【PC遊戲】東方紅魔城II--春天在哪裡


3樓貓 發佈時間:2023-12-20 11:17:01 作者:景天 Language

【PC遊戲】東方紅魔城II--春天在哪裡-第0張

《紅魔城傳說2》為東方Project主題的橫版平臺動作遊戲。雖然賣相上看著很惡魔城,但其實只是氣質相似。實際上本作的地圖幾近乎是一本道的設計,也沒有什麼可探索的空間,甚至不存在存檔點和傳送點。作為一款比較標準的關卡制遊戲,主角十六夜咲夜本身實力不俗,而且每一關都可以選定三個輔助武器/夥伴協同出戰。戰鬥手感優秀,招式動作華麗,人物立繪出挑,CV配音上乘,難度可自由調控,BOSS戰也保留了東方特有的彈幕韻味。

【PC遊戲】東方紅魔城II--春天在哪裡-第1張

純粹的過關享受

坦白說遊戲的機制是比較簡單的,難度也主要取決於玩家的操作和背板水平。從操作上看,主角的能力是比較強大的:本身有類似於血汙主角那樣的墊步跳(支持前後方向);除了普攻之外,還能消耗藍條快速揮舞刀刃。有著不俗的傷害並可以擊退或消除部分敵人與彈幕;更為逆天的是在藍條允許的情況下,甚至可以使人物維持“飛行”狀態,因此本作幾乎沒有跳跳樂的煩惱。

【PC遊戲】東方紅魔城II--春天在哪裡-第2張

一開始玩家自帶就飛刀和時停兩種副武器,可以消耗擊敗敵人獲得的紅靈進行切換釋放。而隨著擊敗的東方Project角色頭目越來越多,她們也會成為主角的戰鬥夥伴以供召喚。雖然會消耗大量紅靈,但是能力是一個比一個逆天,什麼迴旋八卦符、旋轉保護罩乃至於全屏激光射線,簡直爽歪歪。你唯一需要做的就是收集紅靈,並根據戰場情況有針對性的切換攻擊手段。

【PC遊戲】東方紅魔城II--春天在哪裡-第3張

背板方面對於BOSS主要是掌握它們的攻擊手段和頻次,把握好什麼時候上什麼時候躲就行了。地圖上,本作的怪物種類雖然不是特別多,但有一些還是比較討厭的。除了大量會彈跳或者飛行的怪物外,那些自帶環境保護色的藤蔓、墓碑以及忽然出現的巫師令人不勝其煩。印象最深刻的是那個超大的石巨人,可以直接把你抓起來並扔到房間的起始位置,形成鉅額的碰撞傷害。惹不起的我只能遠程biubiubiu把它無碰撞消滅。

【PC遊戲】東方紅魔城II--春天在哪裡-第4張

遊戲中也會有一些即死判定的區域,如掉入刺釘、懸崖中或被尖刺夾等等。但是由於主角有飛行能力,其實只要稍加註意也不會那麼容易暴斃。

【PC遊戲】東方紅魔城II--春天在哪裡-第5張

手殘與大神皆歡樂

遊戲除了可以自定義難度外,還可以調整具體的參數,比如說人物的生命可以最大上調到20條命。而且即便你在某一關消耗了所有的命條導致GAMEOVER,也可以從這一關開始重新滿血20條命。可以說簡單難度下即便是BOSS,在第七關之前都可以隨便貼臉強行輸出。不過如果是大神,則可以追求下各關的無傷以及困難成就。各取所需,這很酷很合理。

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總結與推薦人群

質量相當不錯的東方題材橫版動作遊戲,還配備了BossRush模式。推薦東方專業戶以及橫版遊戲愛好者入手體驗。

【PC遊戲】東方紅魔城II--春天在哪裡-第8張


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