- 概述
優點&缺點
- 優點
- 缺點
手法/機制
- 技能順序
- 關於藍量
- 防禦
- 技能
- 被動天賦
- 裝備
- 神像
- 祝福
- 升級/開荒階段
- 後期/終局遊戲階段
概述
快速巨石/腐化發育。適合新手賽季開荒。無需獨特裝備。可達300+ 腐化,T4可行
在暗影匕首進行削弱的 1.0 版本之前,暗影圓舞斬刀刃舞者已經是遊俠職業的一個強力BD。
我為刀刃舞者提供了一個不用暗影匕首的 BD
如果你正在尋找一個非主流、不需要獨特裝備、適合休閒玩家的開荒BD,能夠快速通過巨石來發育你的神裝和獨特裝備,那麼你絕對會喜歡這個刀刃舞者BD!
暗影圓舞斬刀刃舞者需要一個結合僅僅三個主動技能的連招玩法,利用影子作為一個強大的機制釋放暗影圓舞斬進行高單體傷害和優秀的清怪速度/AOE。
這是一個高魔法消耗的BD,需要一個好點的魔法維持和冷卻恢復,以及多個技能協同才能在終極遊戲中感覺起飛
暗影圓舞斬有200%的額外傷害效果和10%的基礎暴擊率,可以在雙持武士刀時進行高傷害輸出,並通過裝備後綴躲避值和通過某些天賦如首選武器8/8在戰鬥中達到100%傷害偏斜。
這個BD不需要任何獨特裝備,儘管推薦痛苦虹吸(戒指),因為它是遊戲中最容易定向刷到的獨特裝備之一,即使是具有高(LP4)傳奇潛能。
裝備
神像
祝福
技能
優點&缺點
優點
- 單體傷害和清怪速度都很棒
- 高吸血和生命恢復的坦克型遊俠BD
- 快速巨石/腐化和裝備發育
- 完美的開荒BD/無需獨特裝備
缺點
- 高魔法消耗
- 單目標傷害需要連招
- 需要一定的攻擊速度和移動速度才能感覺流暢
- 沒有暗影匕首
手法/機制
BD機制
這個構建的主要概念是通過同步打擊和瞬影創造影子,讓它們模仿你所有的 buff 和狀態來執行暗影圓舞斬。
暗影圓舞斬技能樹中有兩個主要的傷害提升槓桿動量3/3和慎重突襲4/4,我們要專注於這些以達到高傷害:
當4個影子存在時釋放暗影圓舞斬,將給提供100%額外傷害倍增。在你自己施放瞬影後,因為舞動之影自動觸發暗影圓舞斬,即使它在之後留下第5個影子(永恆存在)與影子大師5/5。第5個影子出現在暗影圓舞斬觸發後。這就是我們能從100%增加的影子傷害中受益的原因。
如果你查看暗影圓舞斬技能樹,似乎堆近戰攻擊速度是浪費,因為粉碎黑暗不再隨攻擊速度縮放。
但槓桿動量3/3仍然允許你通過你的近戰攻擊速度狀態來提升傷害輸出。我們將從迅捷刺客8/8(24%)、夜之面紗5/5(15%)、劍光閃耀5/8(12%)、利刃藝術5/5(25%)和手套上最多15%(T5)獲得總共91%的近戰攻擊速度=大約55%的額外傷害。
暗影圓舞斬(不知為何)有一個10%的基礎暴擊率,使得很容易通過少量的被動和裝備投資達到高暴擊率。因此,我們可以簡單地專注於武士刀的暴擊率,最重要的是通過裝備後綴躲避值和通過某些天賦如首選武器8/8在戰鬥中達到100%的偏斜攻擊(大約4-6額外的暮色遮蔽層數)。
技能順序
這個BD有多種玩法,取決於你當前發育的情況和內容。
我推薦在boss或高血量怪物上的主要順序如下:
- 首先你開始用瞬影來觸發手裡劍進行護甲和物理削弱
- 然後你簡單重複這個順序 同步打擊 - 暗影圓舞斬 - 同步打擊 - 瞬影
基本上是一個1-2-1-3-1-2-1-3的模式。我們可以總是保持高傷害輸出,因為在瞬影冷卻期間我們可以手動施放暗影圓舞斬。
在巨石中的主要順序如下:
瞬影 - 同步打擊 - 暗影圓舞斬 - 瞬影 - 同步打擊 - 瞬影 ... 重複
在普通怪物上,你只需在同步打擊後繼續按瞬影進行快速清理。每當出現boss或高血量敵人時,你在同步打擊後按暗影圓舞斬,以繞過瞬影冷卻時間以獲得更高的傷害輸出。
關於藍量
一旦你發育到下面的情況,對於這個BD,你將不再有魔法問題:
- 瞬影 - 迅捷恢復 4/4。
- 同步打擊 - 動力學 3/3。
- 暗影圓舞斬 - 猛攻 +** 影中之鬥** 2/2。
- 黯影之刃 - 噩夢猛衝。
- 角色屬性表中大約17/18的魔法恢復。
- 至少一個裝備上的魔力相關屬性(推薦作為手套上的前綴)。
重要提示:你也可以簡單地在開始時不使用黑暗盟軍,這會導致同步打擊的傷害輸出降低,同時減少魔法消耗,使得玩法更加舒適。
防禦
從機制上講,我們依賴我們的HP(3k+)、滿抗性、100%暴擊免疫、高生命吸血和通過同步打擊和易怒超過1k的生命恢復、60%耐力、高移動速度、相當的護甲/躲避和戰鬥中100%的偏斜攻擊。
我們可以輕鬆地在我們的武士刀上獲得虛弱和冰緩,遲緩將通過黯影之刃的召回機制提供。
瞭解boss或怪物能力,同時能夠進行大量風箏加走位,將極大地提高你的生存能力。
你的遊戲風格和遊戲知識最終負責你的生存能力。嘗試學習遊戲,保持耐心,享受樂趣!
技能
- 暗影圓舞斬 是我們的主要傷害技能和BD核心技能。我們將其作為自動施放和觸發技能,採用更積極的進攻玩法。猛攻 + 影中之鬥 2/2 是我們早期重要的回魔技能點。粉碎黑暗 + 流動狀態 是早期的傷害提升,因為我們用匕首或劍進行升級。嘗試儘可能地提升近戰攻擊速度,因為槓桿動量 3/3 提供了高傷害倍增。慎重突襲 4/4 是技能樹中最大的傷害提升,結合同步打擊和創造4個影子的能力。重要的是要知道所有的影子都可以模仿你的暗影圓舞斬。這就是為什麼迅速擴張 4/4 可以最大化多個暗影圓舞斬對付高血量Boss和怪物。
- 瞬影 是我們的移動技能,用於觸發手裡劍和黯影之刃,而不需要主動施放它們。衝力 3/3為我們提供了高移動速度。影遁為我們提供了無敵效果。
- 同步打擊 是這個BD最重要的實用技能,用於對單個目標和AoE提供大量傷害,通過4個額外的影子。影子將模仿暗影圓舞斬並可以對敵人進行散射,使這成為一個強大的boss殺手機制。黑暗盟軍 創造了2個額外的影子,以獲得更多傷害,但現在這個技能將消耗更多魔法。動力學 3/3 將減少魔法消耗。利刃藝術 5/5 將在與槓桿動量 3/3 結合時,給暗影圓舞斬提供額外15%的傷害。更多的攻擊速度也會使你在施放同步打擊和暗影圓舞斬時的遊戲玩法更加流暢。暗影衝刺 5/5 結合易怒可以在施放同步打擊後立即回覆超過1k的生命。
- 黯影之刃是我們的自動技能,通過噩夢猛衝使得我們釋放瞬影召回刀刃並獲得額外的魔法。通過黯影餘刃在影子消失時留下一個刀刃,我們甚至不需要黯影之刃在我們的技能欄上!。黯影之刃也是我們唯一的能施加遲緩的技能,通過利刃爆炸 + 切割致殘 4/5。其餘的點數投入到連打帶跑 5/5。
- 手裡劍 每當我們使用瞬影總是觸發(巧手 5/5)。手裡劍為我們提供額外的護甲,通過刀鋒護盾,我們施加粉碎物理抗性通過兵器研磨工坊 4/4,因為我們總是與敵人近距離接觸。完全投入到空靈之刃 4/4 是很重要的,這樣護甲buff的持續時間就會滿足刀鋒盾的全時長。手裡劍樹中的最後一點完全取決於你,我們甚至也不需要手裡劍在我們的技能欄上!
你可以使用誘餌作為一個緊急技能,每當你需要脫離危險情況時釋放。當然也不是必需的!
暗影圓舞斬(23)
瞬影 (20)
同步打擊 (20)
黯影之刃 (20)
手裡劍 (20)
被動天賦
影子大師 5/5 不會在你使用同步打擊創造4個影子後,觸發不了 慎重突襲 4/4 的傷害提升。
使用瞬影時,你的4個影子在瞬影創造的第5個影子之前施放暗影圓舞斬。第5個影子將在它記錄了第一次同步打擊+暗影圓舞斬組合後接管傷害提升。
銀色面紗 1/10 是一個點數奇蹟,當血量下降到70%以下時,它為我們提供了一個銀色遮蔽
在使用黯影之刃,可以使用削弱打擊 4/4 來維持同步打擊的高魔法消耗。
遊俠(33)
刀刃舞者(80)
裝備
獨特物品和傳奇物品:
痛苦虹吸(推薦)
需要追求的具有傳奇潛力的屬性:
- 魔法再生
- 生命值
- 耐力
- 暴擊率
這個BD不需要任何其他獨特裝備。你可以用任何你覺得牛逼的 3/4LP 裝備。
神像
這個BD也不需要任何特定的神像。
我建議開始時只使用HP & 抗性神像。
一旦你的防禦看起來不錯,你可以開始考慮更注重DPS的神像
祝福
升級/開荒階段
按照攻略中展示的技能&被動樹發育。
後期/終局遊戲階段
一旦你進入命運巨石各種時間線,你唯一的目標是發育的的祝福和一個2或3LP的 痛苦虹吸。當然,你可以考慮任何LP獨特裝備,這將通過額外的獨特屬性使本BD變得更好。
這個BD可以輕鬆到腐化 300。沒有傷害不足或生存問題。原文:
Shadow Cascade Bladedancer Build Guide (Version 1.0.0) - Last Epoch (lastepochtools.com)