“给美术组的大大们打Call,期待更多内容爆料~什么时候可以放些视频呢?”
“新立绘敲棒,但是角色建模和场景是我更关注的点呢!”
听到了,听到了,大家的呼唤本虾都听到了 !
说到我们的美术小组,那可个个都是风宝的粉丝。咱们以坐在老王对面的美术小哥来举例,别看他平时一声不吭的抱着手绘板,可一聊到风色幻想的剧情时那可是眉飞色舞,兴奋的像个孩(han)子(han)。
所以本期小虾决定把美术小哥邀(bang)请(jia)到了我们的节目现场。看看是否可以聊出更多干货内容!
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美术小哥:喂,先把我身上的绳子松开哇,另外快点问……说完放我回去加班!
龙虾:好的好的,我们直接进入问题环节。我们本作的地图会是什么样的美术风格呢?会复现经典剧情里面的地图吗?
美术小哥:美术当前已经制作了很多新地图,经典复刻的地图会基于原作的场景进行二次设计,话不多说,上视频啦!
原作场景-船: 手游版场景-船:
点击链接观看视频
原作场景-辉煌殿: 手游版场景 - 辉煌殿: 点击链接观看视频 -------节目录制现场の分割线-------
龙虾:看过视频后相信各位殿下大概已经知道游戏场景的美术风格了,不过俺还是有些疑问,例如这个战斗场景可以旋转角度吗?
美术小哥:没有错哦~战斗时的游戏场景是可以多角度旋转展示的!
龙虾:可以调成自己喜欢角度的感觉好棒!୧(๑•̀◡•́๑)૭,我还观察到游戏场景还有黑夜白昼和风雨雷电的天气变化,介个会影响到我们的战斗吗?
美术小哥:额,这题有点超纲,重点还是要去问策划大大的,不过据我所知,在后续版本中天气系统的彩蛋也是颇为有趣的呢~
龙虾:除了今天的地图美术爆料,之前的个别立绘玩家也有表示不是很心仪,想让美术大大再麻烦调整呢~
美术小哥:请大家放心,我们会在后续统一收集玩家的反馈建议再进行调优美化,为了更好的风宝而战!(抹泪走开
看着美术小哥离去的背影,龙虾略有心疼却也倍感敬佩,虽然游戏暂时还不能与大家见面,但halo工作室会依然坚持在工作岗位上,一定会带给大家一个满满诚意的风宝新作,还请大家多多包涵和耐心等待。❤
(由于视频过大,手机端App可能出现视频丢失错位的现象,建议此帖使用手机/电脑网页观看)