“我的女儿被抓了,求你救救她”“来一局俄罗斯方块吧”


3楼猫 发布时间:2024-10-23 10:41:49 作者:Real静水 Language

不知道小伙伴们是否记得万代南梦宫在10年前整过一款叫《星石传说》JRPG手游,游戏需要玩家在每回合行动时,通过滑动来变更小队角色的属性,当相同属性越多,攻击造成的连击数就越高,利用全部相同属性的高连击还能制造秘奥义秒杀敌人。

本文要讲的自然不是那些“油腻的师姐在哪里”式的网游,而是想和大家分享在9月26日正式上线的《星石传说》,看看在4204年的今天JRPG到底发展成咋样了。

“我的女儿被抓了,求你救救她”“来一局俄罗斯方块吧”-第1张

前俩天,Steam开启了10月版新品节。该说不说的是,早在两年前Steam新品节的700多款游戏中,我就玩过了曾一度跻身试玩热榜前10名《星石传说》的demo。彼时,游戏以其极具创意的核心战斗体验、精良的制作致敬超任黄金时代JRPG等噱头吸引了我——细看此类游戏评价,显然会让熟悉的玩家联想起《纷乱深渊》——好嘛,也是同一个制作组Impact Gameworks。

值得一提的是,Impact Gameworks组的设计师Andrew Aversa的经历可谓曲折传奇。8年前,创作了超200首曲目后(作品据说出现过在《刀魂5》《核心重铸》《节奏地牢》《超级街头霸王2高清重制版》等游戏里)的他,毅然决定投身自己儿时的梦——成为一名独立游戏开发者。

“我的女儿被抓了,求你救救她”“来一局俄罗斯方块吧”-第2张

这固然是个关于梦想家或者追梦人的故事,但这些都不在我们今天赘述的范畴。Andrew Aversa最终捣鼓出了第一款游戏《纷乱深渊》——玩过本作的人应该都清楚,游戏的像素美术和管弦乐很容易唤起玩家们对SNES时代那些RPG的记忆,而战斗部分巧妙地将讲究战术的地牢探索与《暗黑破坏神》风格的战利品掉落融为一体,Roguelike玩法的永久死亡设定则营造了一种紧张气氛。另外,玩家可以从12种职业中进行选择,并自由混合和搭配。

在《纷乱深渊》中,玩家在击败最后的强敌,了解这世界科技与魔法的真相后,主角米莱也终于得以带领溪木营地的朋友伙伴逃离重重迷宫,在更广阔的海岛大陆建立起了蒸蒸日上的新溪木镇。

到了姊妹篇《星石传说》里,米莱的人设与背景其实和之前的《纷乱深渊》一脉相承,游戏讲述将发现“纷乱深渊”的秘密后,米莱带领大家走出地下。

“我的女儿被抓了,求你救救她”“来一局俄罗斯方块吧”-第3张

得益于技术的进步,《星石传说》的像素级画质如今不仅更精美,在俯视角显示模式也不至于让人在这个时代玩起来太过劝退,再加上Aversa老哥的“老本行”专业加持,游戏十多首动听且契合游戏背景的OST也极为戳人XP。

《星石传说》作为一款独立游戏,却是“麻雀虽小五脏俱全”。本作却有着丰富到吓人的游戏模式,职业设计、技能组合、武器装备、食谱道具、敌人BOSS和性格各异的NPC们……当然,游戏最大的卖点便在于将俄罗斯方块的玩法巧妙地融入到了JRPG的战斗、解密和采集等多个环节中。

“我的女儿被抓了,求你救救她”“来一局俄罗斯方块吧”-第4张

在《星石传说》中,主人公在开局就因一次奇遇获得了使用星石(“俄罗斯方块”)的能力——于是乎,本作成了一款搞剧情但拼手速玩益智游,玩家的所有冒险便紧密围绕此展开。

比方说,玩家会在大地图中遇到名为“祭坛”的解谜场所,玩家需要在下坠的俄罗斯方块中提前规划好下落的痕迹和朝向,最终完成框定范围填充。嗯,有点儿像综艺里需要嘉宾做出相应动作以顺利穿过迎面而来的纸片缺口的那种游戏,可以说是趣味十足了。

而在明雷战斗中,玩家可以通过消除一行星石对敌人造成伤害,且如果能一次消除多行星石,或是打出连续消除的CMBO还能获得额外的伤害加成;而反观我们的敌人,它们只会在左下角进度条充满后对女主造成一次伤害,这其中包含的时间差就是玩家发挥实力的空间了。

只要消得够快够狠,玩家便完全可以始终保持“热情”状态获得不俗的攻击加成,从而先发制人,克敌制胜;就算敌人为数众多(反正最多只能上三个)或明显更强,理论上玩家也能凭此机制与其强硬周旋,说不定真能由此完成以少胜多,以弱胜强之壮举。而在每场战斗结束之后,玩家每次升级可以获得天赋点,分为点新天赋用的点数和升级用的点数。

“我的女儿被抓了,求你救救她”“来一局俄罗斯方块吧”-第5张

除了局内资源获取和个人等级成长,《星石传说》还设置了纷繁复杂的世界探索供玩家在打打杀杀之余有一种“种田”+“养成”的停顿(颇有一番在玩星露谷物语+宝可梦精灵的感觉)。

例如,游戏在群山、森林、寺庙和遗迹里设置了许多宝箱供玩家“舔图”,玩家也可以在城镇的商店内买到需要装备和建筑装饰,当然还可以再城镇内接到居民的委托。

闲来无事,让钓鱼佬狂喜的是还可以去钓钓鱼。只是这钓鱼的操作手感确实对新手玩家不太友好,我们不仅需要把握时机把鱼吊起来,而且钓起来之后还有攻击三轮才能解锁。

尽管如此,经过两年更新的《星石传说》依然很难令我心满意足、觉得尽善尽美,游戏在许多我本以为可以探索的地方设置了空气墙,许多局内战斗会出现卡死甚至黑屏的情况,一些翻译或者字体会出现货不对板的情况,后期游戏玩法上并没有因为“蛙灵职业”的改善而变得更加好玩,这些独立游戏工作室的通病bug显然Impact Gameworks也整上了。

瑕不掩瑜的是,作为一款将俄罗斯方块的玩法与JRPG元素相结合的独立游戏,能够给我在繁忙的工作之余获得一种新颖而有趣的游戏体验,我还是愿意把《星石传说》推荐给大家。目前,游戏在Steam上取得了88%“特别好评”的成绩,对于喜欢JRPG和俄罗斯方块的玩家来说,本作或许会是你不容错过的心水之选。


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com