看职业比赛学到的正确的知识,或者说对moba游戏正确的理解,在低端局几乎是行不通的; 很多时候队友菜没错,可自己总在埋怨,却不曾想想自己是否也是菜比一个呢?当你认识到这个问题时,你离提升段位就不远了。 为什么这么说呢,因为队友菜是概率问题,双方都会有,而你能改变的只有自己,你却不能改变别人。提升自己起码让胜率提升一半,埋怨别人只会让你一直止步不前。 答主在很久很久以前,刚开始玩的时候,上头,不研究,玩自己想玩的,埋怨队友,所以一直停留在钻石,后来学到很多东西后,段位上升就是自然而然的事了。 如 1、兵线运营和中路麻将 你说兵线运营重不重要,重要,但在低分局里,打架才是第一要务,对,就是和队友一起打架。对游戏理解深的可以尝试主动招架打,而不是被动跟随队友。或者,你随时观察队友的位置,比如带线的,蹲草的,尝试反野的,这些行为,你要预判,然后提前赶往并打信号(总比不打强),一旦打起来,最起码比你带线不在打的赢面要大很多,一小团战如是,一局如是,一个段位更如是。 如果你按照正确的理解,说,别打架我带线(线路劣势或出于牵制目的)呢,结果你正带着呢,队友四打五就开始了,好,第一波,输了没事,好吧;那接下来上面的剧情接二连三的上演,你队友会埋怨你不?会!即使你是正确的。不断埋怨导致心态炸裂,离输就不远了。你能轻松上分就见鬼了。 当你觉得自己是队中具有正确意识的那位时,一定选择性的放弃正确意识,靠近队友,揣摩队友意图,分析战局,如果队友堵在中路和对面打麻将,先帮队友打赢团战,然后再去自己带节奏。把队友引导到正确的节奏上来。如果你执意坚持正确意识,那么多半队友打输,你想做什么都做不了的。 放下正确思想,时刻配合/引导队友打架,打赢了架,你再去带节奏,身后还有队友跟着呢,比你孤身一人容错率要高很多。 总结,先配合打架,在引导打架:配合打架是为了不让队友崩从而在局面上多几个帮手而不至于总是孤身陷重围;引导打架是主动带节奏,把队友带往取胜的节奏上,前提是你要会带,不会还是看运气上分吧。 比如我吧,以前经常带线,然后队友莫名其妙就被团灭了,然后队友怨我,我怨队友,上分就很缓慢。现在打到边路会频繁去支援,拿到关羽会从上跑到下支援,拿到其他来不及也会去中路转一圈。以前只知道守塔,对面会压就崩,不会压也只是能守塔。 懂得这个道理后我从钻石上到了星耀。 2、英雄细节、克制关系和选人 细节:通过看直播(大仙),学会研究部分英雄的被动,和细节;细节包括对线,打团,站位,和入场时机。如,狂铁和老夫子被动,能量格攒满时再去打人;猴子无缝四棍、跳棍、一技能的使用时机;貂蝉等腰三角;吕布横劈纵吸,吸的时候对着单位多的方向吸;还有露娜终极大招1323AAAA………;还有出装这些,比如上路抗压冰心等,法师哪些提前出比较好哪些没必要出(安琪拉妲己说的就是你们第一件吸血书是什么鬼);这些都是跟他学的,感觉能上王者很感谢他,哈哈哈。 克制关系和选人:英雄克制要懂得大部分路人常见英雄的克制关系,如常见鱼克制甄姬,王昭君等控制多的阵容,吕布克制多肉,伽罗克制张良东皇,关羽克制干将等大部分脆皮,这个也是跟他学。 对面有蔡文姬:法师可以选甄姬王昭君等有AOE伤害的;刺客拿爆发高的,如露露猴子;战士就选控制多或爆发高的的,如关羽吕布孙策铠。 这些东西,在学以前自己就几乎没看过谁的被动,装备也很少研究,阵容也是自己想玩啥就玩啥,所以上分很难呀。开始研究后上分就相对轻松很多,段位也蹭蹭上。这个时候差不多到了星耀2左右。 3、其实这点是最重要也最基础的,那就是大量的练习 比如李白我就练了很久很久,虽然还是很菜,但明显感觉上分容易了,胜率从42到现在快50了,很low,但说明一点大量练习是有用的,勤能补拙。还有其他简单的常见的,比如苏烈大闪,孙策开船,还有橘右京一闪,花木兰沉默,关羽推蓝buff等等 训练营里练的最多的就是关羽推buff,每一个buff从原地推往其他buff处,和两个高地,然后在推回来,这个练的有点成绩。 到底在哪里练英雄比较好,这个得看自己了。有的英雄训练营就好,有的英雄需要实战,有的需要强化实战。 个人觉得,英雄练习的基本决定了你下限不会太低, 4、打团 C位不要老指望有人保你,你要自己会站位,对面关键位置没出来保持高度警惕,如已经参团就一定要紧跟能保护你的人,双C也可以互相取暖,法师给控制,射手给输出; 前排在开团时注意不要和队友脱节严重; 战士要会绕后、蹲草; 法师技能要扔准; 任何位置都要有保护C位的意识,打团时也不忘盯紧小地图。 打团时如对面有AOE就分散开,C位不要杵在最前面,虽然后面有肉盾保你,但保不齐有大手子在肉盾眼皮子底下给你一套秒。 201903090212-49
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