遊戲內核就是沒有內核。
32級,一張核心c都沒有,全是靠非天推的圖。up卡是180大保底出的,根本沒有資源培養了。很難想象一個抽卡遊戲前期就缺所有資源,而且不能重置等級。
【升級攻略:30元的新手禮包建議購買,裡面有10抽+350點體力。用貓眼石購買10-15次體力(昨天買了兩次今天買了十次),體力不夠去刷塗鴉,不管刷什麼難度反正把塗鴉全部刷完,會給很多經驗。爬塔爬到40多層,挑戰卡在了5-6】
非酋建議直接抽普通池,up池沒啥意思。30元月卡和68元通行證都不太值,6r+30r新手禮包>月卡>通行證,還有點錢就把各種禮包買了。直充貓眼石抽卡真的不建議,沒有所謂的人權卡和特殊的技能機制,各個角色之間的技能拉不開差距,等級屬性拉的太大了。
但凡換一個好點的策劃也不至於6點幾的評分了。遊戲裡各種設定隔應玩家。都2022年了還在玩隨機詞條,這個設定除了自以為是的增加“隨機性”,有哪個玩家喜歡這個。關鍵是還不能洗練,不能選所需屬性。一個攻擊塗鴉出一個抗性詞條隔應死你。
300抽保底出一個金色核心塗鴉,這個其實無所謂,紫色塗鴉也能用。至於角色抽卡,算上保底的概率都才2.5%,800張r卡換一個ssr,關鍵是ssr的技能真的沒什麼差別,也沒法和其他角色聯動,日常資源少的可憐,憑什麼有自信出卡概率這麼低。
我是喜歡貓貓,但又不是傻子。但凡你遊沒那麼膈應人,我肯定把能買的禮包都買了(雖然禮包不多),現在我買了通行證和月卡都覺得後悔。
日常資源少真的是全方面的少,把10次體力買完了加上開服送的體力,還是覺得日常資源不夠。別的遊戲都是前期缺一種資源後期缺一種資源,你遊開服第二天就長草,體力不夠,金幣不夠,經驗不夠,啥都不夠。
別的遊戲要麼卡主線都是要麼通過敵人強度卡,要麼通過體力和等級卡,你遊倒好,啥都卡。等級不夠開不了主線,體力不夠刷不了資源,資源不夠打不過挑戰。
每天10次體力也就開服的時候能買買,過幾天沒有活動了根本買不起體力,日常給的貓眼石少得可憐。
整個遊戲就是一個好看,但很難吃的蛋糕(文明用語)。說逼氪倒也不至於,因為對微氪當非常不友好,還不如白嫖。(再說一遍,月卡和戰令真的不值這個價,要是價格減半還可以)
各種日常活動全是縫合的,幾乎找不到一點創新。(把貓舍繁育和二次元卡牌縫合在一起算一點創新吧)
像什麼抽卡歪我都無所謂了,既然抽是卡就要做好吃保底的準備。但是你這個保底根本不值這個價。