如果不是為了寫這個,誰還會去看劇情呢?
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打完了前3章,認真看完了劇情(把絕大部分的臺詞都截圖了下來),看完後如同帶上了痛苦面具。
一.劇情概括
覺得大部分玩家都沒有看劇情,所以先概括一下。而打完主線後,無法再看劇情,覺得製作組也是不希望玩家受到二次傷害吧。
主要是手遊前3章(包括支線)的劇情。
這個故事發生在風色幻想4之後的100年,現在各種元素風暴頻發。一天,冒險協會分會長突然告訴你(玩家),你成為了冒險團的團長,你的同伴在龍之墓冢等著與你一起尋找妖精的寶藏。然後遇到了你的隊友希爾達、艾莉西亞和安斯艾爾。路上救了一隻名叫綺羅的幻之種族的貓,在她的幫助下,順利找到了妖精的寶藏,竟然是原罪徽章“世界”。你解開徽章之後,凱琳浮現出來,她委託你們,希望你們讓世界重新歸於平靜。由於“世界徽章”被激活,她的力量即將消逝,便指示主角們前往聖亞里昂的北部尋找命運之人。
來到聖亞里昂的北部,大家還在思考如何找到凱琳口中的命運之人,你突然無意識地前往一個地方,閉上眼,集中精神感受了一下,一個紅衣女子突然出現,而她竟然是弗妮!弗妮很驚訝主角們可以看見她,說他們之間應當存在某些“羈絆”。這邊說是凱琳祭司的啟示指引他們來找她的,她表示願意提供一切能力去幫助主角團。弗妮發現你可以通過祈願使用微弱的菲利斯多之力。不過想要控制天地間混亂的元素,就需要重鑄六大元素徽章。
路上主角團接受了一個委託,完成時遇到了一個名為尹維蒂爾的妖精,他竟然派出手下去消滅主角團。主角團打敗這些雜兵之後,一路追蹤來到妖精的一處據點,在裡面竟然發現了被控制的雷歐哈特之靈。解救了雷歐哈特之後,雷歐哈特想起尹維蒂爾手上有代表聖亞里昂領主身份的令牌。在雷歐哈特的幫助下,主角團順利通過隱秘的地下通道潛入聖亞里昂城中,遇到了獨自遊蕩的愛思鈴,並在愛思鈴的帶領下,來到城中一個可疑的房間,進去後發現連接在城外的礦洞中,在裡面發現了一個尹維蒂爾的法陣,原來妖精族憑此召喚魔獸騷擾聖亞里昂。但破壞了之後,法陣中匯聚的魔獸都釋放了出來,無異聖亞里昂將成為魔獸的巢穴。
暫時控制了魔獸的活動之後,主角團抓緊時間報告聖亞里昂的衛兵,希望趕緊開啟城防機關,但衛兵卻說領主以衛兵的家人要挾,命令無論如何都不能開啟機關。所以主角團前往城防機關處,在愛思鈴的幫助下,開啟了機關,救下了聖亞里昂城。突然巴弗滅出現擋在主角前面,解決掉它後,弗妮從巴弗滅口中瞭解到尹維蒂爾在附近匯聚地元素。來到尹維蒂爾的所在處,他竟然在解除地之大聖靈的封印,希望它能來破壞人類的一切。在弗妮的幫助下,本來要重新封印地之大聖靈,但怎卻逃跑了。為了防止妖精利用世界上的元素髮動“原罪劫“清洗所有的人類,就必須搶先蟲蛀”元素徽章“控制天地間的元素,而現在聖亞里昂匯聚了足夠的地元素,你通過祈願使用菲利斯多之力重鑄了徽章,但自己卻暈了過去。
你醒來後,便前往布朗西斯國與弗妮會合。而且因為地之大聖靈已經解封,妖精們為了自己的野心,向全大陸進行了宣告——他們要將布朗西斯內的光之大聖靈解封。與弗妮會合後,發現密集發生了多起動物狂暴傷人的情況,狂暴的動物口中都念著“亞玻倫“這個詞。來到布朗西斯城中,聽聞女王正在選拔龍騎士,而且放鬆了出身的要求。主角團聽聞便參加了龍騎士的選拔賽。在選拔時,龍騎士代立團長一眼認出了安斯艾爾,說參加過”黑羽龍之亂“的人沒資格進入龍騎士團,但因為這次選拔不限身份,所以還是保名成功,並通過了代理團長處處阻撓的選拔。
支線劇情就不說了,主要有兩條,1-2章一條,3章一條。支線劇情主要是豐富故事背景,豐滿主角人物形象。
二.出場人物:
劇情裡面出場的人物有很多,但有名字的卻寥寥無幾。
主角團4位,主線劇情裡,有名字的,共6位,原創角色2位。支線裡有名字的原創角色共4位。
總感覺支線才是重點。
還是說你遊的劇情核心就是把原作人物全部復活,和主角團一起拯救世界,這個世界裡面的人,無論地位高低,無論實力高低,大家都在打醬油???
主角團:
玩家:

沒有半身圖,劇情裡面只要少量選項,但沒啥用,其餘一句話沒有。
希爾達:

艾莉西亞:

安斯艾爾:

主線人物(有名字的):
綺羅:

凱琳:

弗妮:


雷歐哈特:

愛思鈴:

支線人物(有名字的,不包括主線出現的):
柏爾溫:

碧洛絲:

薩拉齊:

緹妮斯:

三.吐槽:
1.莫名奇妙地開場,沒有一點點鋪墊
開始就被分會長要求去尋找妖精的寶藏,隊友都安排好了。不明白為什麼要去,也不明白為什麼那三個人會跟著玩家。


你才是工具人。
連戰鬥都沒你啥事兒,上場角色都沒你。
2.主角團何德何能接受拯救世界的重任
主角3人團,沒有一點背景介紹,趕緊就是普普通通的路人級別,因為你意外找到了“妖精的寶藏“,解除了”世界徽章“的封印,凱琳給予了委託和啟示。一路上,解除前作人物之靈全靠你,重塑世界徽章也靠你,剩下3個人沒啥用。
你才是工具人,石錘。
另外,劇情裡,妖精與人類為敵,“妖精的寶藏”竟然也沒有妖精看守,幾個菜鳥冒險者竟然就能找到,也是服氣了。
3.出場角色極其匱乏
主線劇情裡,有名字的人物一共6位,除了原作角色外,就只有綺羅和尹維蒂爾。
綺羅在故事裡,相當於整個遊戲的引導者。而尹維蒂爾,是個反派角色。
劇情中,提到了聖亞里昂衛兵團、聖亞里昂領主、布朗西斯女王,龍騎士團,但又名字的一個沒有。不明白,遊戲裡面惡魔出現在聖亞里昂城中,都沒官方人員出來管,是見怪不怪了麼?還是說,上層人物均佛系,人嘛,你也要死,我也要死,都要死,無所謂了(爐石的拉祖爾女士表示很贊)。
妖精族長老對人類有仇恨,騷擾事情不斷,上層人物不出面,其他冒險家也沒有,軍隊也沒啥用,不知道編劇是怎麼想的,這是個世界級的危機,反而感覺沒有危機感。
4.動物進化了,都會說話



不過在風色4裡面有提過,唯法姆能聽懂幻之種族,而修伊妮依目瞪口呆。

看來這100年,時代變了啊。

5.搞笑般的劇情邏輯(第3章的支線劇情)
3章的支線裡,薩拉齊執著於魔物煉成,終於直接自我煉成成了魔物。
自我煉成前的薩拉齊:


不僅把自己煉成了魔物,還轉性了,時代是真的變了啊
而且劇情中還有一段特別生艹:

鋼煉,yyds!
6.謎之劇情安排:
支線裡面,聖亞里昂衛兵團居然委託主角團調查皇宮角落突然出現的通往礦洞的地下通道,你們是人手不夠,還是實力不足啊,竟然還找冒險者幫忙,而且因為有衛兵在巡邏的時候在這裡突然消失,就沒人敢來巡邏。貪生怕死之人都能加入衛兵隊,編劇的腦回路也是夠可以的啊。


四.評價:
別人都是聊勝於無,這完全是聊不如無。
34的故事,主要展現人與人之間、國家之間的矛盾,而手遊劇情放到了妖精與人類的矛盾上來,是一個大膽的創新。但是,既然是妖精與人類的矛盾,那麼登場的人物為什麼就這點,不知道是人類的高層已經放棄,不問世事,還是編劇已經放棄,不問世事?
故事設定在4結束的100年後,已知4結束的時候,英雄王西撒 登 基。手遊這個時候,雖然3、4的主角們早已不再,但由於他們身份高貴,其後代也是達官顯貴,又是英雄們的後代,不可能在這個時候不會出面,就算是卡諾的後代也不至於放任自己城中居民不管不問吧,仔細閱讀劇情,感覺簡直離譜。
想法是好的,但是寫作水平太差了,該有的鋪墊沒有,該有的場面沒有,該有的角色也沒有,那麼,有啥呢?勇氣——編劇敢這麼寫、製作組敢直接用的勇氣,以及玩家認真看完這劇情的勇氣。

玩過原作風色幻想的玩家都知道,風色幻想的遊戲模式是AVG(文字核心)+SLG(戰旗戰鬥),文案在整個遊戲中有舉足輕重的地位。今天(1月27日)在一測群裡發起了一個統計,問大家為啥喜歡風色系列

大家關於劇情的看法:




希望製作組予以重視。
不要讓風色手遊的劇情如同雞肋:食之無味,棄了那就棄了吧。