一級軍用甲:30%傷害減免 200耐久度;
二級軍用甲:40%傷害減免 220耐久度;二級迪尼瑪:40%傷害減免 220耐久度,5.56、9mm、.45ACP子彈有額外傷害減免,7.62、馬格南子彈有額外傷害
三級軍用甲:55%傷害減免 250耐久度;三級迪尼瑪:55%傷害減免 220耐久度,5.56、9mm、.45ACP子彈有額外傷害減免,7.62、馬格南子彈有額外傷害
一級摩托車頭盔:30%傷害減免 80耐久度
二級軍用頭盔:40%傷害減免 150耐久度
三級特戰隊頭盔:55%傷害減免 230耐久度
防具只能保護它可以覆蓋的部位,例如我們的軀幹和頭部。而四肢、手腳等地方,雖然屬於軀幹,但不在防彈衣的保護範圍內,所以中彈後防具耐久度不會掉。但是大家可以穿著"四級甲"平底鍋,完美貼合臀部,刀槍不入。
那麼問題來了,破損的三級甲和嶄新的二級甲選哪個?
防彈衣減傷公式的規則是:武器基礎傷害*身體部位傷害係數*(100%-防彈衣減傷比例)=最終受到的傷害
以AKM打在嶄新三級軍用甲上為例,打到身體腹部傷害係數為100%,那麼最終受到的傷害=42【AKM基礎傷害】*1*(100%-55%)=18。需要打6槍才能擊倒目標,也就是說防彈衣起到前5槍的抵禦效果。
只要有1點 耐久,防護用具就能實現完整的減傷效果。
依照這個規則,我們在選擇防彈衣的時候就有考量了。這意味著169【42*4+1】點耐久度以上的三級甲,在面對AKM的時候,所達到的減傷效果是與滿耐久三級甲是一樣的。而嶄新的二級甲最多隻能扛到第5槍,那麼127【42*3+1】點耐久以上的二級軍用甲,也能扛住三發AKM子彈,第四槍才會倒,優於滿耐久的一級甲。
但是要注意,霰彈槍不適用這個規則,因為他一次射出9發彈丸,每一發傷害都會單獨計算。也就是說你的防彈衣會優先破損,再受到剩餘的全額傷害,霰彈面前人人平等。
那麼頭盔的選擇,是否跟防彈衣一致呢?
栓狙武器爆頭的傷害係數為250%,以98K為例,無頭盔狀態下會受到79【98k基礎傷害】*250%=197.5點傷害。如果佩戴了三級頭,那麼頭盔抵擋的傷害=79【98k基礎傷害】*250%*55%=108.6點傷害,三級頭剩餘耐久81。
在頭盔的取捨上,高級頭盔永遠要比低級的好,因為它能幫你抵擋最致命的那一顆子彈。就算只有1點耐久的三級頭,也能幫你擋住一發98k。
頭盔減傷規則與防彈衣一樣:武器基礎傷害*傷害係數*(100%-頭盔減傷比例)=最終受到的傷害
以98K打在三級腦殼上為例,最終受到的傷害=79*250%*(100%-55%)=88,一槍致殘。
最後總結一下:防彈衣的取捨一定要對數字敏感,如果你的防彈衣耐久不足一半,而你找到了一件新的,即使低一級,也最好換上。而為了抵擋致命的爆頭攻擊,建議所佩戴的頭盔等級越高越好。
好啦,以上就是本期的全部內容,快去遊戲裡試試吧~