【英雄聯盟】淺談LPL雙敗賽制:可否決賽改為BO7,勝者組1:0開局?


3樓貓 發佈時間:2023-04-15 09:03:02 作者:大白遊戲說說 Language

【英雄聯盟】淺談LPL雙敗賽制:可否決賽改為BO7,勝者組1:0開局?-第0張

明天將舉辦,2023LPL春季賽決賽。參考去年,春季賽決賽,往往是討論雙百賽賽制,是否合理的高峰期。和S11,S12一樣,今年S13我們LPL賽區,春季賽決賽也是採用雙敗賽制,並沒有更改。雙敗賽制,簡單理解,就是有復活甲,至少多一次機會。在抽籤或者按照上下半區兩兩戰隊,對陣後。勝者繼續留在勝者組,敗者則掉入敗者組。勝者組的戰隊,可以有一個“復活甲”,而落入敗者組的戰隊,再輸一場BO5將被淘汰。

【英雄聯盟】淺談LPL雙敗賽制:可否決賽改為BO7,勝者組1:0開局?-第1張

每個賽制,都有各自的優缺點。單敗賽制,用時較短,比較刺激,如果選手當天狀態不佳,發揮不好,沒有後路可退。雙敗賽制,用時較長,有一定的容錯率,如果不幸落入敗者組,還有機會調整狀態,甚至一路通關殺入決賽。因此,雙敗賽制相比於傳統的賽制,也是有自己的優缺點的,需要辯證去看待。

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談起雙敗賽制,可能S11的FPX戰隊,給觀眾留下了深刻的印象。在S11,早早晉級勝者組的FPX,兩次都倒在了LPL決賽。在S11的LPL春季賽,FPX早早一路高歌猛進,在勝者組安靜等待另外一個對手。當時的FPX,全員狀態在線。可惜,春季賽還是輸給了敗者組的對手。夏季賽,幾乎也是差不多的劇情,FPX也是在決賽,敗給了從敗者組殺上來的對手,失去了LPL一號種子。當時,LPL觀眾甚至認為,也許FPX是“雙敗賽制的最大受害者”,2次都離冠軍那麼近,兩次都因為沒有復活甲,被對面帶走。

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其實,LPL的雙敗賽制,如果可以這樣改,會不會稍微對勝者組,早早進去決賽的一方有利點?

  • 可以參考隔壁遊戲,敗者組殺進決賽的隊伍,第二天就必須馬上打決賽。這樣,勝者組的隊伍,至少有體力上的優勢。

  • BO5改為BO7,讓勝者組可以1:0開局,這一小局,可以當作是勝者組的獎勵或者一個小的復活甲。

  • 如果以上方法都不可行,可以試試讓勝者組隊伍,更有多的選邊權。

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對於雙敗賽制的缺點,討論點主要是勝者組的一方,沒有復活甲可用。不過換位思考,如果能一路通關,哪個戰隊又想多打一場BO5呢?打多一場,暴露的東西就越多。你覺得LPL的雙敗賽制,可以怎麼優化呢?歡迎討論。

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