在機核社區中,有許多熱愛模型玩具的朋友,他們有的是製作模玩的原型師、塗裝師,還有的是資深的模玩收藏家、攝影師。
如果你是模玩愛好者,那絕對不能不關注下面這些人:
夾心山楂
一個在遊戲行業混飯吃的概念設計師/心血來潮型創作者/興趣很多,但又容易下頭的空想家
【作品欣賞】
【創作者問答】
Q:創作過程中有沒有什麼小怪癖?
A:基本上坐在創作工具面前反而沒想法,創意的迸發處幾乎是在幹任何別的事情的時候突發奇想。
Q:最想要達成的成就是什麼?
A:自己做一部動畫
Q:設計製作玩具的原型,和你平時所做的設計工作有什麼區別嗎?
A:跟工作的類容相比,創作的思路完全不同,要涉及到實物的產出,很多想法都要更加符合生產的工藝和流程。同時還要兼顧技術限制,以目前自己的玩具嘗試來說,很多真正喜歡和想要表達的完全沒有發揮出來(當然是因為自己本身對這一領域探索得不夠,不是因為現在的技術達不到。僅僅就是自己還沒達到而已)。
Q:你喜歡什麼類型的遊戲/電影/小說?
A:手殘黨,喜歡敘事性強的遊戲,或者開放世界。最愛GTA。 電影從文藝到商業各種類型都看。後現代,超現實,或者較為有幻想要素的尤其鍾愛。
Q:如果不做你當前這行,你會想做什麼?
A:還挺想試試當攝影師或者紋身師之類的,或者烘焙師。都非常有趣
老酈
遊戲3D角色美術/自由數字原型師
【作品欣賞】
【創作者問答】
Q:創作過程中有沒有什麼小怪癖?
A:在做選題的時候會以某幾個或某些類型的畫師的XP為目標嘗試狙擊。如果作品發表後他們轉發點贊評論了,說明我狙中了。
Q:最想要達成的成就是什麼?
A:
不是!是做出不需要靠營銷手段就能大範圍傳播和購買的產品。
Q:如果讓你推薦自己或自己的作品,你會說些什麼?
A:我 魅力建模師 簡稱 魅模
Q:你最珍惜的財產是什麼?
A:Family!
Q:分享一件你最近發生的小事件吧。
A:給我娃買了一個星之卡比的絨毛玩具,可以放在肩上那款。娃特別喜歡,還特意畫了一封感謝信視頻讀給我聽。
Q:最喜歡的機組員工是誰?
A:雪豆 挺可愛的
Q:下一個想讓機核的誰穿裙子?
A:白老師
Q:你被人用槍指著,如果能連續聊同一個話題30分鐘他就不會開槍,你會聊什麼?
A:上海遊戲公司八卦
馮陽昆
雕塑專業/全職原型師/擅長玩具改造
【作品欣賞】
【創作者問答】
Q:你為什麼選擇這項愛好/職業?
A:從小就喜歡變形金剛,機械戰警,太空堡壘等玩具。但是買不起就只有自己動手改或是製作了。
Q:在這個領域有什麼喜歡/崇拜的對象嗎?
A:很多,兒時看電影魔術就很崇拜工業光魔的大大,後來是斯坦溫斯頓。再後來是維塔工作室。開始玩遊戲的時候崇拜黑島,原來的暴雪。製作原型當然是崇拜竹谷隆之還有雨宮慶太以及寺田克也等等。
Q:你在創作中遇到過最大的困難是?
A:現階段還是臉的製作,我製作臉的訴求不單單是要漂亮。更加希望的是作品了添加一絲的靈性。但是這點確實很難,經常反覆。
Q:創作過程中有沒有什麼小怪癖?
A:我喜歡製作泥稿的時候就開始上色,這樣可以更加清晰的表現角色氣質。
Q:最喜歡創作過程中的哪個步驟?為什麼?
A:個人還是比較喜歡設計階段,比較喜歡從無到有,再到一步步完善的我過程。相對製作來說更加靈活多變。
Q:有沒有過讓你流淚的作品?是什麼?
A:挺多的吧。飛屋的前三分鐘。星際穿越回來看視頻那段 以及婦聯4復仇者集合,等等很多電影都會看的我飆淚。還有在特定的環境下聽電影原聲比如 比如辛德勒的名單 或是現場聽到一些遊戲音樂的時候都會激動到流淚。
Q:你喜歡什麼類型的遊戲/電影/小說?
A:大多喜歡科幻類。遊戲喜歡 光環。星際爭霸。電影喜歡 星球大戰。沙丘。 小說 看的比較少 有聲倒是聽了不少 機核的有聲書比較喜歡戰錘和地鐵。
Q:拋開現實阻礙,人生中最想做的一件事是什麼?
A:說個稍微現實點的。在不考慮成本或是受眾大小的情況下(雖然現在考慮的也不多)和一群人一起做一個自己喜歡的小短片。
Q:如果挑選一個機組員工一起去孤島你選誰,為什麼?
A:必然是釣魚佬啊。雖然不喜歡吃魚 但是不會餓死。
Q:下一個想讓機核的誰穿裙子?
A:老白吧。(最好還是蘇聯款式的,雖然也不知道蘇聯款式是啥)其實不一定穿裙子。原子之心那種也可以 哈哈哈哈。
gongzichen
全職塗裝師
【作品欣賞】
【創作者問答】
Q:能給大家介紹一下塗裝師的工作嗎?
模型塗裝本身是使用毛筆或者噴筆、各種模型漆或顏料,輔以各種特定技巧,給模型的素模上色,為模型增光添彩的一種興趣愛好。
模型愛好者們出於興趣愛好對模型進行塗裝,他們便是塗裝師。這一興趣愛好其中的一些分支後來發展成為了一種工作。作為工作來說,塗裝師的服務對象有兩種,一是私人客戶,塗裝師為他們做定製化的模型塗裝用於收藏,二是各類玩具模型公司,他們需要專門的人員來塗裝產品的樣品。
Q:塗裝師的一天是怎麼度過的呢?
就我的塗裝工作來說,我可能每天有4-8小時都用於模型的塗裝,或者在塗裝前用半天或一天的時間來設計配色。工作時我通常每隔一小時就會休息十分鐘。
Q:可以介紹下塗裝對手辦的重要性嗎?
絕大多數情況下一件完整的手辦作品或產品的外觀都是帶有色彩的,所以不論是個性化的作品還是商業產品,都需要製作者進行恰當地塗裝來完成它,讓它達到最合適的表現度。手辦通常是影視動畫類作品的延申,把作品中的特定角色實體化呈現,除了還原角色的形體以外,也必須準確地還原出角色的色彩。
炎上刀
原型師
【作品欣賞】
腦內的愛死機故事
【創作者問答】
Q:你為什麼選擇這項愛好/職業?
A:本身喜好ACG,因為熱愛去學了美術專業之後也從事了遊戲原畫,想著自己的角色哪天能實體化就順其自然做起了手辦
Q:你在創作中遇到過最大的困難是?
A:最大的問題是設計圖紙和實物並不能100%製作出來的,會因材料,機器型號,實物製作的手藝導致又誤差,需要耐心和技術累積不斷試錯才能獲得理想的實物(也就所謂的監修吧,有時可能要修改搞幾次了)
Q:最想要達成的成就是什麼?
A:自己日後做得原創的作品能被大家喜歡,並能推廣出衍生IP。原創作品的背後都寫著相應的故事呢。
Q:手辦模型從設計到實體化過程中,你覺得最困難的一環是什麼?
A:最難的就是上面說的,每個環節都會出先不可預計的誤差,這些都可能導致實物最後的失敗,需要通過錯誤學習到經驗以解決問題。
Q:你最珍惜的財產是什麼?
A:最珍惜的財產是家人、朋友、我那無限的幻想腦力。
Q:下一個想讓機核的誰穿裙子?
A:小五,那身材那髮量可以成為背影殺手哈哈哈哈哈
Q:如果你有一個億,你要做的第一件事是什麼?
A:還清房貸存著維持創作資金把想得劇本都動畫化得做出來。
雨宮 蓮
一般模玩手辦收藏愛好者/模玩攝影愛好者/機組美食城檔口老闆
【創作者問答】
Q:你為什麼選擇這項愛好?
A: 因為模玩其實有個保質期,而因為恰逢我又有一個喜歡拍照的愛好在,所以就順勢就開始給每個玩具都拍下照片留個檔。
Q:模型玩具攝影有什麼拍攝上的技巧嗎?
A: 其實就跟普通攝影差不多,還是以如何打光為主,只是我現在比較偷懶,更傾向於白天的自然光拍攝。
Q:可以分享一下常用的拍攝設備嗎?
A:目前最常用的是索尼A7M3。鏡頭的話 24105F4G跟20F1.8G這兩隻鏡頭。
Q:拋開現實阻礙,人生中最想做的一件事是什麼?
A:帶著玩具去爬一次山(非廣東省內的)or帶著玩具出國旅遊拍套片。
Q:最喜歡的機組員工是誰?
A:白老師!
Q;下一個想讓機核的誰穿裙子?
A:還是白老師!
DrHANS
玩具收藏家
【作品欣賞】
【創作者問答】
Q:自己最中意的藏品是什麼?
A:擦主席的“三眼虎2.0”初代色,擦主席也是我第一位瞭解到的國內SOFUBI設計師。
Q:你在收藏過程中遇到過最大的困難是?
A:喜歡的玩具太多,錢太少。
Q:分享一件你最近發生的小事件吧。
A:參與了一場線下玩具分享會。玩玩具一段時間了,卻是第一次參與這類活動,沒想到大家一起聊玩具會這麼開心。
Q:如果挑選一個機組員工一起去孤島你選誰,為什麼?
A:西蒙,能聊,會做飯。
Q:如果你有一個億,你要做的第一件事是什麼?
A:清空我的閒魚收藏夾。
怪獸店長ANTHONY
玩具收藏家
【作品欣賞】
【創作者問答】
Q:這個愛好什麼時候成了你的一部分?
A:很難說具體是什麼時候,小時候就纏著家人以各種各樣的理由買玩具(守備範圍很廣布娃娃也可以的),一開始會買一些扭蛋和組裝模型,到工作以後開始收集車模,兵人和雕像。現在對自己來說這不僅是一個愛好,也是每天努力工作和動力和下班時間的最大治癒。
Q:在這個領域有什麼喜歡/崇拜的對象嗎?
A:吉爾莫·德爾·託羅,他的「荒涼山莊」實在是太棒了!
Q:你在收藏過程中遇到過最大的困難是?
A:自從儲藏間的盒子已經堆到進不去人以後,現在買玩具之前得先通過老婆的審核,當然首先得在家裡明確指出一個放得下且合理的位置;還有…如果是買星戰系列的暴風兵的話,得證明和之前買的不是同一個兵種。
Q:最想要達成的成就是什麼?
A:想開一家復古未來風格的玩具店和書店,主要是自己可以好好佈置店內和櫥窗的設計,當然還有設計自己的系列玩具!
Q:有沒有過讓你流淚的作品?是什麼?
A:能想到的好像都是帶有家庭題材的作品,「再見列寧」和「夏日大作戰」。
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機核社區中還有很多很多令人驚豔的創作者們,由於篇幅有限,今天就只能向大家介紹到這裡啦!
歡迎大家多多關注他們,有了更多的喜愛和支持,創作者們才有更強的動力。我們也相信,只要你有創作的熱情,那麼肯定能夠在某一個領域做出優秀的作品!
最後,也希望大家多多使用機核的「原創內容」和「作品集」功能,讓更多的人能夠看到你的精彩作品。