個人bug及優化記錄貼|風色幻想:命運傳說


3樓貓 發佈時間:2022-03-03 12:02:53 作者:咕咕咕i Language

bug類:
1.加載過程中游戲閃退
2.新手關卡無引導,三刀砍死boss後戰鬥結算界面卡住,需要重開遊戲解決。
3.裝備經常卡出顯示雙份的個人bug及優化記錄貼|風色幻想:命運傳說 - 第1張4.強化過的裝備不能當材料也不能分解,只能倉庫裡扔著。

5.遊戲同時開qq視頻懸浮窗時,地板閃爍粉色。
6.模擬器低地面直接粉色。

優化類:
1.大地圖探索卻無自由視角
2.自動尋路整個就一zz
3.戰鬥界面沒有放大縮小功能
4.新獲得裝備點擊的詳情界面最好直接標註可佩戴職業圖標
5.r卡升到sr後抽卡界面直接顯示出來紫色sr(只是看著興奮,概率無影響,碎片獲得數無影響)
6.主界面滾動公告可觸碰但無實際效果,會導致公告條擋住的地方的按鍵觸碰無效,需要點按鍵邊緣。
7.只有迴廊有掃蕩,日常副本無掃蕩。
8.戰鬥自動也很zz,九音如果沒在第二回合貼怪臉上,只要有跳就跳到戰場邊緣,希爾達經常原地一直力量提升不移動。
9.移動力全員3點,rap固定移動2攻擊3,rap在這個版本約等於無。
10.所有單位只要在攻擊範圍內都必定反擊,就算我背擊偷襲也被反,那我近戰單位幾乎只能補刀用,尤其是九音這類脆皮,跑的是快,傳過去背後捅人一刀自己沒半管。
11.大地圖發熱。
12.大地圖除了序章以後就在也沒用了,主線都是立繪+對話形式,大地圖純為了單機探索挖礦釣魚?雖然昨天說以後改成家園玩法,你遊受眾老粉居多,大家更看重的是遊戲性策略性,有這資金和精力多搞搞戰鬥系統和數值平衡不好嗎?
13.抽卡,突破,升級,抽裝備,裝備升級,裝備突破,職業進階,刻紋,以及下測要加的魔獸系統。如此繁雜的養成內容,非肝即氪,現在來看應該是又肝又氪,參考一下現在這個年代的手遊吧,而不是搬n年前的二次元養成系統或者滾服lj氪金手遊的套路。現在來看就是老瓶裝老酒,裝備系統基本就是多餘的。
14.迴廊問題,迴廊還用自己的卡來打?一點代入感都沒有。就算不換成固定陣容體驗原版劇情,至少你關鍵位置(比如被救的人)換成固定角色也行啊?我被圍的地方放個九音,一個傳送就走了,開始平推,毫無策略。
15.尋寶中狗幾乎是在整個黃圈中亂跑,幾乎沒有指引意義,需要掘地三尺找寶箱。
16.裝備分解無引導,我第二天才看到揹包左下角那個小小的分解按鈕

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