性别/种族:男(人类)
设计思路/NPC作用:支线任务NPC/独立故事线角色(或许可以作为玩家可招募角色?)
NPC台词:
1、哟!好巧啊,这片区域很适合赛一圈,要不要跟我一起吹个风?
2、刚才那个家伙也不是……不,没什么,我们刚才聊到哪了?
3、是不是没钱了?正好我身上有个任务需要人去做,让给你如何?
4、局势不妙……你们上去顶着我先撤退!
形象描述:牛仔夹克风,看上去有些不靠谱,红色短发,年龄将近三十的青年,背挂着一把长剑而腰间还有一把比匕首还要长一些的短剑,黑色的眼眸,脸上笑容常在。
角色故事背景:原来是某个富商的独生子,本应该继承家业的,他却痴迷野外赛车,最喜欢就是驾驶各种交通工具与别人比赛,谁也不知道他最擅长驾驶哪一种交通。可是痴迷驾驶的他却在某一天家破人亡,幡然醒悟后,他决心找出让家人无辜被害的幕后凶手。
改变原来的形象和说话方式,以独立冒险者的身份在各个地方行走,接取一切可能与仇人有关的任务,甚至为了达到目的而主动设计他人,套取好感的同时打听仇人所在。
战斗方式:以单手长剑为主,短剑为奇袭的双剑流剑士,攻击速度很快,平常攻击力不强但暴击率很高。遇到危险时甚至会第一时间撤退,不熟且没有利用价值的伙伴会被他第一时间。当成幼儿抛弃,如果幼儿坚持的时间长,他就会找到机会再跳出来将给敌人一个措手不及。