关于“再刷一把”


3楼猫 发布时间:2022-07-25 20:07:09 作者:我是齐静春呀~ Language

各位亲爱的玩家,“再刷一把”经过这这几天的坎坷也算是准时上线了。

尽管褒贬不一,也欢迎每一位玩家对本游戏的试玩,对于tap版比steam版少几个兑换码的问题不少手机玩家颇有微词。

今天在这里可以给大家梳理一下这几天的过程。

迈达斯原计划于21号上架steam,23上架tap,其原因,是想先用steam端进行服务器抗压测试,因为迈达斯的游戏历来是手机端的玩家占大头。

用RPGmaker做网游的游戏也存在,老早就有人反应了服务器不好的问题,于是迈达斯花了一万块钱人名币自己租了一个服务器,可是等到steam上架那天,玩家的期待与热情完全超出我们的预期,再次感谢各位玩家的鼎力支持

服务器瞬间就被挤爆了,很多steam付费玩家一晚上连游画面都没看到(题外话,此时大群打开了全体禁言目的是为了随时公布准确修复进度)。

迈达斯为了扩充服务器和稳定服务器立马追加了六万人名币购买了阿里云的高并发服务器,并连夜修复。(如下图)

关于“再刷一把” - 第1张

因为以上的原因,对steam玩家稍微做了一些补偿,但“再刷一把”的上线远没这么顺利。

第二天,花了一天时间在调试服务器,上限也得到了扩充,结果还是有很多人挤不进游戏。(如下图)

关于“再刷一把” - 第2张 面对这样火爆情况,考虑23号手机版发布的话那有会更多更多的玩家玩不上游戏,以及一部分在外国玩家也在说上不了游戏的问题。

抱歉,是我们考虑不周,但本意是为了更好的服务玩家,云存档真的很方便,哪怕自己花更多钱租了服务,游戏没也没任何氪金的内容,迈达斯只是望着借下的广告可以回点本而已(又有多少呢)。

迫不得已只能改成纯单机,于是steam玩家一两天的努力全都白费了,迈达斯的压力也很大,出于愧疚和对steam玩家的歉意,于是就加了一个不朽人物自选的兑换码,特此弥补在联网了版中蒙受损失的玩家。

第二天晚上11点,单机版在steam上线,挨骂是挨骂,应该的,在steam单机版上线的同时包括之后,迈达斯一直在修改tap版的问题,保证它能在23号准时上线,不辜负玩家们的期望。

前面这两天迈达斯都通宵加班,两天可能只睡了五六个小时,23号在测试单机版能否互通存档时,精神疲惫的迈达斯更新pc版时候测试用的存档忘记删除,结果覆盖一部分steam玩家的存档,因为迈达斯的失误导致steam玩家的怨声载道。

问题已经出来了,能怎么办呢?只好又道歉又补偿,于是又对steam加了两个兑换码,并不是说迈达斯对steam端搞特殊待遇,而是问题就出现在那里,望各位手机玩家谅解

还有人抱怨手机端少一个抽奖人物的问题,因为那个NPC本来就是作为添加广告增加抽奖次数的存在,本意是会逐步更新,但大家都觉得好像是迈达斯偏心steam版,大可不必,并不是迈达斯在激励大家去购买steam版,购买steam版只是玩家们对迈达斯的支持与认可。关于“再刷一把” - 第3张
再说一下游戏化和数值设定的问题,不管是《世界world》系列和《大千世界》刚上线是都存在诸多问题,并不是迈达斯不想搞好,是RPGmaker的引擎性能就在那里,只能逐步优化逐步完善,《大千世界》就是最好的例子。

别说迈达斯携款跑路,再刷一把零零总总花了近20万,还不包涵期间的时间成本,能回本都是最大幸运。

游戏会一步步优化,bug会一项项更新,迈达斯不过也只是兢兢业业的做着游戏慢慢积累起粉丝的普通人,给他点时间。


有人说迈达斯求推荐求好评的行为很令他讨厌,我们尊重您的感受和情绪,但这样一个小工作室一没财力,二没背景,除了靠玩家的口碑与手指,又有什么办法呢?

抱歉,请您谅解,多多担待

至于数值设定的问题,相信老玩家都是知道,迈达斯的游戏历来上手难度就很高,需要一些耐心,《在刷一把》的难度相比《大千世界》或者world系列,已经降低很多,升级难度可以说忽略不计,挂机睡觉就行了。

关于很多人抱怨说没有不朽角色游戏就不能推进,不朽角色固然要厉害一些,不容易抽到,但试想在《大千世界》厉害人物就这么容易获得吗?

抽奖是看运气,但不并不没有什么人物就不能玩了,时间长了,人物总会有的。

如过第四层和第七层都觉得无法挑战,那后面的内容更是噩梦,别提接下来的提升难度了,请大家耐心的去探索,去搭配,去发掘,我们接受大家的批评。

致各位亲爱的玩家!
关于“再刷一把” - 第4张关于“再刷一把” - 第5张关于“再刷一把” - 第6张


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