高解析雙端輸入,補全遊戲音頻最後短板|創新 Sound Blaster G8


3樓貓 發佈時間:2024-11-26 22:03:17 作者:昭華凋 Language

外置聲卡真的有用嗎?

作為 一 枚音頻愛好者,我始終保持著對於美好聲學的追求。同時作為遊戲玩家,我又對實時語音、環境音效有著別樣的重視,將身心徹底沉入遊戲世界,探索那些現實中無法觸及的地方,體驗那些無法親身經歷的故事,這成為了我每天最享受的時刻。

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目前使用的 Z790 小雕主板,板載的瑞昱 Realtek ALC1220 雖然不差,但對我來說還是差那麼點意思,不僅是素質達不到我的要求,而且板載聲卡很容易因為靜電、硬件衝突等出現電流雜音的問題。之前我就遇到過,換系統換線換機箱接地線,折騰的好多辦法就是無法解決,最後不得不換了個外置聲卡,立馬解決問題。

由於配備了獨立的音頻處理芯片,外置聲卡不會消耗計算機的資源,並且可以避免機箱內眾多組件產生的電磁干擾。此外,它們採用更優質的音頻解碼芯片,能夠提供更出色的音頻輸出效果和更豐富的功能。比如能夠支持高碼率的音頻格式,並且更加便捷地集成耳機放大器、麥克風增益調節以及數字 I / O 等功能。

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老牌音頻硬件廠商創新科技一直是聲卡界的代表品牌,尤其是主打遊戲向的 G 系列,藉助獨家的聲晰飛空間全息音響技術、以及豐富的多設備連接能力,在玩家群體一直擁有良好的口碑。不過 G 系列更新頻率很低,上代的 GC7 不僅推出時間久(2021) ,而且也算不上純正的 G 血統,資格的 G6 更是 18 年的產品。

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最近創新總算更新了產品線,Sound Blaster G8 作為 G 系列的真繼任者,延續該系列高解析度音質的同時,加入了雙設備連接的能力。具體來說,Sound Blaster G8 允許用戶連接 兩 臺設備,比如PC 和遊戲機,而且不會犧牲音頻質量,消除了對額外混合設備的需求,同時能讓用戶保持桌面空間整潔,非常適合那些擁有多套遊戲設備、主要在桌面環境中使用的用戶。

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先來看看外形

▼創新 Sound Blaster G8 定位是桌面 DAC ,三圍尺寸 125.7 x 90.7 x 52.4 mm,

造型和老款型號區別較大,有點類似我 16 年海淘的 omni,整體還是挺有科技感。

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▼控制按鈕集中於設備頂部,方便操控。大小旋鈕分別為調整音量增益和 GAMEVOICE MIX (平衡遊戲音樂與語音音量),三個按鍵分別對應 SBX 模式、直接播放、耳機 / 音箱切換。

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▼下方則是 3.5mm 耳機 / 麥克風插孔,旁邊是杜比數字解碼指示燈。

不錯,創新 Sound Blaster G8 支持杜比數字音頻,前提是光纖接入杜比數字或 AC3 音頻才可獲取。

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▼創新 Sound Blaster G8 尺寸雖小,輸入端的配置還是比較豐富的。從左至右分別是 HDMI(ARC)端口、USB1 端口 / AC 電源、USB2 端口、光纖輸入 / HDMI 切換端口、耳機增益切換開關、光纖輸出 / 輸入端口、以及 3.5mm 線性輸出 / 輸入端口。

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▼創新 Sound Blaster G8 採用的塑料材質金屬噴漆,視覺上的質感不錯,但整體不算太重。設備底座呈梯形結構,兩條狹長的防滑硅膠抓地性不錯,擺放桌面相當穩固。

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創新 Sound Blaster G8 升級了啥?

▼Sound Blaster G8 帶來了一項重大革新:無縫混音技術。它是創新品牌中首個能夠同時處理雙輸入信號的便攜式 DAC,通過兩個 Type-C 接口,用戶可以同時連接多個設備,實現音頻的無縫融合並輸出到各種流媒體應用和平臺。

簡而言之,可以將 Sound Blaster G8 視為一個迷你混音臺,省去了桌面上的混音設備,對於需要同時處理多個音頻源的遊戲玩家和直播 UP 主來說,顯然是個很有用的功能。

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▼舉個例子,假如你是個遊戲直播 UP 主,利用 G8 同時連接電腦和 XSS,同時輸出兩種高質量音頻,並能將兩種音源直接混合進行直播,或者將其上傳分享網站,精簡設備的同時簡化了操作流程。

如果是音頻愛好者,那麼藉助這個雙端輸入功能,能夠用它來比較不同來源音頻音質的差異。

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▼在音頻解碼性能上,Sound Blaster G8 能夠處理最高 PCM 32 位 / 384 kHz 的高解析度音頻文件,確保音頻的極致清晰度。高達 130 dB 的動態範圍,足以確保音樂的細微差別和豐富層次得到完美呈現。憑藉這堆誇張的性能指標,Sound Blaster G8 不僅極大地增強了用戶的聽覺體驗,也為遊戲外置 DAC 的性能設定了新的標杆。

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▼不出意外的話,Sound Blaster G8 應該也是搭載的 CS43198 ,之前出現在創新 Sound Blaster X5 上。不過 X5 是雙 DAC 的組合,定位也是 HIFI,所以兩者區別還是挺大的。

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▼對於耳機玩家,Sound Blaster G8 配備了創新科技自主研發的 XAMP 分立式耳放技術,通過其內部的三級放大電路,實現了對左右聲道的獨立驅動,從而為用戶提供了更加平滑和精緻的音質體驗。

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▼此外,G8 將耳機阻抗僅有 1Ω,這也意味著它能輕鬆驅動阻抗在 600Ω 以下的耳機,讓用戶在日常生活和專業設備之間輕鬆切換,幾乎能夠滿足所有音頻需求。

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▼通過Creative App,用戶可以輕鬆地在直接播放與渲染音效兩種模式之間切換,以滿足不同的聽覺需求。在直接播放模式下,Sound Blaster G8 能夠忠實地再現音頻源的原始音質,適合那些追求高保真音質的音樂愛好者。而在渲染音效模式下,它通過增加環境音效和虛擬環繞聲效果,為用戶提供更加沉浸式的聽覺體驗

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▼既然定位遊戲,Sound Blaster G8 也是預設了多款對應不同遊戲的均衡器設置,便於用戶根據使用場景快速進行調整。比如【死亡擱淺】就調高了高音低音來突出空靈的女聲吟唱,而在【絕地求生】中,低音部分被加強,幫助玩家保持更高的專注度。

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▼Sound Blaster Acoustic Engine 是創新的一套完全可以自定義的音頻處理技術,適合玩家根據自己的需求進行精細調節,具體調節可以參考我之前的建議。

  • 環繞:別開太大,該參數主要影響聲音對用戶的距離感,簡單理解數值越高,能聽到的距離就越遠,多人對戰時開的太高,很遠距離的腳步聲都會聽到,會嚴重影響空間定位。

  • Crystalizer:聲音細節!比如換彈夾、彈殼落地、杯子接觸檯面發出的聲音,這個可以開高點。

  • 低音:這個不用解釋了吧。聽音樂看電影可以開高點,玩遊戲我一般不開或者開的很低,因為我的耳機和音箱都不以低音見長,開小了沒用,開大了轟頭,還把其他的音質細節掩蓋了。

  • Smart Volume:智能音量控制。這玩意是幹嘛的呢?舉個例子,玩FPS遊戲時候用重狙,開槍時“鐺”的一聲巨響,安靜的時候這聲音特別刺激耳膜。還有看一些國語配音的電影,人聲和環境不是同步錄製的,遇到激烈的場景時背景音就顯得特別大聲,震耳欲聾那種,Smart Volume就是抑制這種突如其來的聲音的,我一般開25%左右。

  • Dialog+:音頻對話增強。顧名思義就是對人聲的加強,如果你經常去看電影就會發現,裡面的人聲並沒有加強音量,但就是很清晰,有種出來了的感覺,這功能就是對應人聲的。開啟這個選項最好有獨立的中置音箱,耳機支持虛擬5.1、7.1的也行。不過這玩意我一般只有看電影或者單機3A大作時才開。

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▼SCOUT MODE(偵察模式)是創新的遊戲黑科技,它通過算法分析遊戲環境,並特別強化低頻的解析力和強度,以突出關鍵音效,使玩家能夠通過聽覺而非僅憑視覺來定位敵人。這個功能特別適合 FPS 射擊遊戲,它不僅能幫助玩家更快地發現對手,還能使戰鬥中的爆炸聲、裝備撞擊聲和腳步聲變得更加清晰和細緻,從而極大地增強遊戲的沉浸感。

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▼在語音通訊方面,Sound Blaster G8 也配備了Crystal Voice技術,這是創新科技標榜的核心音頻技術。它具備雙向降噪功能,能夠智能地消除背景噪音和干擾性的回聲,減少外部噪聲對人聲清晰度的影響。當然,摳腳大漢喜歡的變聲功能自然也沒有缺失,祈禱自己別遇到吧。

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▼在團隊協作中,常常會遇到遊戲音效和隊友語音之間的音量平衡問題。如果遊戲音樂太響,可能會聽不清隊友的指令;而如果語音音量太高,又可能削弱遊戲的沉浸感。

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▼GAMEVOICE MIX 按鈕允許用戶在不切換出遊戲界面的情況下,自行調整遊戲音效和語音聊天的音量比例。如果需要減少隊友的噪音,可以增加遊戲音效的音量;反之,如果需要更清晰地聽到隊友的指揮,可以提高語音音量。這種便捷的音量調節功能,也是創新遊戲聲卡的 一 大特色。

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▼Sound Blaster G8 不僅在遊戲領域表現出色,其在視聽享受方面同樣具備顯著優勢。依託於其卓越的130 dB動態範圍和杜比音效技術,能夠充分強化低音效果和環繞立體聲,為觀眾帶來沉浸式體驗。以去年熱映的電影《沙丘》為例,無論是影片中充滿韻律的吟唱背景音樂、蜻蜓戰機振翅疾飛時的破空之聲,還是沙漠風暴的怒吼,Sound Blaster G8 都能精確捕捉並增強這些聲音的空間感。我個人非常喜歡在這種模式下觀賞電影,因為它確實能夠顯著提升觀影時的現場感和沉浸感。

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▼相比出色的遊戲層面,音樂體驗上 Sound Blaster G8 要弱了少許,優點是底噪控制極佳、清晰度、解析力和聲場表現也可圈可點,但整體音色偏於平淡,低頻的下潛程度尚可,但缺乏震撼力,好在瞬態響應稍好,適合播放節奏明快的流行音樂。不過這方面可以通過搭配低頻響應更強的耳機使用,可以很好的彌補這方面的短板。

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寫在最後

創新 Sound Blaster G8 算是款精細定位的產品, 雖然主要功能依然圍繞遊戲玩家量身打造造,但更多偏向多設備連接需求,或者以創作導向的遊戲群體。

優點方面包括設備兼容性很高,獨特的雙設備連接、豐富的音頻調節、出色的語音交流,還有種種針對遊戲的黑科技都是不錯的加分項。短板則是不支持藍牙和閹割了聲晰飛技術。因此,我的建議是,如果用戶主要關注遊戲體驗並且需要連接多個設備,可以考慮選擇 G8;如果對耳機接入沒有太高要求或者看重性價比,那麼上一代的 GC7 可能是個更合適的選擇。

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