前言
縱觀遊戲史上,有許許多多令人又愛又恨的遊戲,愛是因為它們的玩法創新亦或者是美術風格、故事劇情極具吸引力,小時候的《忍者龍劍傳》《超級瑪麗》再到現在的《仁王》《黑暗靈魂》它們難的令人抓狂,虐人千百遍,而玩家們卻待它們如初戀;《去月球》催淚千百遍,讓人久久難以釋懷。而《沙盒與副本:英勇之地》這款遊戲同樣也是讓我又愛又恨。這款遊戲在Steam上也取得了不俗的成績,同時在線人數峰值達2.3w人,日均同時在線人數峰值穩定在1.8w,在國產多人聯機遊戲中能有這樣的成績實屬不易。
低配置玩家福音
遊戲的畫風是那種呆萌動漫風,我本人還是挺喜歡這種畫風的,對幼兒園的小朋友來說這畫風可能有點幼稚,但對大學生來說剛剛好。而且一般這種畫風的遊戲都有個優點,配置要求低,黑盒裡低配置的玩家肯定還是多,現在的遊戲對配置要求越來越高,低配玩家只能被迫去玩一些老遊戲或者是galgame,但這款遊戲連10年前的電腦都能流暢運行,簡直就是低配黨的福音。
玩法簡單易上手
這遊戲的玩法簡單來說的話就是自己挑選一個副本大地圖,然後在裡面打怪升級刷裝備,挑戰各種地圖上的大BOSS,湊齊一套神話裝備,制霸副本。當然,這也就是一個簡單的概括,裡面的門道還是很多的。
一張圖裡除了你自己還是會有別的玩家的,而且遊戲有一個機制就是玩家可以互相攻擊,並且所有的掉落物是公共可見的。所以你在刷怪刷資源的時候還要提防其他不講武德的玩家,來,騙!來,偷襲!就把你的怪和裝備搶了,沒準你還會栽在他手上。
當然,這種情況也並不是沒法防備,每個玩家都可以用收集到的資源製作各種陷阱和防禦箭塔,這些東西一方面可以用來打怪,一方面也可以用來防這種小人。
並且遊戲還有組隊功能,玩家可以發起組隊或者是加入別人的隊伍,多人組隊的話刷怪刷資源的效率也會大大提高,並且還能有分工,一些人負責挑戰boss,一些人負責提防搶怪搶資源的人。
免費暢玩
遊戲在steam上是免費遊玩的,有內購,但都是一些皮膚類的東西,只有外觀的改變,沒有數值加成。遊戲內的英雄、職業很多,但這些英雄都是可以肝出來的。另外,遊戲的寵物系統,所有的寵物也都是可以肝出來的,完全可以做到不氪金暢玩,因為所有會影響戰鬥力的武器道具都是要在副本中刷怪出的。
並且遊戲有個最大的特點,就是可以隨進隨出,大部分的朋友平時可能都要忙學習忙工作什麼的,基本都是在用碎片化時間打遊戲,這些零散的時間用來玩這款遊戲就很合適,再也不怕有突發事件了。
而且我覺得這款遊戲可以算得上是究極縫合怪了,縫合怪沒錯,縫的不好玩才是原罪,它有傳統io遊戲的感覺,又有吃雞類、守圖RPG遊戲的玩法,正是縫合了這些玩法,所以才會讓人越玩越上頭。而且遊戲給玩家的限制很小,會給玩家指派一些任務,但對遊玩體驗沒什麼太大影響,完成任務會給一些獎勵,不完成靠自己去刷怪同樣能獲取獎勵,甚至比任務給的東西更好。
最大的詬病
大夥們也能看到,遊戲的評分很低,但每天在線玩家卻又很多。其實最大的原因就是遊戲的懲罰機制,每次玩家死亡,身上所攜帶的物品會掉落一半,並且,角色等級也會減半,就比如你刷了好多BOSS終於出了一套六星裝備,然後被一個路人偷襲打死了,你剛刷的六星裝備直接被這人白拿走了,你氣不氣,我就有次因為這樣直接退遊戲了。
還有就是遊戲對獨狼玩家有點不友好,如果你沒和別人組隊的話,很容易就被高等級的人欺負,就追著你打,很憋屈的,所以建議還是和朋友或者別的路人組隊一起玩。
當然,我看最近遊戲發的公告,對這一現象做出瞭解決方案,添加了一個新手服,新註冊的玩家會有三天時間在新手服裡摸索、刷裝、組隊。說實話,三天時間確實足夠刷出幾套好用的裝備了,遊戲的機制也就探索的差不多了。而且在新手服裡遇到危險的話還能直接傳送回基地。這個功能在正式服中也添加了的,但每天只有一次機會。
然後因為接到大量差評,又新開了一個死亡不掉落的副本圖,休閒養老玩家到那裡面玩玩逛逛也挺好的,就是圖下左上角的那張地圖。
所以這款遊戲就是這麼讓人又愛又恨,很多人嘴上罵罵咧咧的,結果時長都破百了,每次被傷的很深,但又捨不得放不下。
總結
總的來說,這款遊戲我覺得在實際體驗上的感覺還是很不錯的,遊戲的玩法很創新,是我沒玩過的類型,它什麼都縫了,但又有新的感覺,玩起來很上頭。並且我遇到的路人都很友好,還主動組隊幫我刷裝,所以我的建議還是找幾個朋友一起來玩,一個人很容易被欺負。