點擊鏈接觀看視頻 如上視頻所示,進行如視頻步驟操作後,防禦被自動按住,並不受出招,閃身影響,且互不干涉,防禦將在招數與閃身完畢之後重新開始 一.用途:個人感覺初步用途是增加容錯率,增加拆招與被拆招後的反手方式二.文字記敘做法:按住防禦劃下狀態欄鬆開防禦劃上狀態欄見防禦不放下即成功三.說明:這個小東西也許是bug吧,畢竟藉助了狀態欄之類的力量,不知是否會被修復,但無意間的對此發現卻讓我重新意識到“原來還有防禦這個按鍵”,不由開始對此重新審視,防禦算是被忽略了很久,玩家大部分都在對招式的連續有其研究,也在招式剋制上下了功夫,但若是四顧一下,這樣一個除點外難解的、讓實招有大硬直的按鍵,真的是那麼沒用嗎?也許未來可期