嗨,大家好呀
歡迎閱讀“遊戲安利單”的第二期!
這次來和盒友們安利兩款遊戲~《腦葉公司》和《缺氧》~
這次都是和諧快樂的經營模擬希望大家玩的開心!
直面恐懼,創造未來
警告!非授權訪問!
《腦葉公司》是一款由韓國遊戲製作公司ProjectMoon開發的模擬經營類遊戲。在遊戲中,玩家將扮演一位怪物管理公司的主管,從而見識形形色色的超自然事物。公司收容的“異想體”能夠產出一種全新的能源,而玩家的職責則是完成每日的能源指標……
作為管理遊戲,在《腦葉公司》裡的管理內容主要有兩種,可消耗的員工資源和超自然的異想體。
能源來自於員工對“異想體”進行的工作。員工共有四種屬性,對應四種工作:本能(生命值)、洞察(精神值)、溝通(自律值)和壓迫(正義值)。
屬性越高,工作成功的幾率也就越大。如果異想體適合壓迫,那麼我們就選用正義值高的員工去壓迫它。
除了派遣員工,玩家還需要時刻警惕"異想體"。除了部分乖寶寶,大多數異想體並不喜歡被關押起來,它們會費盡心思突破收容,去釋放自己可怕的能力四處破壞……
如果玩家不能及時鎮壓出逃的異想體,局勢就會逐漸失控,進而使整個公司“團滅”。每當有異想體突破收容的時候,玩家必須做出抉擇——是召集大量員工去鎮壓危險的怪物?還是犧牲小部分來拯救大多數人?
身為主管,玩家可以去竭盡全力使員工們遠離異想體帶來的威脅,也可以工作優先,去接受一切犧牲。
強烈推薦遊玩!好玩的我都要長腦子啦
玩到腦子缺氧
缺氧的不是遊戲,是我的腦子
《缺氧》是《饑荒》開發商Klei的又一力作。在這款太空殖民模擬遊戲中,你會發現氧氣、溫度和營養的不足都會持續對你的殖民地造成生存威脅。引導你的開拓者穿過極具危險的活體小行星地底,觀察他們人口的增長,讓他們不僅僅是簡單的生存下來,而是繁榮起來……
隨著遊戲進程的推進,玩家將逐步面臨氧氣的短缺、水源的匱乏以及電力的需求。例如:缺水可能導致氧氣供應與食物供給出現問題。
除了資源上面臨的挑戰,人員管理也很重要。小人們雖然可以白天不停的工作,但也同樣要吃飯、睡覺、上廁所或放鬆。當自己的要求得不到滿足,他們的心理壓力就會上升,壓力到達一定閥值後,小人就會開始嘔吐、哭泣、或者通過打砸機器來發洩心中的不滿。為了防止他們造反,你還得去修建一些娛樂設施才行……
總體而言,《缺氧》是一款雖內容極為豐富,但不好上手精通的生存模擬遊戲。
據說《缺氧》的終極目標是建立一個可以自循環的基地……要想做到這點,我還遠遠不夠
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