不是引戰,只是談談自己感受|幻塔


3樓貓 發佈時間:2022-03-02 21:49:02 作者:頭像不是我女朋友 Language

先來圖。不是引戰,只是談談自己感受|幻塔 - 第1張
不是引戰,只是談談自己感受|幻塔 - 第2張不是引戰,只是談談自己感受|幻塔 - 第3張幻塔338,包括月卡。還有一個大號,雨露均霑的那種,三星冰弓最高,也是差不多這麼充值,廢了就沒玩了。這是年前開的新號,大概10多天。
不是引戰,只是談談自己感受|幻塔 - 第4張不是引戰,只是談談自己感受|幻塔 - 第5張
不是引戰,只是談談自己感受|幻塔 - 第6張

這是原神大概玩了一年多,體力都少有溢出,歸功於樹脂合成。
說說兩款遊戲吧,純個人體驗,不喜請退出。接受合理討論,陰陽怪氣嘲諷自己去開帖子對罵,謝謝。
兩個遊戲可以說一個類型,也可以說不是一個類型。原神單機可以弱聯機,幻塔MMO也可以玩單機,體驗稍打折扣。但是我是偏向喜歡MMO的。

先說開荒體驗,資源一樣要肝地圖獲取。原神強在四星可以用,後期也能用,四星命座高了可以常駐隊伍。四星低命座也只是工具人。幻塔前期金色必有幾個,至於幾星看個人運氣。大概率輸出共鳴都會有,肝完地圖最低都能一個三星。兩個遊戲大地圖都無壓力。原神肝完地圖,要慢一點,資源獲取稍微比幻塔少,至於原神五星高命座,不氪金就當囤囤鼠,不過依然遙遙無期。幻塔星級可以換,有前途。總的來說,兩個遊戲差不多,白嫖都能玩。新手抽卡養成體驗幻塔略微好一點。

然後長草期,半斤八兩。都是20分鐘沒玩頭。肝的話,幻塔鋤大地收益比原神高,原神鋤都不知道鋤什麼。幻塔挖礦開生鏽箱子,打助力,打積分,雖說蚊子腿,但是也能提升的。

氪金都是微氪無體驗,要麼巨氪要麼白嫖。總的來說我兩個遊戲都是氪了648(不算月卡這些),都是打水漂出點浪花,因為都是心癢癢氪保底的。與氪佬的差距一樣是大的。幻塔更直觀,因為有排名,有評分,壓迫感更強,氪金氛圍更濃。原神是單機,氪金與不氪金,不明顯。但是我不認為體驗是一樣的,說一樣的只是追求不一樣。放平心態其實都一樣,能玩,但是體驗不盡如人意。

原神畫質不錯,人物精美,動作流暢自然。幻塔畫質不算差,動作略微生硬,在我的可接受範圍內。劇情一樣沒看,但是我很中意跳過。兩遊戲劇情我同樣無感。幻塔操作性更強。原神目前來說對我就是按順序釋放爆發的過程。

也有可能是膩了的緣故,目前來說幻塔更好玩(更新鮮?)。原神現在是食之無味棄之可惜的感覺。

聲明,以上只是本人個人體驗,不涉及遊戲體驗之外的任何事情。
幻塔的話,需要優化畫質,優化動作,加強玩法,希望能玩下去。如果看到優化,我很樂意氪月卡加通行證,就如我玩別的遊戲一樣。
玩遊戲至今(2001年精靈奇蹟開始玩網遊,15年魔獸玩家)對於我個人來說,氪佬體驗如何,BUG如何影響利益,的確不是我再關注的焦點了。當然,該噴噴,該罵罵。起碼這兩遊戲能讓我玩下去,對我來說已經算進步了。之前國產全是仙俠,用魔法值的仙俠,穿高跟鞋的仙俠,或者是西裝領帶的仙俠。

希望兩個遊戲都能更好發展。


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