【極圈以南】一個小人物的經歷反映了大時代潮流


3樓貓 發佈時間:2023-02-08 11:32:10 作者:史低咯Coolwi Language

1959年到1964年,冷戰的高潮時期,冰凍的南極大陸隱藏著著核武器的危機。這個大背景下,“劍橋間諜案件”是怎麼影響一個劍橋學生的生活的……南極圈裡不同國家的人相遇了會發生什麼……

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玩法機制:對話是選擇說話的情緒而不是內容,劇情走向是不會改變的。感覺這個遊戲各種操作的細節都有和其他一些我喜歡的優秀avg的共同點。


劇情、敘事:主線是英國人Peter去遙遠的極地,遭遇殘酷的嚴寒環境,做氣象研研究還要設法生存下去。


回憶線:在做某個事情時候會突然轉場到回憶裡的同一件事情接下去回憶又用一樣的方式切換回現實中,意思是他在極端的環境裡,很多次意識可能不清醒,被所做的事情或者物品無法控制自己的,帶進回憶裡了。所有的回憶都是現在的處境和過去和克拉拉一起的故事相關的部分,聯繫非常緊密。


做選擇的時機,感情的符號和氛圍很強的bgm結合的非常好。片尾字幕裡寫的作曲者和【冰氣時代】音樂作者一起做的那個免費音樂dlc「愛皮」數字版音樂專輯——《極圈以南》版,很棒。數字版音樂專輯的評測在我的前一篇評測裡……求贊~

遊戲是製作人根據自己的小說《南緯82度,西經19度》改編。電子書dlc現在沒中文,很期待漢化。


印象深的橋段是:

1.Peter一直為了保留克拉拉對文章的署名而努力,總被冷嘲熱諷。

2.Peter和故障飛機中的兩個人,已經沒油了,飛機也沒必要修了,他們最後的打火機,只用來點最後一根菸,蘇聯人絕望的自嘲:“真沒想到,我抽的最後一支菸竟然是英國牌子”,聽到這句話,在絕望中我也被逗笑了,太諷刺了。

3.這三人之間從見面就敵對的關係,逐漸開始轉變為合作幫忙想辦法一起生存,逃離這個恐怖的地方。就感覺大國的爭端需要用普通的小人物做棋子,他們還不認識的時候會互相仇視,生命的安危只有靠自己沒有人會來救援他們。


3.飛機修好,他們終於可以回家,在出發的時刻,他看到克拉拉就在走過去。

4.模糊的回憶裡,他不管怎麼解釋,克拉拉還是說Peter曾經許諾的每一件事,都沒做到,這時候,前面每次認真的許諾都在頂部欄位裡標記下來的圖,全都是我自己選擇的圖案,我感覺那些表示“克拉拉已經記住這句話了”的意思,Peter沒做到的標記都一個個消失了,任憑Peter追著跑也沒用,最後一個標記是克拉拉頭像,Peter一直呼喊她回來吧,她還是離開了,那個最後的標記也消失了。


我想這個故事反映了那個大時代背景下小人物很難控制和選擇自己的未來的職業,生活,甚至對一個人的承諾,做出的選擇已經被記住,但是沒有可以改變現狀的方法,根本無法實現這些目標,只能任它們一個個消失不見。


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