懒人一图流:
暗邪西部,ACT,支持简体中文,7.5折,售价149(阿区95),新史低(降幅9,距上次新史低1个月),性价比还可以,促销截止2.7。
2022.11.22 Flying Wild Hog出品,多半好评:74&75%,单人/在线多人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-2500K、8G内存、GTX750Ti;游戏时长:20-40 小时。
B+,重复度较高,堆怪严重。暗邪西部是一款披着西部射击题材的动作游戏,主角扮演吸(西)血(部)鬼(牛)猎(仔)人。游戏的战斗系统围绕拳套连击和远程武器射击交替构成,颇有几分西部版战神的感觉。
由于有冷却的限制,各种远程武器的定位偏功能性(伤害也比较有限)。主角更多的是利用左右手的拳套击打敌人,左手上的电击护手拥有全面的辅助功能,右手则能打出拳拳到肉的输入。主角的成长通过技能加点和装备升级来达成,流程偏线性。后期关卡和怪物的重复度都很高,难度又依赖于堆怪,且BUG还不少。
天外世界,RPG,支持简体中文,3.3折,售价66(土区37,阿区55),未达史低60(首次史低时间21.7.22,往后均为3.3折;每一个半月打折),性价比良好,促销截止2.2凌晨2点。
版本区别:带有季票和原声音乐。
2020.10.23 黑曜石出品,特别好评:84&85%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I3-3225、4G内存、GTX650Ti;游戏时长:40-60 小时。
A-,就是有点短。黑曜石出品的RPG,本作的背景来到外太空,故事围绕星系中各个势力的勾心斗角展开,剧情的走向自然由玩家的选择决定。每个星球分为多个独立的区域,流程偏线性,通过主线剧情来引导玩家探索,主线、支线设计都还不错,但剧情确实薄弱了一些。当然特色之一的角色属性和技能系统也得到了保留,不同的属性和技能组合成多样的游戏体验,第一人称的战斗、武器系统和队友系统设计的还可以。总得来说游戏流程偏短了一些,庞大的世界观没有足够的剧情来支撑。
DLC:凶险戈尔贡虽然补全了世界观,但可探索内容较少和流程依旧很短;艾瑞丹诺斯星上的谋杀案讲述了一个有趣的故事。
掠食,RPG,支持简体中文,1.5折,售价25(阿区9,土区19),未达史低19(首次史低时间19.7.18;最近史低时间20.11.25,近期折扣力度不一),性价比良好,促销截止2.2凌晨2点。
版本区别:豪华版包含DLC;捆绑了Arkane除了死亡轮回的其他游戏;捆绑了羞辱2;捆绑了控制。
2017.5.4 Arkane出品,特别好评:92&90%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-2400、8G内存、GTX660;游戏时长:30-50 小时。
A-,独特的游戏体验。以科幻太空为题材的角色扮演游戏,游戏亮点在于沉浸式的游戏体验,整个流程紧张惊悚之余还有一丝的孤独感。游戏中遍布各种小说和书籍,通过文字描绘出了一个生动的世界。箱式关卡设计的很精妙,整个游戏场景被分为多个不同的区域,外太空的失重环境也带来了独特的游戏体验。战斗系统以FPS为基础,融入了多种超能力,搭配出多样的玩法,但是少量的枪械被超能力夺取了不少风采。
DLC:Arkane在DLC中进行了一次有趣的尝试,玩家扮演五个职业、能力不同的角色,每个角色也有不同的剧情故事(多名玩家分别扮演,游戏同时进行)。DLC怪物得到了一定的增强,再加上时间的限制,压迫感十足。
瘟疫传说:无罪,剧情冒险游戏,支持简体中文,2折,售价32(阿区15,土区18),平史低(首次史低时间22.6.20,往后大部时间均为2折;基本每个月都打折;进包1次),性价比良好,促销截止2.7。
版本区别:捆绑了续作。
2019.5.15 Asobo Studio出品,特别好评:91&93%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I3-2120、8G内存、GTX660(2G);游戏时长:10-20 小时。
A-,良好的剧情体验。游戏背景设定于十四世纪中期的法国,英法战争和黑死病的爆发让整个国家变得动荡和混乱,独特的艺术风格和细节满满的场景设计营造出了极为压抑的游戏氛围。剧情围绕着姐弟二人展开,流程中有着各种细微的情感细节和互动,姐弟间的羁绊也逐渐建立。核心玩法则是由战斗、潜行和解谜构成,大部分流程以潜行为主,玩家需要观察骑士的路线和合理的利用地形进行躲避。主角极为强大的投掷能力则是战斗的核心,但战斗存在感较低,boss战更是有点不明所以,总的来说游戏性偏低了一些。解谜则围绕着鼠群展开,玩家需要利用道具和场景互动元素来制造光源,甚至可以利用鼠群作为武器去攻击敌人。
遗忘之城,剧情冒险游戏,支持简体中文,6折,售价48(土区9,阿区20),平史低(首次史低时间22.10.17,往后均为6折;每个月打折),性价比还可以,促销截止2.1凌晨2点。
版本区别:包含DLC。
2021.7.28 Modern Storyteller出品,好评如潮:94&96%,单人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:8G内存、GTX750Ti(2G);游戏时长:5-10 小时。
A,就是有点短。以时间循环为核心、围绕古代神话展开的剧情冒险游戏,玩家需要在时间循环中探索黄金法则和时间循环背后的真相。当游戏世界中有角色触犯黄金法则时,主角便可带着各种物品通过传送门回到故事的起点,探索过程并没有时间限制。有趣的是经历时间循环后会有NPC帮你完成上个循环中的支线任务,游戏本身任务设计的还不错,故事本身和叙事方式很赞,NPC也各自有着不同的故事和任务。游戏流程偏短了一些,但游戏体验依旧很棒。
Beyond Contact(抢先体验),生存游戏,支持简体中文,6.6折,售价43(阿区16,土区20),平史低(首次史低时间22.6.23,往后均为6.6折;每一个半月打折),性价比还可以,促销截止2.7。
2021.9.21 Playcorp Studios出品,多半好评:70%(318),单人/在线多人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I5、8G内存、GTX760;游戏时长:20-30 小时。
B+,部分设计不太合理。融合了随机元素的多人合作生存游戏。玩家扮演科学家小队被卷入到奇怪的行星中,不得不在上面展开冒险生存之旅。严苛的永久死亡机制和生存条件大大提升了游戏的难度,但不同于一般的roguelike,玩家并不能带任何的物品或是角色成长到下一次游戏中。无论环境如何,吃和氧气都是首要目标,前期消耗速度很快,所以需要花费大量的时间。游戏内材料和资源种类挺丰富的,但做出来的装备很不耐用,背包又太小,导致玩家很容易陷入疲于奔命的状态,玩起来很累。
GRIME,横版动作游戏,支持简体中文,6.7折,售价54(阿区7,土区10),新史低(降幅2,距上次新史低2个月;基本每个月打折),性价比还可以,促销截止2.6。
版本区别:包含DLC;捆绑了Vigil。
2021.8.2 Clover Bite出品,特别好评:92&86%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-3470、4G内存、GTX960;游戏时长:10-20 小时。
B+,优缺点同样明显。诡异的画面风格搭配各种奇特的设定构成这款横版动作游戏,游戏中无论是主角还是怪物设计都挺怪异,主角可以通过吸收怪物来解锁更多的能力和天赋,不同流派有着不同的玩法。角色动作流畅、战斗手感良好、BOSS战设计的各有亮点,地图可探索性良好,解密部分做得比较简单,跑图部分做得比较糟糕、传送机制也很蛋疼。
Rabi-Ribi,平台动作游戏,支持简体中文,3.4折,售价20(阿区3,土区3),新史低(降幅1,距上次新史低1个月;每一个半月打折),性价比良好,促销截止2.7。
版本区别:包含了不同数量的DLC;捆绑了CreSpirit的其他游戏。
2016.1.29 CreSpirit出品,好评如潮:90&97%,单人。
支持手柄、创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:20-40 小时。
A,兔娘赛高。精致的像素风格,优秀的立绘,可爱呆萌的角色设计,搭配硬核的游戏难度,形成了强烈的反差,似乎挫败感也随之降低了不少。极为优秀的非线性地图设计,可强化角色的道具物品,各种隐藏和收集元素恰到好处,自由度和可探索性良好。战斗系统则结合了动作和弹幕元素,攻击方式丰富,BOSS战各具特点,每个BOSS还有多个不同的形态和眼花缭乱的弹幕,自然也少不了擦弹。
为了吾王,RPG,支持简体中文,2.5折,售价18(阿区2,土区3),平史低(首次/最近史低时间22.12.15;基本每个月打折;进包4次),性价比良好,促销截止2.7。
版本区别:豪华版包含DLC;捆绑了其他多人游戏。
2018.4.19 IronOak Games出品,特别好评:84&88%,本地/在线多人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。
A-,充分享受合作的乐趣。以地牢探索为核心的多人合作RPG,购买游戏之前最好拉上一到两个能一起玩的小伙伴,不然整个游戏的趣味性和耐玩性都会降低不少。玩家需要组成一支三人小队在地牢中层层探索,在击败怪物之后可以获得金币和各种战利品,需要合理的分配使用。战斗过程中需要注意的事项较多,无论是技能的使用、目标的选择和各种道具药物的安排,都非常重要,再加上独特的抛硬币机制,需要默契的配合。目前较大的缺点是服务器的不稳定,导致联机体验较差,还有就是成长性比较依赖于装备,整体丰富度略有不足。适合与小伙伴一起入手。
DLC:“失落的文明”,包含了新的区域、角色、武器、敌人和战利品。
Mindustry,TD,支持简体中文,4.5折,售价17(阿区2,土区3),未达史低13(首次史低时间19.12.19;最近史低时间20.2.1,近期折扣力度不一;极少打折),性价比良好,促销截止2.4。
2019.9.27 AnukenDev出品,好评如潮:93&96%,单人/在线多人。
支持创意工坊,有云存档和成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:100+ 小时。
A,便宜又好玩。在塔防的基础模式中加入了类似于异星工厂的流水线设计,玩家需要建造各种防御设施,通过传送带来运送弹药和资源从而抵挡敌人的进攻。虽然不及异星工厂复杂,但是系统也非常的完善,物资、建筑种类和科技树都很丰富,还有多人联机合作对抗的设定。
ps:其实游戏本身是开源的,Steam版多了多人联机和创意工坊。
剑士,沙盒游戏,支持简体中文,4.5折,售价41(阿区5,土区8),未达史低36(首次/最近史低时间22.6.23,近期折扣力度不一;每两个月打折;进包1次),性价比良好,促销截止2.7。
2018.12.6 Lo-Fi Games出品,好评如潮:95&95%,单人。
支持创意工坊,有集换式卡牌;配置要求:较低;游戏时长:100+ 小时。
A,糟糕的建模和画质下,是极为丰富的游戏内容和玩法。后启示录背景设定下,以生存为核心的沙盒游戏,丰富的可选种族,多种职业和不同的发展路线,养成性良好,玩法丰富,自由度极高,但画质和建模也确实非常的辣眼睛,且游戏内毫无指引,很容易劝退新玩家。
多个不同阵营分布于地图中,各自有着不同的设定和特性,较好的弥补了主线剧情的缺失。极高的自由度,搭配队员招募和建造系统给予玩家充分发挥的空间,以及沉浸式的游戏体验,自行建造一个城镇也没有问题。MOD的支持也大大的加强了游戏的可玩性,比较可惜的是游戏优化一般,也没有玩家联机系统。
雨世界,平台动作游戏,支持简体中文,4折,售价27(阿区3,土区5),未达史低13(首次/最近史低时间20.3.20,近期折扣力度不一;进包5次),性价比还可以,促销截止2.3。
版本区别:包含DLC。
2017.3.29 Videocult出品,特别好评:92&92%,单人/本地多人。
支持手柄,有成就;配置要求:较低;游戏时长:20-40 小时。
A-,硬核游戏体验。游戏采用了手绘的画面和场景,塑造出了一个美丽又危险的世界。庞大的地图和游戏世界,路线非线性,玩家可以自由探索和挑战,自然就缺乏相应的指引。游戏采用锁定的镜头,让游戏世界静止了下来,生态系统很赞,玩家需要洞察各种生物的习性,运用各种工具存活下来。