離不開各種特色關卡的策略設計。
今天喵喵為大家帶來了全新關卡的場景爆料,
除了原畫草稿外,還有關卡的

//事前說明:
①本期內容均非最終效果,所有效果仍在迭代優化中;
②以下素材僅供展示,一切請以測試實際效果為準;
③圖片畫質有壓縮,非最高畫質效果請諒解。
〓 戰鬥平臺

比如全新關卡中,玩家就需要操作角色靠近地圖另一端的結晶,同時需要保護友方單位。
在設計草稿的階段,美術初步確定了結晶的基座與整體狹長的地形,後續進一步豐富了場景的各個細節。

道路兩側噴射著火焰,熾熱的熔岩為作戰帶來了不便,也提供了破局的新思路……

更是大大提高了通關難度。


比如在戰鬥場景中,存在著許多熔岩,形成了熔岩地面——在此地面上停留的單位會被灼燒致死。

也可以通過使用帶有擊退、拖拽等作用的技能,配合地面特性,秒殺敵人。

配合帶冰元素的技能,可以冰凍住在水面上停留的單位。

〓 更多新場景
在設計場景時,往往要考慮到不同戰鬥關卡之間的關聯性。
角色為什麼會來到這個場景,解鎖條件是什麼?
這個場景是如何形成的?
通關之後,角色要去向哪裡?
……
根據問題進行思考,美術才能根據關卡設計出相應的場景。
目前,除了以上爆料的新關卡以外,開花組正在馬不停蹄地設計下一個關卡的內容,
在搬磚喵的疑問下,美術小哥還(被揪著頭髮)提供了幾張新場景的草稿~

在草稿圖中,吊橋存在吊起、放下的不同形態,
是否意味著關卡中會存在特定的過橋機制呢?
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看著場景從設計到搭建完畢,
想必各位團長都非常想解鎖更多關於新關卡的內容吧~
別心急,喵喵已經潛入了老王的辦公室,
拿到了絕密的體驗測試包啦!
敬請期待喵喵的全新關卡實機試玩實況吧~!
>>> 彩蛋時間 | SURPRISE
在本帖留言,分享你對【戰鬥場景】設計的建議或優化意見,即可參與互動,團長將有機會收到本喵送出的官方周邊!
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「風色幻想定製鼠標墊」1份

開獎地點:本帖留言處(記得查看消息呀喵!)
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