【V3.2攻略】#角色攻略#「萊依拉」配裝配隊全攻略!


3樓貓 發佈時間:2022-11-21 22:11:04 作者:七月的休 Language

【V3.2攻略】#角色攻略#「萊依拉」配裝配隊全攻略!-第0張

hello~大家好,這裡是“七休”,本期帶來的全新的4★角色「萊依拉」天賦、命座、武器、聖遺物、配隊詳細且全面的培養攻略!


養成推薦指數:★★★★

角色特點:4★最強盾(至3.2版本)、後臺掛冰、綺思晚星

角色定位:後臺掛冰及一定傷害能力的盾輔

萊依拉是一個單手劍後臺護盾輔助型角色,80級突破+24%生命值,目前版本是除鍾離外最厚的盾,盾量吃生命值。

主e技能,護盾及後臺掛冰且具有一定的後臺輸出能力;不管是盾量還是傷害(包括4命加較少傷害的普攻拐),基本都吃生命值,所以作為輔助定位,只管疊生命值即可!

e技能和q技能都是12s持續時間,12s冷卻,基本上能全程覆蓋,且都是後臺技能。

目前版本主要作用是用來作為沒有鍾離及冰貓的盾位替代,所以這個兩個角色的隊伍,萊依拉基本上能進。

0命基本完全體,缺盾量建議1命即可。(ps:需6命,輸出向可以玩,但是個人不建議!)


抽取建議:

隊伍缺盾可以抽一個,但是如果有鍾離或者冰貓,除xp外,可以不抽。優先度個人觀點:鍾離>冰貓>萊依拉,文末會做解釋!


【天賦推薦】:E>Q>A(A=普攻、E=元素站技、Q=元素爆發),輔助位可以不點普攻。

e技能承擔了角色主要機制,盾量和傷害基本來自e技能,大招雖然有一點點傷害,但是基本上還是為了給e技能打工疊晚星。


普攻(A)

作為輔助,基本用不上,所以就不多說了。


元素戰技(E)

核心技能,具有套盾和後臺掛冰以及一定的傷害,是萊依拉的主要機制技能。


需要注意的點:

1.釋放技能時,不產球(飛星命中才會產球),為弱冰附著!生成護盾,護盾吃生命值,對冰元素傷害有250%吸收量(乘區);併為自身附加冰元素附著(大概0.5s),在水中釋放水面結冰,但是不會凍住角色,不用擔心成為芭芭拉那種“內鬼”。

2.護盾存續期間,每1.5s左右可以產生一顆晚星,4顆晚星為一輪,如果周圍有敵人,會變成飛星自動索敵,有對空能力,造成冰元素傷害(弱冰)。沒滿4顆晚星,比如剩2顆,不會變成飛星!

3.如果護盾破碎,不會在產生晚星,但是變成飛星後可以繼續飛完!

4.當一輪也就是4顆飛星飛出去(非命中),才會產生新的晚星,所以理論上12s產8顆晚星,實際上只能產6顆。

5.隊伍中其他角色,在護盾下釋放元素戰技,可以產生2顆晚星,每0.3s至多通過這種方式至多獲得一次晚星,所以帶祭禮武器的隊友,放元素戰技稍微間隔即可(基本沒啥影響。)最多同時存在4顆晚星。一般隊伍在2-3輪飛星,大概9-10顆飛星左右,至於像迪盧克或魈這種多段的元素戰技,會多一些。(大部分隊伍中的角色,是吃q技能)

6.4顆飛星命中,一**4顆球。


結合【固有天賦·如光驟現】,1顆晚星,護盾強效+6%,4顆晚星最多+24%(乘區)。

結合【固有天賦·勿擾沉眠】,飛星傷害吃萊依拉生命值上限的1.5%,主要補充了飛星只吃攻擊力的缺陷,讓萊依拉只需要疊生命值即可。(這天賦有把原本屬於e技能的屬性拆開的嫌疑~危險發言中~)


元素爆發(Q)

釋放技能,形成一個領域,領域內可以持續發射星空彈,造成冰元素傷害(弱冰),冰附著遵從計數器(3次)和計時器(2.5s)


需要注意的點:

1.釋放技能時,不造成傷害,只有星空彈造成傷害,大概1.5s一顆,12s可以發射8顆。

2.每顆星空彈命中可以生成1顆晚星,理論上+e技能,一共可以14顆,實際測試扣除技能動畫和切換及命中和飛星飛完,只能生成11顆晚星左右!

3.星空彈的傷害,吃生命值。傷害不怎麼高,點到8級就差不多了,缺資源也可以先不點。

4.冷卻12s,持續12s,基本上可以全程覆蓋,40能量,不怎麼依賴充能。


總結:萊依拉(e+q)+隊伍其它角色的e技能,一個循環也就大概能飛3輪(12顆)左右,實戰中可能飛不了3輪,類似迪盧克或魈這種多段元素戰技的站場角色除外!


【命之座推薦】主要推薦1、2、4、6命,核心命座4命,多了個普攻拐的功能。

1命:e技能護盾吸收值+20%,併為隊伍中沒有處於e技能護盾下的其它角色,提供e技能護盾吸收量35%的盾,持續12s,對冰元素傷害有250%的吸收效果。提升護盾值,同時給聯機的隊友加了個盾!(ps:混了但又沒完全混~嘿嘿~)

2命:飛星每命中一次,回1點能量,按照2-3輪飛星,可以回8-12點能量,基本上萊依拉是可以不用管充能,大招可以永續。

3命:e技能等級+3,提升了護盾值。

4命:發射一輪飛星時,給普攻和重擊角色的傷害,提升基於萊依拉生命值5%的傷害(乘區,類似於申鶴和雲堇),多了個普通拐的效果;效果至多持續3s,普攻或重擊後0.05s後效果消失,也就是實戰中,其實也就吃2次。

5命:q技能等級+3。

6命:e技能飛星和q技能星空彈,傷害提升40%,e技能晚星產生時間減少20%,由1.5變成1.2s左右,實戰中也就是能更穩定的飛3輪飛星。


【武器推薦】

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聖顯之鑰:唯一副詞生命值,且武器還加生命值,無疑是最適合萊依拉的武器。缺點:成本高,這把武器有了妮露遲早會回到妮露手裡去。

磐巖結綠:副詞暴擊,武器效果加生命值,和聖顯是唯二加生命值的單手劍。

腐殖之劍:副詞充能,武器效果加元素戰技傷害和暴擊,算是比較適合萊依拉的武器,缺點:是活動限定武器,每參與過活動的新玩家一般沒有,絕版了!

祭禮劍:副詞充能,武器效果可以概率刷新元素戰技的cd,需高精,對純莽的小夥伴增加了容錯率。對有些操作的,基本沒用。

西風劍:副詞充能,武器效果暴擊後可以給全隊充能。

飛天御劍:副詞充能,武器效果釋放q技能後,加攻擊力,能加點傷害,但不多,適合新手沒有武器時使用。

黎明神劍:副詞爆傷,武器效果生命值高於90%加暴擊率,屬於大世界能用的武器。


【聖遺物推薦】

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千巖套(4):2件套+20%生命值,4件套釋放e技能,給全隊加20%攻擊力,加30%護盾強效,無疑是目前版本最適合萊依的聖遺物。

宗室套(4):2件套提升q技能傷害20%,4件套釋放q技能後給全隊加20%攻擊力,適合隊伍中沒人帶宗室的適合帶。

千巖+冰套(2+2):2件套+20%生命值,+15%冰元素傷害,適合沒套裝時候過渡用。

冰套(4):2件套+15%冰元素傷害,4件套怪物處於冰元素影響下提高暴擊率,適合雙冰永凍隊伍用。

流浪(4):2件套+20%充能,4件套給全隊(不包括自己)6s加6點能量,適合新手期沒有聖遺物使用。


主詞條:花和羽毛固定,時之沙(生命值)、空之杯(生命值/冰傷)、理之冠(生命/雙爆)

盾輔向,全生命即可!武器帶聖顯之鑰,杯子可以帶冰傷,玩輸出帽子可以帶雙爆,不建議!


副詞條:生命值百分比 > 雙爆 (輸出)> 數值生命值 > 元素充能 ≥ 攻擊力百分比

盾輔向,疊生命值百分比即可,其次疊點充能,雙爆和攻擊這些都不需要,可以把剩下的資源投入其它的角色。同樣輸出向可以疊雙爆和攻擊力,但不建議!


【陣容適配性】

1.目前萊依拉能適配幾乎鍾離和迪奧娜的所有隊伍,勉強算是比較萬金油的角色,缺點是和這兩個角色功能性重複了(ps:托馬盾需要疊,就不說了,很少用)

2.目前除鍾離外,是盾量最高的角色,適合手殘的玩家抽取。(有鍾離和冰貓,可以不抽!)缺點是,這個盾量對群夠用了,但是打boss,對於純莽的玩家來說依然扛不住。

3.盾的覆蓋,適合速切短軸隊伍;對於長軸輸出隊伍,覆蓋比鍾離差很多。

4.除盾量外,還有一定後臺輸出能力和掛冰能力,掛冰能力是適合對單,對群需要帶個風系擴散聚怪。

5.解鎖4命,可以獲取普攻拐的功能,類似於雲堇和申鶴,但是加的不多,12s只能吃2-3次。


【QA問答】

Q:有鍾離/冰貓,還需要抽嗎?

A:除xp外,個人觀點是可以不抽。鍾離就不講了,不管是比盾還是比輔助能力和輸出,鍾離都是強的。

冰貓和萊依拉雙冰+暴擊功能一樣,盾量和覆蓋,冰貓差一些,但不算太離譜,對群都夠用,對boss以及深淵喜歡純莽的目前只有鍾離盾夠用。(ps:操作玩家除外!)

冰貓有奶,可以應對幾乎所有環境(如流血狗),省個奶位可以帶個輸出更高的副c。萊依拉後臺輸出比冰貓強很多。

冰貓固定天賦可以加移動速度和減少體力消耗,及減少怪物攻擊力。6命可以給全隊加精通(老玩家基本是滿了。)萊依拉4命可以變普攻拐,但是加成有限!

綜合來看,冰貓其實適用性更強一些,或者說功能性更加大眾些,所以有冰貓是可以不用抽萊依拉的。


【盾量對比】

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【其它說明】

本文僅代表樓主個人遊戲理解及觀點,如果有描述錯漏之處,歡迎大佬們指出並指正!


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