本篇內容只是提供思路方向,具體實際效果還需各位將軍自行體驗~歡迎大家持續交流心得體驗哦!
勢力爭霸的玩法可以說是遊戲內非常複雜的玩法了,新入坑時真的很難玩明白。今天給大家淺淺總結下經驗,主要分為一下幾個部分:
1.玩法設定中需要了解的重點;
2.作為指揮,應該有哪些策略;
3.作為普通成員,如何選擇戰場;
4.勢力戰獎勵;
5.獲勝技巧。
首先,就來總結第一部分:基礎的玩法設定。這裡我就不囉嗦的每條規則都講了,感興趣的朋友可以到遊戲內查閱相關內容。我先挑一些自認為比較重點的內容,加以補充和說明了~
一、玩法設定中需要了解的重點
1.需要提前報名
本次測試勢力戰的開啟時間是每週二、週六的20:00-20:30,共計兩場比賽。但是首期參與時,需要在週一5:00後或者週五5:00後,勢力主公或太尉手動進行報名。(即:週二開始的比賽,週一5:00後可報名;週六開啟的比賽,週五5:00後可報名。)
2.勢力戰獲勝的主要因素
城門的血量是判定戰場勝負的主要因素。率先攻破城門的一方獲勝,如果戰場結束時,未攻破城門,則城門剩餘血量較多的一方獲勝。
3.勢力戰有3個戰場,各自的定位是什麼?
中央戰場:是最比拼人數和戰力的戰場,有三塊爭奪區域,能直接對城門造成傷害,是城傷佔比最高的戰場。要知道,城門的血量是獲勝的評判標準,城門血量先歸0的一方,則失敗。
中央戰場三條路線分別通往需要爭奪的三個營地,
——中心區域的【衝車營地】,佔領這個營地後能刷新【衝撞車】,進而通過沖撞車攻擊地方城門。
——兩側的【投石營地甲】和【投石營地乙】,佔領這兩個營地,可以刷新【投石車】,投石車對於玩家和城門能造成巨量的傷害。
碼頭戰場:屬於半輸出半輔助的戰場,碼頭戰場有三個需要注意的地方:
①和中央戰場一樣,碼頭戰場也擁有一個投石營地,營地中的投石車可以對玩家和城門造成傷害;
②還有弩車、拋車兩種小的載具,這兩種載具都能對玩家和城門造成傷害,其中弩車對玩家造成傷害較大,拋車城門的傷害較大。
③場內會定期刷新亂軍首領(重點關注)
場內定期出現的亂軍首領是該戰場的核心爭奪點,擊敗亂軍可以獲取大量輜重並給勢力全體成員提供獨特的固定傷害加成效果。這裡需要注意的是,只有對BOSS造成【最後一擊】的一方,才能獲得亂軍首領的獎勵。
支援戰場:屬於純輔助戰場,主要是通過採集輜重、上交物資進行支援。這個戰場無法對城門造成傷害。
4.輜重升級
通過碼頭戰場擊敗【亂軍首領】、支援戰場採集所獲得的輜重,可以在【輜重店鋪】進行消耗。
在輜重店鋪中,可以選擇升級各類屬性,為己方參戰成員、載具提供加成效果。升級操作可以在戰場中隨時進行,但需要注意的是,只有勢力管理才能進行操作。
二、作為勢力指揮應該怎麼做?
1.提前準備
勢力戰佈陣在19:55結束,勢力要以該陣容連續對戰兩場,所以,勢力的管理首先要在佈陣結束時間之前完成人員分配,並且需要確保能參加活動的高戰都分配在中央及碼頭戰場。
2.成員的分配
標準排佈陣容的話,一般是中央戰場3個頂戰+碼頭1個頂戰,然後中央放2個操縱投石車的中戰;碼頭戰場放3個操縱器械的中低戰;剩下的由戰力高低,按中央:碼頭接近2:1的比例分配玩家,多出的補到支援戰場。
此外也可以根據對手來進行針對性排布,比如對面頂戰較少,但中高戰人數較多,可以考慮加強對碼頭戰場的控制,通過資源來強化勢力全員的戰力,彌補中堅人員的戰力差距。
3.載具分配的策略
基本的思路是:安排戰力相對較高的成員操縱投石車,適當安排一些戰力較低的玩家操縱載具(弩車、拋車)。
從載具的作用來說:
【投石車】攻擊的優先目標一般是敵方投石車>爭奪激烈的區域>敵方城門>其他。
【拋車】和【弩車】能同時對城門和玩家造成傷害,但【拋車】對城門殺傷力較大;【弩車】則對玩家殺傷力較大。
並且所有載具的傷害均為無視防禦的固定傷害,在關鍵時刻可以給敵方高戰造成威脅。
不過,安排專門操作載具的人員不宜過多,最好是戰力+操作能力兼備的,中央戰場有2個載具,碼頭戰場有4個載具。
作為勢力戰的指揮,要根據各個戰場的戰況靈活安排,更改策略,尤其是在水平相當的對局下,更加考驗指揮的應變能力。比如對於戰場中多區域佔點的設計、對於進攻及防守方向的取捨、對於輜重和亂軍首領的安排等……
以上的內容也僅僅是冰山一角,僅供參考,各位指揮也可以嘗試各式各樣的策略,找出屬於自己的風格。
三、作為普通成員,如何選擇戰場?
作為勢力的普通成員,建議首先聽從指揮的安排。戰場一般都會在由管理做最後的人員調整,但如果你有特別想去某個戰場的意願的話可以私聊管理進行調整:
①大概率上不了線,可以選擇去支援戰場;
②個人戰力不高,但會開載具,可以選擇去碼頭戰場開載具;
③個人有一定戰力並且經驗豐富,可以選擇去主戰場搶奪投石營地;
④個人有一定戰力並且擅長搶BOSS和遊擊的,可以選擇去碼頭戰場爭奪亂軍首領;
⑤除以上情況,基本高戰力選擇中央戰場,低戰力選擇支援戰場,其他根據管理分配。
四、值得關注的獎勵
勢力戰是講究集體榮譽的玩法,核心獎勵均發放給勢力全部的參與人員。
除了可以獲得高品質裝備寶箱外,參與勢力戰的玩家還可在拍賣結束後獲得豐厚的龍玉及元寶分紅,龍玉可以讓0氪黨也能白嫖到很多資源,相當於在賺錢;此外,勢力戰是遊戲內最強武將呂布的唯一產出途徑,勢力成績越好,養成呂布的速度越快。
五、獲勝的技巧
1.開場第一波影響最大,不僅影響雙方士氣,還決定哪方佔有先手優勢,在對沖的戰鬥中,最好能讓本方的高戰存活,這樣他們可以去支援其他區域;
2.對於戰力相對不高的玩家,可以選擇一些功能性角色出戰,比如曹仁這種硬控+減傷,可以有效揚長避短,因為爭奪區域的規則都是圈內人數增長進度條,功能性角色不僅能把對面推出圈,自己也沒那容易死,而輸出角色會由於玩家戰力不高起不到作用;此外,還可以考慮學習操縱載具,在爭奪營地的時候幫忙控制敵方的高戰;
3.勢力管理在調配戰場人員的時候可以進行編隊,在勢力成員熟悉後,可以把常玩的人分在對應小隊中,進行爭奪的時候可以分配小隊參戰,效率會更高;
4.碼頭戰場的亂軍首領其實十分重要,拿下後增加對載具傷害,就可以安排更少的玩家處理載具,多出來的人數差就可以參與區域的爭奪;
5.在哪打和多少人打這事十分重要,如果沒有勢力管理調配的話會造成大量人員的浪費,哪有人就在哪對打的情況是最多見的;
6.載具快爆的時候記得手動下載具,不然會被暈眩一段時間;
7.投石車營地有個技巧,己方投石車快不行的時候可以提前喊人,等對面把投石車打爆後再一波把人清走,這樣就可以重新佔領營地,刷出滿血投石車,而投石車受到的傷害是固定傷害,對面就不能只派高戰過來,而防守方可以最後派高戰過來清人,製造人數差和安全輸出環境;
8.中央戰場城門會優先攻擊敵方衝車,所以衝車未到門前並且血量不多就可以放棄了。
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