【遊話好說】Cursorblade:一款腦洞大開的甜品級肉鴿遊戲


3樓貓 發佈時間:2023-12-26 12:22:18 作者:遊話好說以理服人 Language

作    者:hui

【遊話好說】Cursorblade:一款腦洞大開的甜品級肉鴿遊戲-第0張


在如今這個年代,動作肉鴿遊戲可謂十分氾濫,尤其是類倖存者,大多平平無奇。但是本作卻讓人眼前一亮,它以生活中常見的鼠標為主角,敵不動,主角動,又在一定程度上降低了操作門檻,不過一旦走位失誤,也容易瞬間斃命。



有一說一,大作身上往往見不到這些有趣的點子,畢竟穩定才是生存之道。再看回本作,它的創意非常新穎,不過目前內容還是相對有限,某些地方仍需打磨,當然拿來消遣時間肯定是綽綽有餘的。

 

【遊話好說】Cursorblade:一款腦洞大開的甜品級肉鴿遊戲-第0張


看我旋轉閃避,手速迅疾如風

目前本作擁有五位角色,除了最初那一位,其餘四位需要消耗相應資源解鎖,個人覺得還是有點肝,當然它們的技能都不一樣。

此外,遊戲上手非常輕鬆,咱只需用鼠標觸碰屏幕上的生物,直至將其消滅。而且有趣的是每一波都會出現全新敵人,讓玩家感受到不同形式的攻擊,有的會發電,有的會放追蹤彈,有的會撕咬,反正越玩越刺激。

【遊話好說】Cursorblade:一款腦洞大開的甜品級肉鴿遊戲-第1張

至於強大之路,每消滅完一波敵人,咱就可以挑選武器或物品,不過本作只提供了六個格子,外加無法丟棄的機制,因此每一次抉擇都得謹慎考慮,畢竟後續只能升級該武器。

順便一提,每一大局,咱擁有五次刷新機會,該情況就看個人了,反正運氣好的話,沒準能刷到物品,也就意味著多一次選擇武器的機會。

【刷到物品,可以再選擇武器;刷到武器,選擇後直接開戰】

 

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些許碎碎念

在我看來,遊戲的出發點還是蠻不錯的,閒著沒事,隨便動動鼠標,便能享受一場殺戮之旅。當然本作還是存在不少問題,一些基礎部分還不夠完美,主要有以下幾點:

 

1,武器無法丟棄,以及選擇後看不到相關詞條介紹。

2,漢化質量有待完善

3,除了比較肝之外,武器之間不存在有趣的羈絆效果,基本全看個人愛好。

 

寫在最後,遊戲比較適合無聊時玩上一會,起到一種調劑的作用。

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