這是特色還是bug


3樓貓 發佈時間:2024-08-25 05:39:58 作者:白相 Language

第三張這個妙音,每次等他低下頭來定身,攻擊目標就自動鎖定到腳上,必須等他完全側躺下來才能鎖定到頭上。

問題是他放技能也能打頭,也是定身的時候。我不求你鎖頭,你能不能把鎖腳給我放開?一次定身就2秒,我得花1秒去解鎖。等解鎖完了,人都站起來了。

第一次衝撞攻擊撞到牆上,趴下之後還不能定身,必須等他站起來才能定,咋了?趴下之後法寶保護啊?

我朋友說是自動鎖定最近的目標,那哥們兒趴到一半兒的時候為什麼還鎖腳?放技能的時候頭就在我面前,為什麼定身完了之後,一個左鍵直接竄到腳上了?

為什麼等他站起來了,我鎖定的還是頭?這下又不打腳了,站在下巴下面空打,真成小丑一樣在那兒跳舞了。

這鎖定到底是什麼機制?躺下的時候不鎖頭,站起來不鎖腳,這是遊戲特色?

還有我討論的是這個機制,不是這個boss難不難打,別我說機制,你討論boss難度來說簡單,大家都這樣打。

用這種話題來回答,不就想要優越感?或者直接就說遊戲這樣就是對?書上寫的全對?說實話,這種回答我根本想不出來到底是什麼用意, 感覺跟沒過腦子一樣。


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