城市建設模擬遊戲《城市:天際線 2》終於在近日發售了,但是遊戲卻沒有讓粉絲開心起來;不少玩家吐槽遊戲的優化太差,稱其為“顯卡殺手”;目前該作在 Steam 上的總體評價為“褒貶不一:,好評率僅為 51%:
跟據外媒的消息,《城市:天際線 2》是 2023 年優化最差的遊戲之一!即便玩家使用 RTX 4090 顯卡,在 4K/高畫質的設置下,在全新或者空曠的場景下游戲也只能達到 20+FPS:
在 M 站上,《城市:天際線 2》媒體均分為 75 分,玩家評分則為 3.7 分:
部分媒體評語:
這是一款優秀的續作,它提供了更好的界面和大量的自由來建造你自己的城市,可惜這款遊戲缺少模式和優化。
複雜、直觀、雄心勃勃,《城市天:際線 2》成功地整合了玩家可能想要的所有主要改進。在更大的規模中丟失了一些個人元素,而性能問題也破壞了遊戲的美感,但這款遊戲終有一天會成為一款優秀的城市建設遊戲。
儘管存在一些缺點,《城市:天際線 2》還是提供了一款極具深度且內容豐富的城市模擬遊戲,這是類型遊戲的粉絲們一定會想要嘗試的;這再次提醒了粉絲們,為什麼在《模擬城市》系列失敗後,Colossal Order是引領城市城市建設題材的最佳工作室。然而,我們也很難忽視這樣一個事實,即這款遊戲的發行內容比最初的遊戲要少,再加上區域的侷限性以及缺少玩家在原作中所喜愛的自定義建造工具,遊戲在發行時似乎受到了一些阻礙。這其中的大部分可能會在發佈後的更新中得到修復,但現在,這感覺像是一個相當明顯的遺漏。
《城市:天際線 2》並不是 Will Wright 1989 年的經典之,冠軍仍然是最初的《城市:天際線》,至少目前是這樣;如果《Skylines 2》在發行後能夠獲得與前作相同的支持以及額外的付費和免費內容,並且如果 mod 社區能夠蓬勃發展,我認為從長遠來看,這款續作可能會取得成功;有這麼多令人愉快的新系統和令人興奮的添加,可悲的是它被包裹在一個看起來很糟糕的混凝土塊中,這阻礙了我知道我有多喜歡它們,它做出了太多現實主義的承諾,而分區等最基本的功能卻無法實現;感覺就像在玩測試版,坦白說《天際線 2》本可以在城市規劃辦公室多待幾個月,現在,它更像是一個待修的房子。