从零开始的杀戮尖塔----【一】基本理论准备1


3楼猫 发布时间:2023-12-27 09:35:49 作者:Kakaa咔咔 Language

基本理论:即归纳了最基本的游戏玩法和设定,并不涉及任何进阶技巧、牌组构筑或者其他。有爬塔基础的玩家可以单纯当个乐子看,新入坑的玩家可以选择自己不理解的点进行了解,若有不全抑或是不严谨之处还请多多指出。


从零开始的杀戮尖塔----【一】基本理论准备1-第0张

一、角色:


从零开始的杀戮尖塔----【一】基本理论准备1-第1张


铁甲战士:红裤衩、战士哥、 尖塔最强的男人(初始角色)

静默猎手:猎宝 贼 绿皮观(铁甲战士进行一次游戏后即可解锁)

故障机器人:鸡煲 机器人 (静默猎手进行一次游戏后即可解锁)

观者:观姐(故障机器人进行一次游戏后即可解锁)

二、卡牌、遗物解锁:

使用当前角色进行一局游戏后将结算分数加入到解锁进程中,每次至多升一级,最高一共升至五级,即可解锁本角色所有卡牌与独享/共享遗物

三、钥匙:

第一次使用不同角色通关时会获得当前角色对应颜色的钥匙,铁甲战士是红钥匙,静默猎手是绿钥匙,故障机器人是蓝色钥匙,而观者作为最后加入的角色则没有对应的钥匙。

解锁完三把钥匙之后即可在每次普通模式中收集钥匙,在三层boss之前收集齐红绿蓝三把钥匙即可解锁本局游戏中的第四层,也是游戏的真结局,也是真胜利的条件。而红绿蓝三把钥匙出现的位置是固定的,

红钥匙:任意篝火处选择回忆;

绿钥匙:每一层都可以选择去挑战地图上带火焰的精英(精英获得增加血上限或者增加力量或者增加多层护甲的增益),打败即可获得;

蓝钥匙:任意宝箱中可以选择蓝钥匙和遗物的二选一。而观者游戏途中也是共用前三角色的钥匙。

P.S.每次游戏时尽量选择收集所有的钥匙去挑战最后boss,可以很大程度快速提高自己的游戏理解

四、路线:

游戏中的路线有普通小怪、?事件、火堆、精英和boss。

普通小怪中,第一层中的前三只(包括事件出现的小怪)为弱怪,后面的为强怪;而第二三层中只有前两只是弱怪(所以要注意小怪收益和精英收益孰轻孰重,因为对于某些卡组来说某些强怪甚至比精英难对付)。

而?中可能会出现四种情况:小怪、宝箱、商店、本层专属的事件或者每层通用的事件(熟悉各层专属事件有可能会使局势发生大逆转)。

在火堆中休息时可以选择升级一张卡牌或者恢复30%最大生命值或者进行回忆(举重、抽烟、挖掘则会在遗物篇讲述)。

精英和boss就不过多赘述了。

五、卡牌:

灰卡:普通卡牌;蓝卡:罕见卡牌;金卡:稀有卡牌(boss必掉,三选一)

红色卡牌:铁甲战士专属的卡牌。

绿色卡牌:静默猎手专属的卡牌。

蓝色卡牌:故障机器人专属的卡牌。

紫色卡牌:观者专属的卡牌。

无色卡牌:所有角色通用的卡牌,外边框为灰色。

诅咒卡牌:通过事件等方式永久加入牌库的,带有负面效果的卡牌。所有角色通用,外边框为黑色。

攻击牌:可以直接对敌人造成伤害,可能附带一些其它效果的卡牌。内边框为带有一个向下尖角的方形。

技能牌:没有明确的进攻或者防守的倾向,具有更多独特的效果的卡牌。内边框为方形。

能力牌:为整场战斗提供持续性效果的卡牌,使用后会从本场战斗中移除(不视为消耗)。内边框为圆形。

状态牌:仅在战斗中加入牌库的状态牌,战斗结束就会被移除。内边框为方形。

大部分情况下状态牌无法打出并占据卡位,从而阻碍玩家抽到需要的卡牌,有的状态牌还具有额外的负面影响。

P.S.最无思考意义的卡牌部分为灰机wiki摘抄(无情的复制粘贴机器)

六、战斗中:

每回合基础抽5张牌,基础有3费。打出的牌会弃置在右手边弃牌堆中。将抽取上手的牌位于左侧抽牌堆中,抽牌堆中所有的卡牌被抽取之后会将弃牌堆的卡牌重新打乱放到抽牌堆中,以此往复,而抽牌堆中没有冻结之眼遗物时你所看见的牌序并不是你将要抽上来的牌序。(进阶调整卡牌位置教学以后会出)

后续会出基本理论后续以及抓牌思路进阶技巧,多多关注谢谢喵


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