像陰陽師這種卡片回合制遊戲,數值膨脹很正常的,因為要一直出新的式神,新式神所帶來的價值肯定要比舊式神高,所以免不了數值膨脹的問題,然後陰陽師的ch又想不讓老牌式神失去作用 ,於是就開始慢慢加強老牌式神,但是出場率還是很低,所以ch想出“二覺”這個新玩法,來平衡每個式神的,但是被很多人抵制,抵制的原因就是,(1.老版式神“二覺”太過於強悍一下就超過了新式神的熱度。2.練度太高了“二覺”式神的三個技能要24個黑蛋。3.體服的“二覺”酒吞童子的頁面太過於花裡胡哨,跟頁遊一樣,特別掉價值)我給出的建議就是,這個“二覺”出是可以出,但是可以劃分到另一個區塊,有獨立的常駐玩法,不會打擾到正常模式下玩法,然後“二覺”技能可以通過其他的渠道升級,不能在同過黑蛋升級,這樣就感覺不會讓大批量玩家流失,也可以吸引一下新的玩家
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