種田部分參考了貼吧一個大佬 其他的自己琢磨了下
完美吃到學校啥的buff,關鍵是整齊,看著舒服。
ps:房子背靠背左右方向擺,不知道開局怎麼擺
初始市政廳四周不是有道路嗎 左下右下兩個路口往下延伸 中間然後左右方向背靠背擺房子就行了,有感覺了,擴展新區域這麼搞就完事。
市場放最中心,因為人民不拿完自己需要的東西不幹活的,所以方便他們也是方便自己,然後按圖道路一定要直直的延伸,第一整齊舒服,第二,四通八達效率高。
加工區建議4個,吃工會buff,量也管夠,當然新手想慢慢來2個也行,那你住宅區農場也稍微削減下數量,不然勞動力溢出。
加工區圖4自己看著換,不贅述了,這片是種小麥,那就麵包啤酒唄,種土豆葡萄棉花就伏特加葡萄酒衣服啥的。
總之記著 擺建築之前,開拓新區域之前,先衍生道路過去,保證四通八達,就會很整齊,高效率。
選地圖嘛,資源是這樣的,大麻鬱金香這種低級奢侈品,進口也不貴說實話,如果有那前期升房子快一些,但不是很牛逼的,後期還得看染料棉花(時尚衣服),金子寶石(珠寶懷錶)可可豆(巧克力)這些高級奢侈品 進口太貴了 中級奢侈品葡萄(葡萄酒)咖啡豆(咖啡)棉花(衣服)這些也挺好 其他的基本上解鎖科技自己就能產
礦產方面
金礦和寶石後期很重要 前中期沒出場機會(你準備直接賣的話,挺浪費)
煤炭是永遠永遠永遠永遠永遠缺的
鐵也是 感覺說廢話了 總之這四種礦儘量都能有
追求穩定發育煤炭和鐵必備 追求最終人人8級房,至少得有金礦(自產的情況)
其他的後期資源 紙玻璃這種東西 有手就行 有河水就行(淡水格)
我能理解新手們想全產業自己搞定的想法
我自己也是 所以說一下這些資源的重要程度
加成卡片直接生產力和減少維護費鐵廢物,儘量拿愛崗敬業和工作狂,各放一張,因為正常玩後期完全不缺錢,太多了,幸福度也賊高,這兩個加成就很大很大