不過這仍然抵擋不了我對輔助的熱愛。曬上我的主頁:
一技能給血最少的友方加血加護甲,並且還有離塵效果,是相當重要的adc保命技能,根據我的計算,一次技能(滿級)可恢復300~400血,後期冷卻上來後五秒多一個技能,奶量和收益還是看得過去的。
二技能:
一隻兔子直線衝撞造成減速和擊退,很簡單的機制,可以用來打斷施法/傳送,以及留人,可別小看那一秒減速。
大招:
對範圍內的敵人進行擊退,同時給友方解控加護盾,可自動觸發。根據我的經驗發現這個技能是可以解傷害的,只要你手速快,舉例:司馬懿大招,西門大招。如果你已經處於眩暈或者定身,也可以放大招。(例外:圖坦大招等)這個技能的另外一個作用就是救人,擊退敵人打開雙方距離。
四技能:
我太愛這個技能了,給範圍內的友方增加移速和攻速和傷害,並免疫減速。但是有一點需要說明,如果你在獲得該技能加成之前身上有減速效果,這個是不解除的。這個技能的另外一個亮點就是增加15%傷害,的確很香。
裝備圖:
雖然一二三技能都有法術加成,但是加成太少可以忽略。因此也不用出法裝,一件都不用。在遊戲中要區分情況,對面什麼傷害過高就先出什麼(護甲/魔抗)。
總結:塗山蘇蘇作為輔助除了沒控制,其他都有,軟輔的天花板。很遺憾她曾經輝煌過,只可惜網某不識抬舉,一削再削。
在現在版本,蘇蘇已經不能隨便放技能了,削弱後前期冷卻過長,每次放技能都要前思後想,只要熬過前期,後期就舒服了。
被剋制:隊友。如果隊友太菜,大多數輔助都很難發揮。
總之,玩這個英雄,請做好前期被動的準備。我玩這個英雄最多的局就是逆風翻盤局。
還有一件事,那就是還有一件事。