少俠們可能會問,在遊戲內部光線下,這套時裝還能體現如今的效果嗎?我們特意請研發大佬們把這套時裝提前裝進遊戲,也順便一起再看看遊戲內的大美江湖!
(注:遊戲仍在研發優化中,本次實裝效果僅供參考,最終效果以上線後遊戲實裝為準。)
引路緣得鬼魅影,盡將靈秀寫嬈疆。在第四季動漫中,我們看到了嬈疆的大美風景;而作為一條小裙子,當然要能適配各種風景,愉快打卡留念啦!看,這裡有亭臺樓閣、春華爛漫,蚩夢小仙女,快來留個影吧~
從上圖我們可以看到,進入遊戲內部環境之後,光線環境的變化並沒有影響鬼魅影時裝的優良質感表現。在遊戲自研的全局光照解決方案的加持下,小到人物的布料、金屬裝飾,大到場景元素,光影質感都鮮明突出。比如銀飾,實裝後的大銀角頭冠,做舊苗銀的材質特點越發突出,陽光下單獨看頭冠,古舊的金屬上裝點著繁複的花紋,雕琢精細,古樸厚重的質感越發凸顯出安靜狀態下蚩夢的端莊。當然,考慮到整體風格,這個銀角頭冠已經做了簡化,所以搭配小裙子還是很和諧的哦~
不僅僅是金屬,模型中的布料質感也分別突出了各自的特點。我們可以看看上圖中蚩夢的肩膀處,在遊戲內實際場景光照下,服裝本身的色彩和質地顯得比模型環境中更加柔和,衣服的暗紋無需細節放大,也變得更加明顯;從材質對比上說,輕緩的衣袖褶皺彷彿在風中微微顫動,而云肩處分明的陰影更凸顯了其硬朗挺拔的材質特色。一硬一軟,一剛一柔,相輔相成,恰到好處。
因為衣服整體配色選用了大膽的紫色+黃色互補配色,視覺效果可以說是非常明快的。這樣的外觀實裝入遊戲環境後,效果會不會太過扎眼、反而突兀不好看呢?我們把鏡頭拉遠來看一看——
作為一款3D寫實風格遊戲,《不良人3》整體美術風格都以“真實感”為標準,場景畫質力求讓玩家有代入感。我們可以看到,渝州城牆牆體略有些斑駁的灰磚、城牆頂上的木製閣樓、城外的土石小路及路邊的花草,都栩栩如生。這樣最大程度模擬現實的場景,不僅能夠極大優化玩家的視覺感受、增強遊戲的代入感,而且包容性極強、給了設計師很大的發揮空間。哪怕是鬼魅影這樣互補配色足夠搶眼的時裝放在裡面,也只會讓人覺得眼前一亮,而不會有詭異違和之感。
當然,《不良人3》是國內首款無雙江湖手遊,我們最終還是要在遊戲裡體驗亂世詭譎、殺伐無雙的,衣服光好看可不行!鬼魅影在設計的時候,就融合了很多現代服裝的設計元素,短袖、短裙、腰身貼合,整體風格輕靈俏皮,好看又實用。去合影是小裙子,去打架就是戰袍!不信我們來擺個架勢——
這樣旅遊特上鏡、打架有氣勢的小裙子,愛了愛了~