這算洗嗎,應該算吧,其實想想也沒辦法洗,曾經那意氣風發的“小蝦米徐昌隆”終究還是被時代洪流沖洗成了新面孔。我算不算粉絲呢,應該不算。金庸群俠傳,玩一半雲一半,乃至後面的武林群俠傳、俠客風雲傳等我都是一個雲視頻的雲玩家。哪怕是現在的河洛我都是雲的(因為我帶不動)只能對這部作品表示惋惜吧。
還記得當初河洛出之前的盛況,每個國產武俠都要經歷“還不錯,等河洛;不好玩,還是得看河洛”的點評,為什麼當初這麼信任“小蝦米徐昌隆”,那可是創作出《金庸群俠傳》,《武林群俠傳》,《三國群俠傳》三部曲,在重組之後製作出《俠客風雲傳》這一難度依舊,但是富有大量劇情、自由度、國風武俠元素的佳作(雖然我是玩的MOD)。但是不可否認,這些質量上佳的作品將“徐昌隆”捧上了神壇,卻也讓他在火架上烤。在製作《俠客風雲傳》之後雖然口碑依舊,銷量不錯,但是每一作長時間的製作卻也讓資金並不樂觀,加上各種版權糾紛讓工作室負重前行。在16年末製作出《俠客風雲傳前傳》之後在18年就發佈使用新引擎的《河洛群俠傳》,只能說對於河洛工作室這個團隊來說,只是之前被努力所彌補的水雷,終究還是炸開了。
曾意氣風發,受眾人支持,從而懷抱著初心,哪怕投資難尋,前路困難,也終究是披荊斬棘給國產武俠帶來希望。雖然河洛倒下了,但是如同徐昌隆所說“河洛可以倒,但是國產單機不能倒”,國產在一代代人的努力下精進,《黑神話悟空》擔起了這個責任,希望國產單機能夠越做越好,越來越多的良心製作組能帶給我們一個又一個驚喜。
最後的最後表達一下遺憾吧,河洛雖然在暴雷之後有進行優化,但是還是很難給人帶來很好的體驗。所以我推薦《金庸群俠傳》(有點老,但是入門是最簡單的),《武林群俠傳》以及《俠客風雲傳》,雖然入門難度比較高,但是各種養成和大量的分支劇情和走向,會讓沉浸其中的你獲得很好的體驗。至於《俠之道》(改名俠隱閣),那個後期的劇情水平,我都懷疑徐昌隆被換掉了。只能說,江湖有夢,江湖有道,江湖終究不是打打殺殺,而是人情事故(聽話,向qian看)令人唏噓罷了。
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