作为对解谜游戏一向比较感兴趣的玩家,本咸鱼关注《彼岸晴空》这款游戏已经很久了,加入愿望单也已经大概有一年的时间了。以剧情为驱动的解谜玩法,加上20世纪初画风的飞行机器,讲述一个工程师的冒险故事,这些结合起来,光听起来就很有画面感。这款游戏经过了开发者很长时间的打磨,才终于在今年7月底与玩家们见面,感谢小黑盒提供的KEY。
以剧情为驱动,点击解谜与第三人称冒险玩法相结合
《彼岸晴空》的核心玩法属于点击解谜,同时加入了一些动作冒险元素。点击解谜这个玩法可以说是单机游戏里的常青树了,尤其是独立游戏。在本作中,玩家扮演的男主角肖恩为了在飞行之城吉迪恩成为工程师,必须在偏远的海岛上完成一系列试炼,才能获得成为工程师的资格。试炼的内容就是一系列需要玩家去解决的谜题,总的来说分为三个大的谜题关卡,分别需要修复三架不同的飞行器。但这次的试炼之旅并不一般,与肖恩保持联系的实习工程师艾琳似乎也有自己的“故事”……
这款游戏的剧情和点击解谜玩法联系十分紧密,玩家通过在场景中寻找关键物品来完成三个试炼的目标,这其中又穿插一些小的谜题,玩家需要观察并于场景进行各种交互。这种玩法的解谜游戏很多都是2D横版的,本作则属于是这个基础上的升级版——玩家以第三人称视角扮演主角,3D的画面更有代入感。另外,本作中很多动作冒险玩法的要素,比如让人血压升高的“洞穴滑行”小关卡,以及让人略微有点出戏的攀岩环节。这些穿插在解谜玩法之间的动作玩法,虽然游戏体验上不一定有多好玩,但这些玩法的加入让以“静”为主的解谜玩法多了几分“动”的感觉,能缓解玩家长时间解谜的疲劳感,倒也是不错的设计,这或许也是本作的开发者要将一个点击解谜游戏做成3D的原因所在。
另外,游戏里还有一些别出心裁的小玩法,也十分有趣。比如在第一章,可以找到一把吉他,玩家能通过键盘按键来弹奏。只要玩家通过摸索掌握了弹奏的方法和技巧,就真的可以弹出有旋律的曲子。如果有兴趣,仅仅是这把吉他就能玩上一整天。
“谜语人”式的叙事风格,十分大胆
《彼岸晴空》这款游戏的剧情占据了内容的重要地位,整个游戏的推进就是靠剧情这个“火车头”在牵引,解谜也好动作也罢,这些玩法只是玩家推进剧情的途径的手段。本作剧情上最大的特点在于三个字——“谜语人”。游戏从一开始就没有直接告诉玩家世界观的设定,这就是个非常大胆的尝试。要知道,这款游戏中虽然出现了1910年代的年份,但实际上与真实历史里的那个时代并没有什么联系,科技树也和真实历史上的不一样,这是一个完全架空的世界。虽然一些CG和字条会告诉玩家一些关于世界观的信息,但玩家在游戏前期可能会因为收集到的信息尚处于较少的状态而对世界观的认知产生偏差,玩到中途可能才会感觉到“哦,原来这个游戏的剧情脑洞还挺大的”。
这款游戏的剧情叙事风格可以说是非常的碎片化,直接给玩家讲故事的地方很少,简直达到了“谜语人”的程度。除了章节之间的过场CG,大量剧情细节隐藏在散落于游戏场景的字条里,如果玩家只关注主线任务的话,很可能就忽略了这些字条的存在;而如果玩家不去看它们,基本上是无法完全理解剧情,至少是体味不到故事情节的精华所在的。所以,如果想真正体验到这款游戏的魅力,记得一定要多找字条、多看字条,看到场景中能按E的地方就去按一下,然后F键查看详情,绝对不会错的。另外,收音机也要记得多听一听,很多剧情也是通过收音机收到的广播内容来传达,前期可能听了一些广播里的只言片语会觉得一头雾水,但随着我们阅读的字条增多,剧情的脉络会逐渐清晰起来。
另外,男主角与女主角之间“煲电话粥”的对话(打电话的对话很长,但最好耐心听完,因为反正你也不能跳过2333)也会有一些对剧情的补充信息,比如会涉及到一些人物的关系以及背景,和字条与广播的信息可以互为映照,帮助玩家脑补出完整的剧情和世界观。这个靠玩家自己来补完剧情的过程十分有趣,不亚于解谜玩法的乐趣——或者说,这也是本作解谜玩法的一部分。
蒸汽朋克风味的世界观,略显暗黑的故事内核
《彼岸晴空》这款游戏的开发者虽然并没有将蒸汽朋克作为卖点,但实际上,这款游戏的蒸汽朋克气质还是比较明显的——各种齿轮、螺丝、钢管、螺旋桨等粗犷的机械元素,靠烧煤来驱动的飞行机器,由工程师治理的天空之城“吉迪恩”更是能让当代“工业党”闻之狂喜。没错,在这个游戏里,繁荣一时的天空之城“吉迪恩”由掌握飞行机器制造技术的工程师们治理,工程师就是在那里掌握权杖的阶层,这也正是为什么工程师这个职业如此重要,以及主角想去那里的原因。
当然,这背后还有很长的故事,涉及到主角的身世,这是剧情的重点,就不剧透了。包括之前提到的广播里的声音,其实是来着一个名为“红刷子” 反抗组织,他们以推翻工程师的统治为目标,他们与工程师阶层之间发生了激烈的战争。与男主角打电话的艾琳,她的故事则藏得更深,也更暗黑,需要玩家在触发最后的结局时才会完全见分晓。如果玩家不去收集那些碎片化的剧情信息,那么受到的这个故事的暗黑内核就会打折扣。
结语
作为一款剧情驱动的解谜游戏,《彼岸晴空》偏偏将剧情碎片化,让玩家自行收集和拼凑整个故事的一个个片段,这未尝不是另一种形式的解谜玩法,其带来的豁然开朗也更令玩家印象深刻。解谜玩法本身比较中规中矩,与剧情一起组成这款游戏的主体部分,富有蒸汽朋克感觉的飞行机器与世界观背景则是让整个作品更有味道的配料。总的来说,这是一款值得一玩的解谜游戏,但碎片化叙事的方式让它的节奏较为缓慢——虽然主线流程不算长,但若想完整地领略剧情,还是需要多多收集各种信息碎片,耐下心慢慢玩才更有味道。