作者:不懂
聲明:本文首發於公眾號老貓和一修
熬夜看完Xbox遊戲發佈會,感覺挺不對味兒的。
開始我想的是微軟嘛,老畫餅人了,雖然這幾年實際出的遊戲有些不好評,但畫餅環節總歸能讓人看個爽吧。
然而事實卻是,雖然展示的內容確實很足,但是滿屏五彩斑斕的黑真是讓人繃不住,遊戲界的黑暗降臨了屬於是。
但是你要問在眾多“正確”遊戲中有哪個藥效最猛後勁最大,我願把這個名額頒給一款被玩家們期待了十年的作品——《龍騰世紀:影障守護者》。
我自認為我對遊戲內的各種正確行為已經夠容忍的了,你塞一兩個進來頂多就是香蕉上的棕色區域,不吃丟掉就好了,沒想到這遊戲刷新了我的底線,展示出的角色幾乎就是全員正確,黑人拉萬、大頭老白男、唐氏亞裔、滿臉麻子的女矮人、黑人精靈以及看不出男女的庫納利人。不知道的還以為自己打開了APEX呢(樂)。
而比政治正確更嚴重的是,遊戲的畫風完全不是那種黑暗奇幻的寫實風,更多的是類似《OW》《要塞英雄》這種動畫風。我記得很搞笑的一點是,當時在看直播的時候滿屏都是“???”、“全是尼啊”這類彈幕,在真正亮出遊戲名之前我甚至都沒敢確認這是《龍騰世紀》。
之後官方發出的視頻預告片也是不負眾望,成為了今年繼《刺客教條:影》之後又一個贊踩比差距極大的視頻。
沒有對比就沒有傷害,來看看十幾年前《龍騰世紀:起源》的CG,那是要猛男有猛男,要美女有美女,就單論CG來說,它已經被十幾年前的自己給爆殺了。
不想也知道,《龍騰4》的評論區已經被網友們的負面評論佔領了。
我都不知道迪士尼收購生軟了
什麼龍騰版自殺小隊
這就是當你將一款受人喜愛的黑暗幻想RPG變成鬥陣特攻時所發生的情況
從史詩黑暗幻想到現代迪士尼
做出如此辣眼的遊戲,除了聲討官方外,負責此次龍騰4的遊戲總監也是被網友們迅速扒了出來,果然什麼樣的團隊做什麼樣的遊戲,光是一個遊戲總監身上就疊了BLM支持者(黑人的命也是命)、跨性別者、女王弄潮人、自由主義者、變性人優先這五項buff了,可想而知遊戲在開發過程中會有多少限制。
還沒變性前總監的模樣
不過後來我想了想,似乎又覺得這對於生軟來說還挺合理的,畢竟它也算是在歐美市場最先投放LGBTQ的工作室了,尤其是大名鼎鼎的《質量效應仙女座》,至今都被玩家們釘在恥辱柱上。
但是現在說什麼無濟於事了,畢竟生軟最早的那批核心人員基本上是該走的都走了,其中都不乏有像Mark Darrah和Matt Goldman這樣在生軟工作了20年的老員工(這兩位都是早期龍騰世紀的創意總監),再加上22年頻繁有消息爆出《龍騰世紀4》的外包人員聯合抵制生軟壓迫的新聞,就導致外界對生軟的印象一直都是內部管理十分混亂的狀態,可以說現在的生軟就如同忒修斯之船一樣,早已名存實亡。
這種感覺在看了遊戲的實機演示後更為明顯,至少在演示中沒有出現經典的戰術視角模式,隊友在戰鬥中也沒看出有什麼比重。其實就目前放出的演示來看,如果把它當成是別的IP那它的表現還算可以,但是如果以龍騰世紀這個IP為要求,那就不好意思了,完全就是個四不像的遊戲。
在外網,有這種觀點的網友還不在少數。
如果它不叫龍騰世紀它會是一個好遊戲,可惜它不是,更像是要塞英雄的RPG版
安息吧龍騰世紀,我會過去的你而不是將來的你
他們把整個遊戲當成另一款動作射擊遊戲來開發了,太令人失望了
看起來更像是一個教程任務,我懷疑他們會取消可以管理隊友的權力
在生軟看來,他們對今年秋季就能發售的《龍騰世紀4》抱有很大期待,至於這只是自我感動還是真能讓玩家們滿足,還要等具體遊戲發售時再下定論,不過就目前玩家們的聲勢來看,這遊戲怕是凶多吉少啊。