改良設施,對資源分類!
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有關改良我下一期會細說,目前就是給大家看一看
所有資源按照可改良的結果,分為以下這幾類!
礦山/採石場
牧場/營地
種植園:
漁船:
油井/海上鑽機
行業與公司:
讓文明帶點資本主義~文明帝國6“行業,壟斷,與公司”介紹大全!
看這裡
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按照屬性,對資源分類!
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加成資源:
加成資源的特點:
- 加成資源種類少,但刷新概率高
加成資源也就11種,但是出現的地方廣泛
- 加成資源地塊增益略低於奢侈,但可以被移除!
嗯,移除很關鍵!
尤其移除石頭和鹿,能帶來很多生產力!
資源優劣性判斷
在林地沼澤等地貌刷新的資源很棒!
你想要樹樹當燒林,還是被砍?論文明帝國6裡神奇的樹
在前十幾個回合我們無法砍樹時,
存在於林地的資源與林地的地貌產出疊加,可以獲得超高產出的地塊!
對,我說的就是鹿
能瞬間移除提供大量生產力的很棒!
鹿和石頭,後期砍東西他們都是很不錯的儲備資源!
農產品有一個比較好:
人口畝產一千八!文明帝國6食物元素超詳解!
人口,乃帝國之基石!~文明帝國6全網最全人口攻略!
早期人口比較重要
而且改良農產品涉及到尤里卡的解鎖
如果你要修巨石陣,石頭有一個比較好
不推陳,還出新!~文明帝國6和而不同奇觀介紹(遠古古典)
最早的奇觀石陣,必須要這個石頭。
如果你要修津巴布韋,需要找一個牛
這個是中期奇觀,可以到時候再找有牛的地方城市
石頭,是砌磚尤里卡解鎖的主要手段
也可以用奢侈兩個石頭解鎖
羊和牛,是輪子尤里卡解鎖的主要手段
也可以是戰略資源馬
加成資源展示
農產品:
陸地動物類
海產品
採礦/採石類
種植類
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奢侈資源:
少了個牛仔褲!
奢侈資源的特色:
每個大陸只會刷新4個奢侈
是的,地圖越大種類越多噢
奢侈資源不能被移除
是的,根本沒辦法移除,區域規劃玩家震怒!!
奢侈資源可以提供4宜居度,但多餘的奢侈品沒法再提供
啥意思?電腦自動分配給宜居度少的4個城市...
奢侈品可以賣掉
嗯,奢侈品可以賣掉!尤其是多餘的沒有用的!
不過奢侈所有權還是你的,你只是固定時間賣給ai,ai則在這30回合獲得宜居度
如果你在此期間宣戰,奢侈品就回來了~
奢侈品可以建立行業與公司
奢侈品有2個,可以弄行業!
奢侈品有3個,可以弄公司!
讓文明帶點資本主義~文明帝國6“行業,壟斷,與公司”介紹大全!
奢侈品優劣性判斷:
在林地沼澤等地貌,刷新的資源很棒!你想要樹樹當燒林,還是被砍?論文明帝國6裡神奇的樹
在前十幾個回合我們無法砍樹時,
存在於地貌的資源與地貌產出疊加,可以獲得超高產出的地塊!
比如糖+沼澤,就是5食物等地塊!
香料+平原丘陵樹林,就是2生產力4食物的地塊!
大象+平原丘陵樹林,就是1食物4生產力的地塊!
大早期,信仰是最重要的,文化其後:
文明有信仰,群眾有力量!文明帝國6信仰講解(1.萬神殿)
信仰能幫你拿萬神殿哦~文化帶動政體
所以有提供這兩者的資源就很不錯
石頭,是砌磚尤里卡解鎖的主要手段
但可以用奢侈兩個石頭解鎖
如果你要修阿爾匹彌斯神廟(小弓廟),營地種植園多了好
奢侈品很大程度的決定了這兩者的數量
奢侈品展示:
採石場:
礦山:
營地:
種植園:
海產品:
你我都知大海甜蜜又憂鬱的氣質~文明帝國6地理攻略(海洋篇.上)
大商人提供:
香水給的是6!要記住哦
桑布給爾提供:
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~提供的是6!記住哦
戰略資源:
戰略資源的特殊:
戰略資源得等到對應科技解鎖,你才能看到!
不像奢侈和改良,開局就能看到
如果戰略資源在你想修的區域上,那你可得注意了!
早早修好,不然無法移除
戰略資源改良後,你會開始積累
積累戰略資源好處多多
可累計上限取決於你:軍營和其中建築的數量
文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)
積累上限意義不大
戰略資源是建造,或者升級一些兵種必須條件:
圖上都有些,除了抗騎兵,和個別兵種,其他的都要戰略資源。
戰略資源可以和ai賣錢
如果你用不上戰略資源,可以按照數量給ai進行售賣!來促進你的發育
資源優劣性判斷:
每個戰略資源的改良都涉及尤里卡
吔俺尋思之力!文明帝國6尤里卡網最全攻略(下)
所以能改良,都爭取一下
文明帝國6是個早戰滾雪球遊戲,早期戰略資源意義重大
就算你不用來造兵,也可以用來賣,來獲取早期發展優勢。
馬和鐵
馬和鐵的作用很長遠
從古典到現代,許多兵種都需要他們
後期的鐵路也離不開鐵!
發電的話看煤,油,核,
他們各自的發電站也涉及尤里卡的解鎖,
所以都修一下
核彈是信仰:
飛天需要鋁
鋁做項目,可以加速飛天進度!
文明帝國6勝利方式大概說明
戰略資源展示
馬
鐵
火藥
煤
石油
鋁
鈾
我沒截刷新地址,因為它在全部陸地隨機刷新
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影響資源獲得/收益/移除的因素:
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這兩個城邦,可以讓加成資源也有自己的用處
拋開本身提供的食物,宜居度多多多
(全網獨家1.5w字)財源滾滾來~文明帝國6葡萄牙最詳細介紹攻略
這兩個都是根據資源,來提供商路buff的奇觀!
知人善任,乃帝王之道~文明帝國6全網最全總督分析
馬格努斯:神技:移除產出+50%/神技:戰略資源花費減少80%
阿瑪尼:右邊兩個技能,加大從城邦的資源獲利!
拋開桑巴吉爾這種給奢侈的城邦,這兩個科技城邦也不錯
格魯加會根據戰略資源給你某個城市buff,哈圖沙會贈你戰略資源
這個政策卡很重要!
置傳說於宏大敘事之下~全網最全文明帝國6英雄介紹!
阿南西是唯一能挖資源的存在,早期衝科技文化意義重大
毛衣是可以種資源的存在(隨機性太強!),也可以當戰略資源探測器
如果種不了,就有資源哦
結合地形還挺容易推測的
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資源強勢文明:
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阿茲特克:
資源最強利用技能!對使徒也有效,滾雪球之王
到後期他的單位,打誰誰死!
有一個steam成就,就是疊加16奢侈品戰鬥力打人?
埃塞俄比亞:
如果一個城市某種資源越多,他改良後獲得的信仰就越多!
1個資源1信仰,2個資源4信仰,3個資源9信仰,5個資源25信仰
匈牙利:
我的文明帝國6研究生論文~2w字文明帝國6匈牙利最全攻略!
匈牙利強就強在,控制城邦方便獲取資源
以及升級單位資源只要2.5成
蘇格蘭:
蘇格蘭沒有獲取資源的額外能力,
但是因為宜居度帶來的好處,他需要主動收集購買奢侈品來獲得高宜居度
秦始皇:
宣戰藉口?厭戰度?~本文帶您在文明帝國6看個究竟
別忘了利用資源德華,還得看建造者
而建造者次數多多的老秦,自然利用的更方便!
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這篇文章整理圖片,碼字巨累!
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