大家好,我是鵲鵲!以前很喜歡看運動闖關節目《男生女生向前衝》,尤其是挑戰者闖關失敗的落水片段~~~人類的悲喜果然不能相通(笑)。
在某個時刻,偶爾也會幻想,如果自己報名挑戰,能不能拿下大冰箱呢?
不過這種夢做做就好,力速雙D的死肥宅去電視臺闖關,簡直是社死大挑戰...
這不是前幾天朋友很神秘地給了個激活碼,說能滿足我的雲運動癮,我很快就下好並通關了!遊戲並不出名,是個小遊戲《盒裂變:行!》。
可愛方塊小人,只有聰明的人才能到彼岸
整個遊戲偏向卡通可愛風格,你將操控一隻萌萌噠的方塊小人,每次走路都會揮舞小拳拳~令我不禁想起“小拳拳錘你胸口”的搞笑段子,可愛捏。
說來奇怪,《盒裂變:行!》居然不具備常見的跳躍功能,真正做到了其宣傳的“只能走的解謎遊戲”。
我們所熟知的平臺解謎遊戲往往花樣繁多,像《人類一敗塗地》以真實交互和海量創意工坊見長,2.5d的ori則是靠關卡和敘事引發玩家駐足。
這款遊戲粗看之下亮點並不多,體量也不大,原以為會很無聊,但一個半小時通關下來,循序漸進的難度設置還是挺不錯的。
腦洞大開設計,30關不重樣
可能因為製作組比較年輕化,你能在遊戲中見到一些腦洞大開的組件,比如賽車遊戲的加速條、各種花樣的平臺滑塊、蹦床、攀爬、變大小、地形剋制等等。依靠組件的搭配組合,能打造不同風格的遊戲體驗。
你甚至能在遊戲中體驗到抽卡,儘管我並不喜歡這種純概率的設計,試了很多次才順利通關。無意義的折磨應該少一點,可以嘗試優化成固定次數保底。
糖果收集物與成就掛鉤,很能引起玩家的收集癖,這三星必拿無疑!
聯機分離出的單機,是為哪般
在今年8月份,《盒裂變:行!》的前身聯機遊戲《盒裂變》正式上線,因為無力宣發,直至現在也僅有27份好評。面對銷量慘淡的情況,他們仍然在9月份推出了單機關卡制的《盒裂變:行!》,甚至修復bug。
研發團隊是做過《不可思議之夢蝶》的隊友遊戲。關於夢蝶,可能很多人在taptap上都玩過這款畫風治癒的獨立遊戲,得以獲取些許精神的慰藉。
不管怎麼說,在現今商業化遊戲大行其道的形勢下,能守住初心做真正的獨立遊戲太難得。